【战舰世界】0.8.9 版本更新:意大利巡洋舰/万圣节活动

战舰世界四周年→亚服吹水群666086241
转自:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-089-italian-cruisers/
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舰长们!由于安装更新,伺服器将在以下时间不可使用。
开始: 2019/10/17 @ 05:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/10/17 @ 05:00
结束: 2019/10/17 @ 08:00 (UTC+8) /您的当地时间: 2019/10/17 @ 08:00
更新大小:6 GB
0.8.9 版本更新将展开一系列有关意大利的更新!有哪些新事物呢?
抢先体验意大利V 至VIII 阶巡洋舰;熟悉的万圣节行动回归;新的暂时性游戏模式—进袭污秽之地,每场战斗有三支队伍;新一季的公会战斗,还有更多!
意大利巡洋舰 ● 万圣节 ● 公会战斗 ● 侦察与被侦测系统的更动 ● 游戏平衡改动 ● 技术改进 ● 新内容 ● 其他改进与修正
意大利巡洋舰

意大利V 至VIII 阶巡洋舰即将开放抢先体验。这个新分支有些什么特点?
出色的机动性
从VI 阶开始,巡洋舰装备有强大的203 毫米火炮
半穿甲(SAP) 弹结合了AP 弹和HE 弹的特点
全速航行发烟机消耗品让舰艇能够在不降低航速的情况下,隐蔽自身的位置
完成指令将可获得「意大利巡洋舰」货柜。货柜有一定机率开出一个战斗任务,其奖励是抢先体验下列其中一艘意大利巡洋舰:V Raimondo Montecuccoli、VI Trento、VII Zara或VIII Amalfi。每日货运也将提供两个「意大利巡洋舰」货柜。
指令
完成任务与指令将为您带来信号旗、消耗性迷彩、精英指挥官经验、银币、自由经验、煤炭、「意大利巡洋舰」货柜,以及一种新的暂时资源—意大利代币。

新游戏活动将开放横跨四个指令的42 个任务。您只有在完成上一指令的6 个任务后,才能开始进行下一个指令。欲获得最终奖励,您必须完成第四个指令中的8 个任务。
指令将开放给已经在服役纪录中解锁战斗任务功能的玩家。新手玩家将需要以任何可用的战斗类型进行70 场战斗来解锁权限。
意大利代币
军械库将新增一个专属于意大利巡洋舰的分页。
以意大利代币兑换内含珍贵奖励的「Patria e Onore」随机组合包。22个随机组合包中,有一个包含主要奖励—意大利V阶巡洋舰V Genova。

其他奖励
「意大利皇家海军」消耗性迷彩
银币
加值帐号天数
信号旗
「意大利巡洋舰」货柜
V Raimondo Montecuccoli、 VI Trento、 VII Zara与 VIII Amalfi等巡洋舰的「Grigio-azzurro chiaro」永久迷彩
意大利代币在整个0.8.9版本更新中可供获取。在0.8.10版本更新正式释出后,代币将只能从「意大利巡洋舰」加值货柜中获取。随着0.8.11版本更新释出,所有的意大利代币将以1: 4,500的比率兑换成银币。
了解更多详情>>>https://worldofwarships.asia/news/game-updates/italian-cruisers-the-rules/
万圣节

「拯救Transylvania」和「黑暗中的光芒」
在横跨10 月31 日与11 月1 日之间的那个漆黑夜晚中,成群阴郁的邪恶生物从它们的藏身处中涌出,在大地上到处横行,大肆攻击并征服新的土地!在这个与去年相似的行动中,与其他玩家团结起来拯救Transylvania,并保护银矛群岛的水域免受黑暗势力的入侵!今年,您将能以分舰队的形式,不只可以参与「普通」与「困难」难度的行动,还可挑战「非常困难」难度。首次以三颗星星或以上的成果完成「非常困难」难度的行动,将可获得「2018 年万圣节」加值货柜。货柜除了可开出消耗性迷彩、达布隆、自由经验之外,还有一定的机率开出其中一个过去几年的万圣节主题永久迷彩。
在「拯救Transylvania」行动中,玩家将可使用以下列舰艇,舰艇皆附带拥有19 个技能点数的指挥官:
驱逐舰 III Blade与指挥官Abraham V. Hellsinger
主力舰 III Jackal与指挥官Henry J. Hide
巡洋舰 III Igor与指挥官Victor F. Einstein
在「黑暗中的光芒」行动中,玩家将可使用以下列舰艇,舰艇皆附带拥有19 个技能点数的指挥官:
驱逐舰 VIII Urashima与指挥官Mina Hurray
巡洋舰 VIII Svyatozar与指挥官Ivan K. Ulibin
主力舰 VIII Magnu-S与指挥官Klaus V. Teslau
行动将开放给已经在服役纪录中解锁行动功能的玩家。新手玩家将需要以任何可用的战斗类型进行30 场战斗来解锁权限。
了解更多详情>>>https://worldofwarships.asia/news/general-news/halloween-nightmare-operations-2019/
进袭污秽之地
欢迎来到新的游戏模式—进袭污秽之地!
新模式将从10 月31 日至11 月28 日开放。
在新模式中,三支各含三位队员的队伍不只相互交战,也将对战由AI所指挥的黑暗势力。您的主要任务是收集一种称为「污秽」的特殊资源。军械库将开放新分页,让您可以用污秽兑换各式奖励,包括可将舰艇化为猛兽舰艇的迷彩,以及一个VIII 至X 阶舰艇的新永久迷彩。
更多有关新游戏模式及其奖励的细节将于另一篇文章中分享。敬请留意官网消息!
公会战斗

代号「Crash Zone Alpha」的第7 季公会战斗将于10 月23 日至12 月9 日,以「8 对8」格式举行。
更多有关赛季规则及其奖励的细节将在官网中的另一篇文章中分享。
侦察与被侦测系统的更动

我们收到玩家们的诸多请求,已对侦察与被侦测系统做出更动。
现在,舰艇在开火后所受到的被侦测性惩罚,将会在她离开敌人的视野范围或视线(比方说隐蔽在岛屿后面)2 秒后重置。
我们也新增了绝对捕获的时间:若一艘舰艇被对手侦测,她将保持可见至少2 秒。这项更动将能避免敌舰在观察者的视野范围边缘以及地图上快速「忽隐忽现」的情况。
因此,若您的舰艇在被侦测后1秒离开敌人的视线,那么您将保持可见额外2 秒。但是,若您的舰艇在离开敌人视线前,可见时间达2 秒的话,那么您将立即从敌人的雷达上消失。
游戏平衡改动

欧洲VII 阶驱逐舰Błyskawica
主炮装填时间从6.5 秒减至6 秒
VII Błyskawica是《战舰世界》最早的加值舰艇之一。自从舰艇释出后,游戏经历了许多更动,有许多新舰艇拥有类似的玩法。加快主炮装填将可提高她所造成的伤害,并加强这艘驱逐舰所扮演的角色。
日本IV 阶航空母舰Hōshō
安装新的Type 91 mod. 0 鱼雷,以取代之前的Type 91 mod. 1 鱼雷。新鱼雷的航速为40 节,而非50 节
返回航空母舰的鱼雷轰炸机之速度降低40%
由于鱼雷轰炸机的高巡航速度和返回速度,经验丰富的玩家将能够安全地只依赖鱼雷轰炸机。上述的两项更动将提高鱼雷轰炸机所受到的伤害。现在,鱼雷轰炸机在受到攻击后攀升将较为缓慢,且必须飞得更靠近目标才能有效地进行攻击。新速度将降低鱼雷轰炸机对抗驱逐舰的有效性,让驱逐舰有机会机动和回避。
拥有强大的鱼雷轰炸机是日本航空母舰的主要特点之一。随着这些更动的引入,我们计划平衡IV 阶航空母舰的性能表现,但我们也会持续关注情况,并在有必要时进一步调整。
法国II 阶驱逐舰Enseigne Gabolde
鱼雷速度从57 节降低至52 节
主炮装填时间从4.8 秒提高至5.2 秒
法国III 阶驱逐舰Fusilier
鱼雷速度从57 节降低至52 节
主炮装填时间从6 秒提高至6.6 秒
法国IV 阶驱逐舰Bourrasque
主炮装填时间从6 秒提高至6.6 秒
与较高阶级的同类型舰艇不同,这些较低阶法国驱逐舰的主要攻击方式并非火炮。她们的伤害输出约由鱼雷和主炮平分。
上述更动是为了在保持鱼雷和主炮造成伤害的比例不变的情况下,减少这些舰艇所造成的总伤害。此外,在将其射程纳入考量后,II Enseigne Gabolde和III Fusilier所装载的鱼雷对于其阶级来说也过于快速。
苏联VIII 阶主力舰Vladivostok
Sigma 值从1.7 改成1.6
此主力舰的主炮射击过于精准。更动此参数将能在不变更苏联主力舰射击精准度设定的情况下,降低舰艇炮火在各个作战距离的精准度。
苏联X 阶主力舰Kremlin
对于AP 弹,我们将其最高伤害从15,500 降低至14,500,并变更了其他相关参数
对于HE 弹,我们降低了它的最高伤害(从6,600 降低至6,500)和引发火灾的机率(从48% 降低至45%),并变更了其他相关参数
X Kremlin的效率较其他X阶主力舰高。为了在平衡舰艇的同时尽量保留这艘主力舰的独特特点,我们变更了她的炮弹特性。除了上述更动,我们也稍微变更了她的装甲穿透力和弹道。
技术改进

音效变更
在0.8.8 版本更新中,我们对游戏音效做出了重大更新。不幸的是,我们在更新释出后才发现一些错误。大多数的错误已通过0.8.8.1 版本更新修正,但我们在0.8.9 版本更新中继续改进游戏音效。
舰艇着火时响起的火灾警报,现在只会在舰艇上有三处起火时才会响起。
调低在「那莱」行动中的要塞音效音量。
重新设定友军与敌方舰艇主炮、副炮、防空炮和鱼雷发射器的炮火音量。
修正导致舰艇在安装「后启示录」迷彩后,主炮、副炮、防空炮和鱼雷发射器的炮火声关闭的错误。
修正导致舰艇在安装太空迷彩后,无法收到主炮已装填的声音通知之错误。
修正导致安装太空或万圣节迷彩的舰艇,在启动侦察机或战斗机后,无法播放飞机引擎声音的错误;以及导致无法播放火灾警报,以及航空母舰的引擎声音的错误。
修正导致某些特定指挥官的特殊配音无法播放的错误。
修正导致某些舰艇在安装永久迷彩后雾笛失效的错误。
修正可能会在某些地图中,意外关闭与天气有关的音效的问题。
修正其他影响音效播放的轻微问题。
特殊舰艇
新增一个结合以下类别舰艇的组别—特殊舰艇:
租用舰艇
活动舰艇
抢先体验舰艇
无加成的非研发舰艇
新组别将出现在港口中舰艇卷轴的过滤标准,以帮助玩家区分带有加成的加值舰艇以及其他类型的非研发舰艇。

除此之外,我们也更新了配件分页中所有组别的舰艇之描述。
迷彩在战斗中的显示
之前,当您关闭在港口中显示舰艇的特殊迷彩时,舰艇在战斗中也将不会显示迷彩。这可能会让玩家们误以为他们的友军或敌舰并没有由迷彩所提供的任何战斗加成。在0.8.9 版本更新中,我们解决了这个问题。现在,如果玩家关闭显示特殊迷彩,舰艇在战斗中将显示其永久迷彩。若舰艇没有永久迷彩,那么舰艇将展示「类型5」消耗性迷彩。
请注意:关闭展示特殊迷彩的玩家将仍然无法在舰艇上安装该迷彩。
观察者模式
为了更方便举办比赛和其他活动,训练房现在提供选项,让玩家能以观察者(没有驾驶舰艇)模式进入战斗。
新内容

新增「雷伊泰湾海战」旗帜,以及拥有以下功能的「类型21」和「MS-21」消耗性迷彩:
−3%海上的被侦测距离
+4%敌人攻击您舰艇时射出的炮弹最大偏差度
+100%每场战斗经验
+20%每场战斗银币

更多有关如何获得以上物品的资讯将在稍后分享。敬请留意官网上有关战斗任务的消息!
新增下列舰艇给开发者、超级测试者及社群贡献者以进行测试:意大利VII阶巡洋舰VII Gorizia和德国VIII阶巡洋舰VIII Mainz。
其他改进与修正

海军基地港现已开放给所有玩家。
指导页面现已被有关升级品、信号旗、迷彩和旗帜的弹出提示所取代。
已加强呈现树木的系统。
迷彩在港口中将分为两个类别:永久和消耗性。
玩家的服役纪录进展将不再于战后统计中显示。
我们已经更改了在港口中反映舰艇机动性的比例尺设置,以确保最高航速正确显示。与之前的更新相比,这将导致舰艇的机动性值略有改变,但是舰艇的特性并未改变。
没有战舰加值帐号的玩家,将可以在战后统计画面上的「银币与经验」分页中获取战舰加值帐号。
缩短了公会基地的载入时间。
「注意方格」指令的使用限制,将在训练房、公会战斗,以及以满编分舰队参与的行动中解除。
我们修正了港口中关于舰艇装甲的弹出提示的错误位置。
修正了在重新登入游戏后,有时舰艇可能会重置卷轴中指挥官过滤标准的问题。