原神:四月份原神又提名了,高度有点高,海外还出现“中庸”感慨
在这个月尾,原神又准备在某领域提名了。
4月21号的外网报稿,原神获得GDC(游戏开发者大会)最佳手游奖和年度游戏提名。

以至于看到了外服论社这样形容:
GDC官方于昨日(4月21)公布了,第21届年度游戏开发者选择奖的入围名单。原神的这次提名,比较有意义,意味着开创了F2P的rpg游戏的新模式。不管是对国产游戏,还是对整个RPG市场来说,原神都可以算是里程碑式的作品,它在一个乌烟瘴气的市场中(无线换皮手游),开出了一条新路子。
话里想表达什么意思呢?

大致有三个。
1,该奖项旨在祝贺行业内,顶级游戏和游戏开发者。请注意,是顶尖的。
2,说明了一件事,世界范围内的二次元手游,从去年发售到现在,没一个能打的。
3,里程碑作品,这是实情,也是实至名归。
从去年到今年,原神把游戏届年度盛会的提名与奖项,几乎都拿了一遍。
当然,GDC官方的评选比较出名,它是游戏届三大年度盛会之一。
更要注意,游戏开发者优选奖是全球游戏业界最大的奖项之一。

虽然任何在2020年发售的游戏,均有资格获得提名,但等到三个月后,也就是七月份。外界猜测原神大概率会被GDC评选为年度最佳。
所以,了解此提名玩家都明白:
获得奖项的游戏,意味着游戏开发者将获得无上的殊荣,而游戏将是一个好游戏。
不管玩家承不承认,原神在全球已经达到相当高的水平了。
但对于原神此次GDC的提名,在各国论坛上讨论热度并不高。

在Raddit或其他的原神论坛,国外玩家谈及原神的奖项,真正有趣的地方在于,对原神提名的“中庸的中式感慨”。
他们是这样说的:
从TGS的选择奖,到fami通白金殿堂,到金摇杆年度游戏提名,到TGA最佳移动和最佳RPG的提名,再到App Store 和Google Play的年度游戏,现在还拿了GDC(游戏开发者大会)最佳手游奖和年度游戏提名。原神开服不到一年,原神顶着国内玩家白璧微瑕的不满,却在海外越走越顺,挺让人感慨的。

这样的成绩,瞩目!
而且,一款游戏能遇到如此多的提名与获奖,实属罕见。
原神,很厉害了。