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【原神】原神怪物技能简介(更新到层岩巨渊)

2022-04-03 22:29 作者:零归羽  | 我要投稿

异种魔兽:

浮游水蕈兽:具有较高环境适应力的群居真菌生物

1.浮游:浮游水蕈兽可以短暂在低空停留一段时间。

2.撞击:浮游水蕈兽短暂蓄力之后冲撞角色,造成物理伤害。

3.孢子气泡:浮游水蕈兽释放一颗孢子,对角色造成水元素伤害并短暂将角色困在孢子内。有一定概率反而困住自己。

4.活化态:受到雷元素影响的蕈兽会进入活化状态,攻击频率提高,打断能力下降。

5.枯萎态:受到火元素影响的蕈兽会进入枯萎态,攻击频率降低,攻击力上升,打断能力提高。


深海龙蜥:原初水龙王的后裔龙嗣,由于社会分工而进化出了水属性之外不同的属性。

1.水性:深海龙蜥可以在地面之下潜行。

2.涤魔喷吐:深海龙蜥吐出一颗对应元素的能量球(雷属性会附带追踪效果),削减命中角色的元素能量,如果能量不足则会大幅削减生命值。

3.爪击:深海龙蜥可以如同岩龙蜥一样进行爪击,造成物理伤害。

4.元素尾部:深海龙蜥以尾部释放特异性的元素技能(水柱,冰锥,雷椎),造成对应元素伤害。

5.回旋:深海龙蜥可以如同岩龙蜥一样进行回旋扫动,造成对应元素伤害。


深海龙蜥之群(首领):守护血枝珊瑚的强大深海龙蜥双子。

1.攀岩:深海龙蜥·吞雷可以攀上岩壁,不断释放涤魔喷吐。破坏岩壁可以使其坠落并失去反抗能力一段时间。

2.潜行伏击:当双子中有一位血量过低时会进入水下,无法被攻击,并间歇性释放元素尾部技能。

3.元素尾部·组合:深海龙蜥双子将尾部连接在一起共同释放元素尾部,对角色持续造成雷/冰元素伤害。

4.双生吐息:深海龙蜥双子互相冲撞并将尾部纠缠起来,不断旋转并释放元素吐息,造成对应元素伤害。


自律机关:

遗迹巨蛇:来自覆灭古国的自律机械,似乎曾被用作在地下挖掘运输军队和物资的通路。

1.流沙阵:遗迹巨蛇遁入地下,并在地下旋转上升,在地表形成流沙阵。对阵内角色持续造成物理伤害。

2.扎根:遁入地下的遗迹巨蛇有一定概率先以尾部钻出地面,并用尾部的钻头型构造冲击地面,造成范围物理伤害。

3.翻涌之泥:遗迹巨蛇遁入地下并在场地中央跃起,将地下的黑泥翻涌出来,在场地四周形成四个黑泥涌口和一个流明矿石,对接触到黑泥的角色持续造成生命值流失。采集流明矿石可以恢复两点流明石触媒的能量。

4.胆汁震爆:遗迹巨蛇在地面盘旋并吸收最近两个黑泥涌口的能量,在半空中形成混沌腐蚀能量球,短时间后引爆,形成三个混沌能量球和三个腐蚀能量球,其中腐蚀能量球带有较强的追踪效果,对角色造成物理伤害并附加侵蚀效果。

5.进路开掘:遗迹巨蛇遁入地下并向前方跃起,对角色造成物理伤害,之后遗迹巨蛇会再次遁入地下。

6.钢铁碾压:遗迹巨蛇将钢铁的身躯砸向地面并以扇形翻滚,对角色造成物理伤害。


深渊魔物:

深渊咏者·渊火:吟诵着火元素光辉与伟力的“读经士”。

1.魔珠·救世之炎:深渊咏者·渊火向前方释放大火球,造成火元素伤害。

2.魔珠·焚世之炎:深渊咏者·渊火从地下召唤火柱,造成火元素伤害,并标记角色,对角色持续造成无视护盾的火元素伤害。

3.魔珠·灭世之炎:深渊咏者·渊火短暂蓄力后发动大范围火元素冲击波,造成火元素伤害。

4.魔珠·落星之炎:深渊咏者·渊火召唤五颗火球向角色分别发射,造成火元素伤害。

5.深渊降临·漆黑降生

6.魔珠·天陨之炎:深渊咏者·渊火砸下一颗大火球,造成火元素伤害并在原地留下渊火炉心。渊火炉心会不断重置焚世之炎的冷却时间。


黯色空壳/黑蛇骑士:曾隶属于坎瑞亚宫廷卫队“黑蛇众”的精英战士,受到诅咒与磨损而失去大部分自我意识,变成了浑浑噩噩的空壳傀儡。

1.旗令·焰旋:黯色空壳·旗令挥舞火焰旗帜,造成火元素范围伤害。

2.旗令·焰珠:黯色空壳·旗令短暂蓄力后由旗帜顶端发射火焰球,造成火元素伤害。

3.旗令·焰甲:黯色空壳·旗令攻击到被护盾保护的角色时,会消耗自身生命值,为附近的黑蛇众附加一层随时间弱化的火焰护甲。该效果可以叠加。

4.破阵·湍流:黯色空壳·破阵挥舞骑枪向前方突刺,造成水元素伤害。

5.破阵·漩涡:黯色空壳·破阵挥舞骑枪横扫,造成水元素范围伤害。

6.破阵·波纹:黯色空壳·旗令的攻击命中被护盾保护的角色时,会消耗自身生命值,在一定时间内为附近的黑蛇众回复少量生命值。该效果可以叠加。

7.近卫·狙杀:黯色空壳·近卫短暂蓄力后向角色射击,造成冰元素伤害。

8.近卫·箭雨:黯色空壳·近卫向天空射击,对角色所在位置降下箭雨,造成范围冰元素伤害。

9.近卫·振奋:黯色空壳·近卫的攻击命中被护盾保护的角色时,会消耗自身生命值,展开弓的两翼,将弓转化为盾弓,抵挡来自正面的伤害,并提升附近黑蛇众的攻击力。提升攻击力的效果可以叠加。

10.切风:黑蛇骑士·斩风之剑连续挥舞大剑一次或三次,造成风元素伤害。

11.裂风:黑蛇骑士·斩风之剑启动剑身机关,将剑转化为链刃,向前挥舞并释放刃片,对接触到刃片的角色持续造成风元素伤害。在一段时间后收回,对接触到刃片运动轨迹的角色同样造成风元素伤害。

12.流风:黑蛇骑士·斩风之剑启动剑身机关,将剑转化为链刃,并将刃片分别向角色发射,造成风元素伤害。

13.阴风:黑蛇骑士·斩风之剑的攻击命中被护盾保护的角色时,会消耗自身生命值,在10s内完全免疫一次攻击,并在被攻击瞬间瞬移一次,瞬移后重置所有技能的冷却时间,并加强自身攻击力。瞬移效果在10s内未受到攻击之后移除,提升攻击力的效果可以叠加。


兽境幼兽/兽境猎犬:【黄金】制造的炼金生物,具有腐蚀空间的能力。

1.侵蚀:兽境幼兽/猎犬的攻击将为队伍中所有角色附加10s侵蚀效果,持续降低角色的生命值,只有在后台的角色不会因为该效果倒下。该效果可以叠加。每一层侵蚀在10s内总共造成约5%上限的生命值流失。

2.双爪击:兽境幼兽/猎犬原地发动两次爪击,造成对应元素伤害。

3.突袭:兽境幼兽/猎犬遁入异空间,并在角色身后突然出现并发动攻击,造成对应元素伤害。

4.回身冲刺:兽境猎犬向后位移规避伤害并向前突刺,造成对应元素伤害。

5.尾翼飞刃:兽境猎犬挥动尾部向角色发出回旋刃,造成对应元素伤害。


黄金王兽(首领):【黄金】制造的炼金生物,潜藏在异空间中,等待兽境幼兽与猎犬为它开辟通路。

1.强化侵蚀:黄金王兽的侵蚀效果可以在同样的时间内造成等同于兽境幼兽与猎犬双倍的伤害。

2.黄金旋风:黄金王兽旋转蛇形的身体,形成持续追踪角色的金色龙卷,对接触到的角色持续造成岩元素伤害。发动技能后短暂僵直一段时间。

3.蛇形游动:黄金王兽快速在地面游动冲击,对接触到的角色造成岩元素伤害。发动技能后短暂僵直一段时间。

4.腐蚀吐息:黄金王兽接近地面,并持续吐出腐蚀质料,造成持续岩元素伤害。

5.恶毒护卫:黄金王兽在高空向角色发射自身周围三颗高度追踪的能量狼头,对角色造成岩元素伤害。

6.剧毒之尾:黄金王兽短暂蓄力后以尾部在地面扫动,对角色造成范围岩元素伤害。

7.群狼环伺:黄金王兽在生命值到达一定水平时,将自身周围的三颗能量狼头发射出去并暂时实体化,不断向角色喷吐腐蚀能量球。在此期间黄金王兽周身形成致密的护盾,免疫一切伤害。每一颗狼头可以承载三单位的岩元素,并在达到上限后重新能量化冲击黄金王兽周身的护盾,三颗狼头全部破坏之后黄金王兽落地,僵直较长时间。

8.质料翻涌:黄金王兽冲击地面,将地下的腐蚀质料翻涌出来,对角色造成大范围岩元素伤害。

9.清扫:黄金王兽在长时间僵直起身时甩动尾部,将角色扫离自身周围。该技能不会为角色附加“强力侵蚀”效果。


值得铭记的强敌:

祸津御建鸣神命:受到雷电 影观念转变影响而视其为敌的将军人偶,拥有雷电 影的一切权能与武艺传承。

1.源流·闪烁:人偶在距离角色过近时,有一定概率会随机闪现到附近某一位置。在距离角色过远时,有一定概率会通过Z字轨迹接近角色。

2.源流·乱影:人偶遁入雷电之门并幻化出四道分身,同时向角色发动上挑或十字斩,造成雷元素伤害(发动十字斩的为本体所在),识破本体之后人偶进入短暂的僵直。

3.源流/一心·三式·斩:人偶挥动太刀或薙刀,向角色发动三次斩击,造成雷元素伤害。使用太刀时,第三段会向前突刺。

4.源流·归藏:人偶转动薙刀,并使用薙刀冲击地面,引发大范围落雷,造成雷元素范围伤害。

5.源流·雷眼:人偶召唤一颗祸津之雷眼,一段时间后引爆,造成雷元素范围伤害。击破雷眼可以使人偶僵直一段时间。

6.源流·天照:人偶召唤三颗祸津之雷眼,一段时间后引爆,造成大范围雷元素伤害。

7.一心·十字·切:人偶使用太刀短暂蓄力后冲刺到角色面前释放十字斩,造成雷元素伤害。

8.一心·破局·割:人偶使用太刀发动一次圆斩,并在其后发动一次冲刺并再接一次更大范围的圆斩,造成三次雷元素伤害。

9.源流/一心·圈·割:人偶使用太刀发动两次圆斩,并在其后使用薙刀发动一段更大范围的圆斩并附加落雷,造成多次雷元素范围伤害。

10.源流·屏蔽:人偶在受到近身攻击时,有概率使用雷元素保护自身,三到五次高伤攻击可以破除护盾并使人偶进入僵直,否则人偶将引爆护盾,对角色造成雷元素范围伤害。

11.一心·分断·裂:人偶向角色释放三次圆形刀波与一次大范围一字刀波,造成四段雷元素伤害。

12.一心·永恒·灭:人偶向四周降下球形落雷,并使用太刀在中央释放时停次元斩,造成大量雷元素伤害。

13.源流·天雷:人偶召唤落雷并不定时落下,造成雷元素范围伤害。

14.源流/一心·守·斩:当角色位于人偶身后时,人偶将使用太刀或薙刀转身攻击,造成雷元素伤害。

15.恶曜·魔变:人偶的怒气值满时,将进入“恶曜影向天魔”状态,全元素抗性提高两倍,并附加100单位的雷元素护甲,每10s自动衰减8.4单位。护甲消失后自动退出该状态并进入长时间僵直。

16.恶曜·破灭·舞:人偶挥动异形武器向角色斩击两次,并追加一次雷矛,短时间后引爆,造成多次雷元素伤害。

17.恶曜·守·斩:…当角色位于人偶身后时,人偶将挥动异形武器向身后斩击,造成雷元素伤害。

18.恶曜·疾·切:人偶挥动异形武器冲刺到角色面前发动多次斩击,造成雷元素伤害。

19.恶曜·大神·劈:人偶举起异形武器蓄力后向前方发动大范围劈斩,造成雷元素范围伤害。

20.恶曜·圈·割:人偶蓄力一段时间后使用异形武器发动圆斩,造成雷元素范围伤害。

21.恶曜·分断·裂:人偶挥动异形武器释放五道刃风,并追加一次横向刃风,造成雷元素伤害。

22.恶曜·金刚·坏:人偶召唤三道雷极插入地面,并释放冲击波,造成雷元素范围伤害。

23.恶曜·掌·合:人偶召唤两只雷元素手追踪角色并合拢,对角色造成雷元素伤害。

24.恶曜·掌·扣:人偶召唤一只雷元素手从角色脚下突出,对角色造成雷元素伤害,

25.恶曜·万劫·灭:人偶遁入虚空,并使用一只能量手挥动异形武器向角色切割,造成绝对无法抵御的巨额雷元素伤害。

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