【天天游讯】《原神》全球总收益达40亿美元 中日美韩为主要市场
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《原神》全球总收益达40亿美元 中日美韩为主要市场
据Sensor Tower的数据显示,米哈游开发的开放世界冒险游戏《原神》在全球范围内的总收益已超过40亿美元。此前,游戏在今年5月份就已达到了超过30亿美元的收入。
这意味着《原神》在大约8个月内产生10亿美元左右的收入。即使这个速度比以前稍慢,但仍然比市场上几乎任何其他游戏都要快得多。
其中,中国市场最大,约14亿美元占总收益的34.6%,其次是日本占23.2%,共9.6亿美元 ,美国8.6亿美元占16.4%位居第三,第四是韩国占6.1%,共2.5亿美元。
《原神》现可通过 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Android、iOS平台免费游玩。
:鹅厂最惨痛的回忆
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传暴雪代理谈判进入第二阶段 与四家中国代理商谈判
由于授权协议到期,暴雪游戏将于2023年1月24日后在国内停服,包括《魔兽世界》《炉石传说》《暗黑破坏神3》《守望先锋:归来》等游戏。1月3日经常爆料魔兽消息的知名魔兽玩家老刀99发文称,暴雪正在与四家国内代理商谈判,谈判已进入关键性的第二阶段。
目前还不清楚这四家代理商是哪四家,传闻是腾讯、完美、字节及阿里,因为这四家不论是资金实力还是政府关系上都符合暴雪要求,但这几家先后从侧面否认了代理国服的消息。有分析认为这四家公司不会以主体公司的身份去谈,而是以子公司或者投资公司的身份参与谈判。
至于暴雪与网易破镜重圆的可能,消息人士称双方的合资公司已经开始裁员了,只留下少量人做善后,破镜重圆基本上不太可能了。
不管进展如何,暴雪一定会给国内玩家一个说法,或将公布最新进展,所以让我们拭目以待吧!
:真有接盘侠吗?我们拭目以待
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《艾尔登法环》超过《最后的生还者2》 成为年度游戏最多获得者
《艾尔登法环》超过《最后的生还者2》,成为“年度游戏”大奖的最多获得者。
根据国外游戏论坛ResetEra上研究者,FS社的《艾尔登法环》现坐拥324个年度游戏大奖,正式超过了2020年的《最后的生还者2》,后者获得了322个年度游戏大奖。
具体来说,《艾尔登法环》从游戏媒体那里共计获得281个年度游戏大奖。此外,这个动作RPG还从观众投票那里获得了43个大奖。共计324个。
有趣的是,《最后的生还者2》从媒体那里“仅获得”195个年度游戏大奖,由观众投票产生的年度游戏大奖更多一些,达到了108个。
值得一提的是,索尼的《战神5》今年共获得74个年度游戏奖项。
《艾尔登法环》早在去年9月就获得了首个年度游戏大奖,所以媒体和读者们在年末时候把奖项投给《艾尔登法环》也并不意外。
:年度桂冠王!
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B社官网确认 《星空》将于2023年上半年发售
近日有消息表示《星空》将早于《红霞岛》发售,而《红霞岛》传闻将于5月2日正式发售,B社今日在《星空》官网上表示《星空》将于2023年上半年发售。
B社官网于今日上线,在回复玩家页面明确表示,《星空》将于2023年上半年发售。这在很大程度上暗示近日的传闻为真,也就是说早于《红霞岛》的5月2日,《红霞岛》的发售时间应该也为真。
《星空》将于2023年上半年登陆PC和XSX/S平台。
:和小鸡一样期待星空的小伙伴们,可以准备起来了