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CSGO指南:提高你的转点/回防能力 --和f0rest探讨【deepl机翻+润色】

2020-08-09 11:27 作者:Hildskjalf  | 我要投稿


原网址:http://dignitas.gg/articles/news/CSGO/14633/improve-your-rotations-a-csgo-guide-with-f0rest

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加兹(ghazz)

2020年7月28日星期二 - 7:36pm

        当你在玩CS:GO的时候,结果被对手欺骗了,转点/回防后才发现自己本来应该在地图的另一边,这可不好玩。有很多提示你应该去接收和分析,了解什么时候转点/回防更有利于帮助你的队伍,避免被对手骗走。

        为了帮助我写这篇文章,我有幸和Patrik "f0rest "Lindberg进行了交流,并向他提出了几个问题,了解他是如何分析游戏来决定是否转点/回防的,同时也为所有类型的玩家提供了一些技巧。


        CS:GO是关于信息的,甚至是你看不到的信息。你可以根据声音提示和队友的呼叫做出判断。比如说一个玩家在B区同时呼叫一个烟雾和一个闪光--那里至少有两个玩家。如果同时你在地图的另一边接到呼叫,你就知道5个敌人不可能都在B,即使如此,你也不能确定剩下的两个玩家不在那里。

 

        在决定以CT身份回防之前,你应该注意哪些信息?

        "在回防之前,要思考。应该考虑到在这之前地图中发生了什么,地图周围总是会有到处发生的事情,人们会会对此进行回应(译者注:people will be calling out stuff)。比如你在Dust2上打中路,B的人可能会说我在往B洞里扔烟了(译者注:可能是无线电),你应该在中路有所行动,而在A大的人在叫 "A大、A大、A大"。


        你需要考虑到,此时,那里最多有3个人。这时,你需要利用你的知识知道你是否可以安全地回防,或者你可能会过度回防,中路的人最后发现了你,而你却留一个人守B,让对手利用你的失误。" - f0rest

        当被问及作为CT的玩家在决定回防之前应该注意哪些信息时,f0rest正是提到了这一点--要记住你目前收集到的所有信息和他们的时机。例如,如果你的队友在30秒前在B上叫了什么,那么这些玩家有可能已经在地图的另一边了。这里的关键启示是什么?

 

    倾听你所收到的呼叫,也要尝试建立你对对手在地图上的位置的看法。 - f0rest


        记住,如果你有紧张的队友,一听到一步一闪扔出的闪光弹就尖叫,那就很容易成为假货的受害者! 一个不太常见的小技巧正是这个--适应和你一起玩的人,尤其是当你单人匹配的时候。


    那如果你玩的是恐怖分子(Terrorists呢?

 

    在另一边玩会给你更大的自由度,因为你可以 "安全 "地移动到其他部分,而不会有太大的妥协,至少与CT玩家可能失去的东西(比如炸弹点)相比,f0rest很快就回答了以下问题。


        作为Terrorists,我认为转点更自由。你几乎可以很自由地转点到地图上的任何地方。这边重要的部分是获得地图控制权--一旦你有了这个控制权,你就可以开始四处移动,设置执行或假动作。大家要注意的是自由人--他们不能过度旋转。自由人可以离队伍更近一些,但他们总是需要控制侧翼,他们需要确保CT们在你拿下它之后没有获得新的地图控制权。自由人是需要确保你不会被侧翼和背后攻击的人。


        别忘了CS:GO中作为恐怖分子最重要的角色之一:自由人。虽然不是每个回合都必须要有一个人盯着侧翼,同时又要在不知不觉中抓住对手的回防时机,这一点很重要。自由人的作用也是至关重要的,它可以向防守包点的玩家传递信息,否则他们根本无从得知。在扮演恐怖分子,不要小看这个角色的重要性而放弃了地图的控制权转而去守卫包点


        现在我们来关注一下过度转点以及发生过度转点时该怎么办。这主要是CT的问题(过度回防),因为这样做会让你失去对包点的控制,如果你的对手意识到这一点,那么,你就麻烦了。


    如果你碰巧过度回防,对方决定攻击那个地点,我认为这时也没什么好办法,因为只要你知道这是假打,很可能在这个时间点恐怖分子已经开始攻击了,这时,除非给你机会,否则你应该等待你的队友,然后试图回防。 - f0rest


        正如f0rest所指出的,上当受骗和过度回防几乎可以保证你会输掉那一局,至少如果你的对手是半正经且有组织的玩家。如果你还在回防,你可能会尝试利用(译者:原文capitalize)并获得一个首杀,来让回防更容易,但不要过度扩张(译者:上头)--这样做可能会使你倒下,并使你的团队陷入更糟糕的境地(译者:提高回防难度)


        首先你要做的是一个决定:你是否应该去回防,还是直接放弃,把剩下的武器留到下一轮?这没有肯定的答案,因为这完全是根据情况而定的。比方说,你以14-3获胜--尝试去回防并没有多少风险,因为如果你的钱少了,你可能只会多输1、2回合。但对好的对手要小心这样做,因为每一次反击都是从第一回合开始的。另一方面,如果你以13-12获胜,你最好还是省省吧,把第13回合让给他们,然后活着再打一个该死的...咳咳...回合。


        在重新夺回一个包点的时候,你应该考虑到很多因素,比如你有多少钱,C4安在哪,以及回防的难易程度,人数优势--有很多变数需要你去考虑。比如炼狱小镇的B点就炒鸡难回防,除非你有道具,所以保枪是个很好的选择,很多人都这么做。

        你要考虑到钱的问题,也许省下2、3把枪在下一轮再把装备补齐是值得的,或者是如果值得赌一把就去做,如果你输了可能最后还会输2、3把,因为你的经济现在已经完蛋了。这是根据情况而定的,对于新手玩家来说,可以看一些职业队是怎么做的,看哪些队伍倾向于回防和他们在遇到哪些情况时又不会回防 - f0rest


        f0rest关于这个话题有一个相当长的回答,这正好印证了我之前说的--这是你需要做出的一个极其符合形势的决定。职业哥小技巧:如果你不能在回防的前几秒杀个人头优势(译者注:原文untraded kill),一般来说,最好直接放弃。

 

        最后给新手玩家一个小建议:使用你的道具! 经常看到新手玩家,甚至更有经验的玩家,死的时候手雷都没有用。它们是用来使用的,不要担心浪费它们。浪费它们总比完全不用它们要好。特别是在回防的情况下,每一个优势都很重要。也许你扔的那个闪光弹对你没有任何作用,但它可能帮助你的队友获得了一些优势,否则就会更难。


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