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力有余却在前期没打好

2023-03-26 17:03 作者:山之制作  | 我要投稿

制作3星,勇气可嘉加一星。

全篇看下来是很简单的结构,但仅限看完全篇。个人觉得问题出在前40mins,放在全电影看作用很清晰,希望描绘一个欢快的梦境,给出足够的暗示,并为揭开梦境时的情绪爆发做铺垫。

但我觉得实际的效果没有完成这些使命,频繁快切的镜头,高饱和极丰富的色彩,分层过多的台词,当这些放在一起,其实有点超过欢快了,成为了一种略显嘈杂和混乱的观影体验。或许,当涉及对剧情发展重要的信息时,画面、台词、音乐、镜头,至少要进行一下明显的“变奏”,才能帮助观影者意识到“这些是重要的线索”,也能在参宿梦醒时,提供足够的印象和情绪助力。

这样的“变奏”有个很好的例子,哪吒魔童里,李靖向长生云求符那一段就很经典,长生云的欢脱和李靖最后沉下来的一句“他是我儿”,和紧接着哪吒毁符独自扛下天雷的悲剧,这样的变奏,才让天雷落下时观影者的情绪更合理且更具价值。

《深海》看到37分钟时,参宿的台词仍停留在“我需要海精灵,它能帮我找到妈妈”这一步时,其实个人觉得有点崩溃😂

参宿“梦醒”那一段的表现力是很足的,但和影片前期的关系没有达到“转”得自然且顺滑的效果。

但《深海》勇于挑战儿童心理这个话题的精神非常值得赞赏,影片前期的节奏不佳但仍可以看出对国产动画的热情(彩蛋你们注意到几个)和下了功夫的制作,画面很美。

希望这样题材的作品越来越好,多说一嘴,儿童心理题材个人觉得并不一定和“童话”挂钩,会产生这些负担的儿童大多也面临着极为现实的苦闷,或许更加现实主义的刻画也是非常有价值的尝试,毕竟最需要看看这些题材作品的不是儿童,而是成人。

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