【乐章少前测评#4】蟒蛇!用途、常用配队、机制、原理详解

* 本文主要参考@咖啡幻想_AB 的文章:《[抛个砖头] 完整版蟒蛇评测(10月18日)》
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简单结论
强度:超强,泛用【S】,能适应多种定位,能参与组建目前最强站桩输出RF阵容
用途:纯作辅助优秀,半辅助半输出(卡蟒队)超强,纯输出优秀
特点:能够反馈自己受到的增益给影响格全部队友(俗称复读),故不适宜移动

技能机制简述*
本身技能机制较为复杂,只介绍相对需要知道的结论

1. 蟒蛇被动反馈对自己无效,且同类BUFF至多生效3层
2. 蟒蛇主动技能立刻重置普攻,且最后一发为双发普攻

常见三种配队
测试环境:全体誓约,无妖精,纯打靶20秒(0闪避0护甲)
测试地址-阵形模拟器:https://hycdes.com/pages/GFT_Echelon.html
标准RF队作为对比:WA2000+李·恩菲尔德+灰熊+M950A+维尔德(李白维绿灰)
标准RF队,输出168,000
1. 卡蟒暴:蟒蛇作为核心/辅助混合位,目前RF输出上限(标准RF队的约143%)

特点:本质是4保1,保7号位RF,最好放火力类RF(如老李)或混合型RF(如R93)。
蟒蛇的反馈能加速卡姐射速,从而更快叠加三层玛尔斯号角被动,从而保持一直3层状态。有别于传统4保1,辅助之二卡姐和蟒蛇拥有不错的输出。这也是目前RF站桩输出的上限。
同理,因为前期0层BUFF叠上来期间为【启动期】,该阵容与勇士妖精技能十分搭配,能快速进入持续3层不断的buff。
2. 常规队替换4号位:蟒蛇作为纯辅助(标准RF队的约111%)

特点:和传统队伍无区别,舍弃灰熊的回避光环换取更高输出。
3. 配合IWS的双核心:蟒蛇作为纯核心(标准RF队的约100~153%)

特点:本质是3保2,蟒蛇输出非常依赖高射速下多层主动buff持续时间叠加,但本阵容有已定局限性,RF队常用于对抗护甲敌人,随着敌人护甲增长,蟒蛇输出将大打折扣。