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棋谭强化进阶篇1

2021-03-05 14:48 作者:原神西风驿站  | 我要投稿


篇三:强化进阶篇(1)

嗨,这里是mr.xiaoba和墨菊~相信大家看了上两篇(新手篇),每位旅行者一定都收获满满吧~为了优化棋谭游戏的玩耍体验,这次由我们两个联手为大家带来的是棋谭攻略(2):进阶篇,希望通过这个攻略,旅行者一定能够对棋谭了如指掌哟2333

本篇将从如下方面进一步讲述棋谭游戏:

一.棋谭的路线简介(第三弹)

二.棋子功能介绍(第三弹)

三.进阶实战分析1:

难度3(2)-5(1)分析


一.棋谭的路线简介(第三弹)

(1)春水峨眉各分飞

阵型特点:偶尔会出现在难度5,有两个出怪口,两个终点,其中出怪口有一个在低处,但两个终点均在高处

(2)三星参差争电光


阵型特点:经常会出现在难度4或者5,有三个出怪口,但是只有一个终点,一开始只有一个出怪口出怪,第二轮加一个,第三轮再加一个~

二.棋子功能介绍(第三弹)

 之前有几个小旗子没有上线,xiaoba这就给它补上,嘻嘻

(1)奇术机关·长弓:以自身为中心,每间隔3S对半径20米内最近的一名敌人发射一只箭矢,对命中的敌人造成一定的物理伤害

升级优先度:★☆☆☆☆

奇术机关·强弩:等级达到LV.3时,发射的弩箭对岩元素有较强的破坏效果,同时可以击破冻结状态下的敌人并触发碎冰反应


奇术机关·重炮:等级达到LV.5时,索敌范围更广(30m),攻击间隔更短(2S),发射的弩弹具有追踪效果


总结:碰到岩盾相关的怪物用水冰配合即可冰冻致死,该机关用处不大,不建议优先升级

(2)诡雷(一次性机关,触发后即消失,存在时占据一个建造物位置)

升级优先度:★★☆☆☆

诡雷·伏弹:敌人经过诡雷时,发生爆炸,对诡雷周围的敌人造成大量火元素伤害

诡雷·幽地火:等级达到LV.3时,诡雷建造所需的奇书点大幅降低。所需点数从40→10

诡雷·一刹轰转:等级达到LV.5时,若诡雷爆炸击败一名敌人,则会以该敌人为中心产生再产生一次爆炸,造成等同于诡雷攻击力的范围火元素伤害

总结:个人认为前期用诡雷次数较少,一般为LV.5以上的大型怪物波次补伤害用,固升级优先度较低


三.进阶实战分析1:

难度3(2)-5(1)分析

写在前面:

怪物出现类型及数目也许会因为一些小疏忽,还有其他种类与情况,但是同样可以参考下面的内容进行相应的攻破。


接着上次的没写完的继续来2333

难度3(2)

常见地图2:去年双燕来还去

红色矩形:出怪口

绿色矩形:怪物终点

绿色圆圈:互动机关(开启后两条道路中间出现一段时间风场便于从门2到门1防守)

PS:需要消耗40点奇术符

怪物分析:

 一共5轮怪物(怪物等级均为LV.33)

第一轮共24只怪物,出怪口1与2均开启(下不再述)。怪物由普通丘丘人、冲锋丘丘人组成

● 门1一般出现:普通丘丘人、冲锋丘丘人

● 门2一般出现:普通丘丘人、冲锋丘丘人

● 门2道路回到门1需要风场,单人游戏可以在门1道路放置较多机关、地雷,玩家在门2附近驻守

● 冲锋丘丘人,使用水冰冻结打法,他们可能在水元素机关攻击间隔跑过防守阵,火雷超载是范围攻击且可以击飞该怪物,较容易防守此类怪物

● 跑路比较吃力的旅行者(比如手机玩家),可以考虑拉长防守线,在怪物汇集处附近防守(15~18号位置、25~28号位置

第二轮共20只怪物,怪物由普通丘丘人、史莱姆、丘丘人萨满、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/岩盾丘丘人组成

● 门1一般出现:史莱姆

● 门2一般出现:丘丘人萨满、冰盾/木盾/岩盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/岩盾丘丘人、普通丘丘人

● 史莱姆路(门1)的防守较为容易,可以考虑在门2附近进行防守

● 注意史莱姆的属性,调整门1附近的机关

第三轮共20只怪物,怪物由普通丘丘*、*型史莱姆、冲锋丘丘人组成

● 门1一般出现:大型史莱姆、普通丘丘人

● 门2一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

●  和第一轮怪物类似,此轮注意一下史莱姆的属性,调整机关即可

第四轮共20只怪物,怪物由史莱姆、大型史莱姆、遗迹守卫组成

● 门1一般出现:大型史莱姆、史莱姆

● 门2一般出现:遗迹守卫

● 门1附近根据史莱姆属性调整机关,门2建议使用水冰冻结流(记得携带弓箭手击破核心)

● 门1基本上在1~7位置建造5~6个机关就可以保证不漏怪,门2需要占据剩下的机关数量,看情况埋雷

第五轮共14只怪物,怪物由史莱姆、深渊法师、丘丘岩盔王组成(深渊法师一般与史莱姆同属性)

● 门1一般出现:史莱姆、深渊法师

● 门2一般出现:丘丘岩盔王

● 同样,门1附近根据史莱姆、深渊法师属性调整机关

● 建议在门2路线埋雷,放置较多的防守机关,角色在门1附近辅助破盾

难度4

难度4(1)

常见地图1:三星参差争电光


红色矩形:出怪口

绿色矩形:怪物终点

绿色圆圈:互动机关(开启后出现上升气流,几乎无用,一般飞到中间位置已经来不及补救了)

PS:需要消耗40点奇术符

怪物分析:

一共5轮怪物(怪物等级均为LV.40)

第一轮共24只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由普通丘丘人、丘丘人萨满组成

● 门1一般出现:普通丘丘人

● 门2一般出现:普通丘丘人、丘丘人萨满

● 门1普通丘丘人较容易应对,在16~20位置建造即可

● 门2丘丘人萨满可以在30号位置建造一个机关施加元素附着,之后在21~28位置建造其他触发反应的机关即可

● 防御可以集中在21~25位置

第二轮共24只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满、冲锋丘丘人组成

● 门1一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

● 门2一般出现:木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满

● 冲锋丘丘人与丘丘人萨满都是移速较快的怪物,在机关伤害不够的情况下,选择在11~15位置优先防守两种怪物比较合适

● 根据怪物持盾类型及时更换对应破盾机关

第三轮共36只怪物,出怪口从此全部开启。怪物由史莱姆、大型史莱姆、普通丘丘人、冲锋丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人萨满组成

● 门1一般出现:木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人萨满

● 门2一般出现:普通丘丘人、冲锋丘丘人

● 门3一般出现:史莱姆、大型史莱姆

● 根据史莱姆类型选好对应元素机关在41、32~39选择合适位置安放机关

● 以防万一在3号位置安放一枚地雷

● 最后到6~15位置应对冲锋丘丘人、丘丘人萨满的快攻

第四轮共25只怪物,怪物由史莱姆、大型史莱姆、冲锋丘丘人、深渊法师组成

● 门1一般出现:史莱姆、深渊法师

● 门2一般出现:冲锋丘丘人

● 门3一般出现:大型史莱姆

● 史莱姆、大型史莱姆种类有可能与第三轮种类不同,一定要及时更换掉相同属性的元素机关

● 及时更换克制深渊法师护盾的元素机关

● 门3距离终点较近,可在1~5位置放置1~2个机关保险

第五轮共24只怪物,怪物由冲锋丘丘人、火斧丘丘暴徒、深渊法师、遗迹守卫组成

● 门1一般出现:遗迹守卫

● 门2一般出现:火斧丘丘暴徒、冲锋丘丘人

● 门3一般出现:深渊法师

● 及时更换克制深渊法师护盾的元素机关

● 门1附近尽量使用冰水冻结流,遗迹守卫无法因超载而进入硬直,但会因冻结停下脚步

● 3/8位置可以安防地雷保险

● 尽量使用冰弓在6~10位置观望全场

难度4(2)

常见地图2:去年双燕来还去


红色矩形:出怪口

绿色矩形:怪物终点

绿色圆圈:互动机关(开启后两条道路中间出现一段时间风场便于从门2到门1防守)

PS:需要消耗40点奇术符

怪物分析:

一共5轮怪物(怪物等级均为LV.40)

第一轮共30只怪物,出怪口1与2均开启(下不再述)。怪物由史莱姆、普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满组成

● 门1一般出现:普通丘丘人、史莱姆

● 门2一般出现:普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满

● 注意史莱姆的属性,一开始不要因为改建机关浪费奇术点

● 门1附近较简单,在其路线后埋一颗雷加上门口的三个机关即可防守

● 门2玩家多加留意,丘丘人萨满移速较快,容易漏怪

第二轮共24只怪物,怪物由普通丘丘人、冲锋丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人萨满组成

● 门1一般出现:木盾/岩盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人萨满

● 门2一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

● 门2门口只有三个机关位置,冲锋丘丘人移速很快,非常容易漏怪,一定要在门2路线后埋好雷或放置额外的机关

● 门1到桥上有七个机关位置,一般放置五个机关就不会漏怪

第三轮共25只怪物,怪物由普通丘丘人、史莱姆、冲锋丘丘人、深渊法师组成

● 门1一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

● 门2一般出现:深渊法师、史莱姆(这俩个属性一般相同)

● 门2注意根据深渊法师、史莱姆属性调整机关属性

● 门1和第二轮一样,注意冲锋丘丘人,最好能留机关数量埋雷以防万一

第四轮共25只怪物,怪物由遗迹守卫、遗迹猎者组成

● 门1一般出现:遗迹猎者

● 门2一般出现:遗迹守卫

● 这两个都属于除了水冰冻结流停不下来遗迹系列(守卫可以通过弓箭手射核心短暂停顿)

● 遗迹猎者移速非常快,一定要安排好水冰机关

● 最好能在每条路线安放两个地雷

第五轮共14只怪物,怪物只有遗迹重机

● 门1一般出现:遗迹重机

● 门2一般出现:遗迹重机

● 具体打法与第四轮类似,遗迹重机就是血厚、移速略快遗迹守卫

难度5

难度5(1)

常见地图1:三星参差争电光


红色矩形:出怪口

绿色矩形:怪物终点

绿色圆圈:互动机关(开启后出现上升气流,几乎无用,一般飞到中间位置已经来不及补救了)

PS:需要消耗40点奇术符

怪物分析:

一共6轮怪物(怪物等级均为LV.44)

第一轮共20只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由普通丘丘人、丘丘人萨满,甚至史莱姆组成

● 门1一般出现:普通丘丘人(甚至史莱姆)

● 门2一般出现:普通丘丘人、丘丘人萨满

● 门1普通丘丘人较容易应对,在16~20位置建造机关即可

● 开局应对方式同难度4

● 门2丘丘人萨满可以在30号位置建造一个机关施加元素附着,之后在21~28位置建造其他触发反应的机关即可

● 防御可以集中在21~25位置

第二轮共20只怪物,出怪口1与2均开启。怪物由大型史莱姆、冲锋丘丘人、普通丘丘人组成

● 门1一般出现:大型史莱姆、普通丘丘人

● 门2一般出现:冲锋丘丘人、普通丘丘人

● 根据史莱姆类型及时更换16~20位置的机关类型

● 冲锋丘丘人移速较快,防御可以集中在11~15位置

第三轮共30只怪物,出怪口从此全部开启。怪物由史莱姆、大型史莱姆、冲锋丘丘人、火斧丘丘暴徒、深渊法师组成(一般情况下,史莱姆的元素类型会与深渊法师相同)

● 门1一般出现:深渊法师

● 门2一般出现:火斧丘丘暴徒、冲锋丘丘人(还有其他情况,为史莱姆)

● 门3一般出现:史莱姆、大型史莱姆

● 根据史莱姆类型选好对应元素机关在41、32~39选择合适位置安放机关

● 根据深渊法师护盾类型调整门1附近的机关类型

● 加强门2路径上的的防御应对冲锋丘丘人、火斧丘丘暴徒

第四轮共30只怪物,怪物由史莱姆、大型史莱姆、火斧丘丘暴徒、深渊法师组成(一般情况下,史莱姆的元素类型会与深渊法师相同)

● 门1一般出现:史莱姆、深渊法师

● 门2一般出现:火斧丘丘暴徒(还有其他情况,为史莱姆)

● 门3一般出现:大型史莱姆

● 史莱姆、大型史莱姆、深渊法师种类有可能与第三轮种类不同,一定要及时更换掉相同属性的元素机关

● 门3距离终点较近,可在1~5位置放置1~2个机关保险

● 建议在1~5位置先观望全场再采取行动

第五轮共20只怪物,怪物由深渊法师、遗迹守卫、遗迹猎者组成

● 门1一般出现:深渊法师

● 门2一般出现:遗迹猎者

● 门3一般出现:遗迹守卫

● 遗迹猎者:移速非常快的怪物,停止其行动的方式只有冻结,行走方式为“快速前进一段距离,停顿1S左右,再快速前进一段距离”

● 及时将门1附近的机关更换为克制深渊法师护盾的元素机关

● 门1和2附近尽量使用冰水冻结流,遗迹猎者/遗迹守卫无法因超载而进入硬直,但会因冻结停下脚步

● 3/8/13位置可以安防地雷保险

● 尽量使用冰弓6~10位置观望全场

第六轮共16只怪物,怪物由丘丘岩盔王、丘丘霜铠王、遗迹重机组成

● 门1一般出现:遗迹重机

● 门2一般出现:丘丘霜铠王

● 门3一般出现:丘丘岩盔王

● 门1附近尽量使用冰水冻结流,遗迹猎者/遗迹守卫无法因超载而进入硬直,但会因冻结停下脚步

● 丘丘霜铠王丘丘岩盔王并没有太大的区别,他们出现的时候都是没有护盾增幅的,可以被超载打断行进动作,不同的是霜铠王的冰元素抗性较高

● 3/8/13位置可以安防地雷保险

● 尽量使用冰弓6~10位置观望全场,若对门2门3较有信心可以去门1位置用冰水角色增加遗迹重机冻结时间


别走哟!之后还有进阶篇(2)哟!!

篇(2)会给大家带来难度5(2)-7的精细解析!

届时欢迎各位旅行者捧个场哟!




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