【UE5学习笔记】半透明材质显示错误的解决办法

版本:UE5.2
问题描述:
导入FBX模型,添加玻璃材质后,显示的是黑色。在场景中创建基础立方体添加相同材质,可以正常显示,首先排除是玻璃材质的问题。
解决思路:
思路1:光照选了Lumen,暂时不支持半透明材质
思路2:模型导入的时候默认勾选了Nanite,不支持半透明材质显示
解决方案:
排查后发现是2的原因,在内容栏选中有半透明材质的模型部件,右键——Natite——取消勾选



具体原因:

总结:
带半透明材质的fbx导入时别勾选nanite。