风暴火了:一场云玩家的盛宴

作者:沉默的匈奴使
前天相信对于风暴玩家而言是非常难过的一天,暴雪宣布取消HGC、宿舍英雄,抽调部分开发人员......
不过出乎预料的是,这件事的影响力远远超出了《风暴英雄》这款游戏的热度。在昨天,风暴英雄被削的消息一度冲上知乎热搜第七位,在新浪热搜第九位:
不过,大家都清楚,《风暴英雄》的玩家根本没有那么多。所以,不可避免的,这一话题就被大量的“云玩家”占据了,于是我们就在贴吧、微博等场合看到了那些,自风暴诞生以来就从未平息过的老掉牙论调
尽管现在已经是2018年了,但他们仍然重复着几年前的观点:《风暴英雄》应该取消经验共享,应该加装备,应该安心做一个披着暴雪皮的dota、lol,只要这么做,《风暴英雄》就能火......
真是奇怪,按照这种观点,《风暴英雄》早在几年前就应该死掉了......
那么现状是怎样的?去了“暴雪嘉年华”的《魔兽争霸III》解说桥林透露了一些信息:
简单地说,《风暴英雄》虽然没火,但根本不是一个deadgame,它能盈利,也有坚实的粉丝基础。
而B站up塔戈拉恩的发的话相信也代表了不少玩家的想法——震惊,因为现在的风暴其实已经摆脱了最糟糕的时期
可惜的是,“云玩家”们急着证明自己的先见之明,根本不在乎我们这些占少数的风暴玩家的想法,在他们眼里,我们只是一帮“用爱发电”,明知游戏一点都不好玩,也硬要坚持玩好几年的傻瓜而已......
那么我们就来好好讨论讨论,如果当初《风暴英雄》真的就是一款披着暴雪皮的dota、lol,它就能火吗?
问题来了,如果《风暴英雄》真的只是一个披着“暴雪皮”的dota、lol,那么别的游戏的玩家为什么要抛弃自己在别的游戏的好友、氪金,放弃一个已经非常成熟了的游戏,选择一个跟之前一模一样的,还要忍受暴雪在经营moba时的各种菜鸟型失误的游戏呢?难道这不才是真正的“用爱发电”么?
这个世界上并不是只有火了的游戏跟死了的游戏,风暴英雄火不了有多重的因素,而它能坚持到现在,正是因为它相比于别的moba的不可替代性,也就是在“云玩家”看来必须被砍掉的“经验共享”、“机制”、“没装备、没钱”等因素,以及由此引发的一系列效应,虽然暴雪要削开发组很让人伤心,但这毕竟不是关服,至少从字面上看更新、维护都能保持......
所以,最后致那些前来指点江山的“云玩家”,感谢你们的关心,接下来我要继续玩《风暴英雄》去了,既然你不玩,那就从哪来回哪去,别再贻笑大方了。
谢谢。
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这篇文章写的很好,我为什么喜欢风暴英雄也是因为其快节奏,趣味性,机制,的特色。
我本来也不是MOBA类游戏的玩家。我在接触暴雪之前,我都是玩角色扮演游戏。而且是那种从不PVP的那种。。你更别说这种竞技游戏了 完全不是我的菜
但是我记得我参加风暴a测的时候 ,一下就被吸引了 觉得太爽了吧 ,太好玩了 。那么多机制 那么多地图 , 上来就是打, 就是团, 不用发育不用补兵。
而且之前我为什么不玩DOTA类 , 我也玩过半个月的LOL 。因为我喜欢玩角色扮演,喜欢打副本 刷装备。我不喜欢从o开始,,我那时候就觉得 这类游戏好不容易打了半个小时 甚至1个小时 积累的装备 结果又没了 下一局又重新开始 那我为什么不去玩角色扮演呢?那个刷装备的方式还好玩的多 所以对我这种口味的玩家来说,我不感兴趣
但是暴雪却把我这个从不PVP 不喜欢这类游戏的人。变成了1个风暴英雄忠实玩家,这恰恰证明了风暴英雄的伟大、
另外,风暴英雄是可以carry的,主播和职业选手,都能上演 单排carry上分。
不是你们想象的全靠队友强不强,只是这个游戏的carry 需要更强的实力才行。。他们之所以这么觉得,是玩的不多,根本就不强,理解也不高,不能轻松carry 然后就会甩锅,甩玩说一句 这游戏真垃圾,不能1个人杀对面5个,不能carry。
实际上是你不会而已。
风暴的确更讲团队 但是也是可以carry的 只是方式不一样