【剧透】《树莓立方体》完结感想
玩本作的理由倒是没什么特别的了,单纯找了部风评还行的废萌玩着。窗社我也就玩了一部富婆妹,印象还是不错的。
不过,一进游戏就有个问题,ui配色好逆天啊。指令的字又小颜色又暗,非要和上方粉色的文本框相配,难受死了。虽然是色彩缤纷和标题达成呼应,但实用性方面弄巧成拙了呢。感觉...不如...做成图标。
第一视角跟随男主见到住处,xx庄的既视感扑面而来。带着行李的新人,美女管理员小姐,还有奇奇怪怪的住户们,勾起了还处于看番时期的回忆。纸面上会好奇和向往,但二次元人均社恐,玩真的极大概率现实拉垮。

重铸正统校园恋爱荣光,树莓义不容辞。有一种返璞归真的美。还是口味问题,超能力看惯了试试贴近生活的题材也是不错的(某种意义上,也很魔幻)。
本作纯爱狂喜,直接跳过共通线,简单过一遍就直接一心一意关注一个女主角。有利有弊吧,纯粹靠第一印象选择进线。偶尔来上一次,还挺耳目一新的。主要还是虽然看上去介绍聊胜于无,但处理上至少对角色有了初步的认识。
上一个情况差不多但被我诟病的恋天使就是虚拟形象和中之人没法在第一时间将她们结合,就要做出选择,属于情节的硬伤。角色的过往是在之后了解的,初识有个神秘的感觉也就行了。要说直接对vtb产生兴趣又碰巧是认识的人,没法入脑。但凡第一第二次换一下,再发现一些端倪作下铺垫,我都不会觉得有什么。当然,对时停社的怨念是累加的,只能说,至少玩在时停五分钟之前接触的作品,都不太满意。
咳咳,又聊嗨扯远了。个人本作最喜欢的无疑是南音线,轻松种田日常。除了事先背景限定乡下,在校园内真正做农事,接地气的,玩到现在仅此一家。恋彼女的结衣有点这方面的意思,但对象是花,且背靠园艺,太过“正常”以至于没有我想要的乐趣。AM的虹梦农家女身份仅用作和时尚形成反差,没有深入,着实遗憾。综上,南音一登场,就直接令我动了本作非她不可的想法,再加上线路明快舒心,收获最高评价也就不足为奇了。



接着是悠,军宅咖啡店长的设定实在太潮了,也是第一时间就产生了兴趣。教科书级别的傲娇,和金发很配哦。与岳父互殴也是恋爱的一环,迫真。全作最乐,就说这发色这脸型,颜艺社异地登录。


瑠莉的顺位不算高,且开始看只觉得性格古怪,但了解她的过去,心有不忍。青梅在我的主观因素里加成太高了,还有就是对顺序的看中。青梅必定先手,最先产生联系的,只要没明确断绝,闹得不可开交,总会有一定的偏向。


相比而言美琴就没那么突出了,但年上姐系的治愈力也同样在我的好球区。要说的话,是住在一起的大家把她宠着,她在摆脱债务后依然保留这样一个住处,很和谐的邻里关系。温柔善良的人受爱戴,扩散到这件事本身构建的和睦氛围,能够体现人际关系和人物性格的美好便是其价值所在。

废萌抓推进节奏和好感理由,本作在我看来得心应手,除了瑠莉还是稍微快了点,但也有回忆兜底。如果是再之前一点的自己,肯定还要抓着不放,一定要自己喜欢的速度才行(甜蜜女友2的姐线体感巅峰)。至于现在?甜就完了,又不是什么大问题,老跟废萌较什么劲。
和富婆妹一脉相承的创新力,各个方面都带来惊喜(当初想到玩富婆妹就是因为人设取得好)。耿耿于怀的steam售价上了百(分水岭),在全通后粗暴地说,感觉和魔宴大约差了条restart的程度(取的同赛道,但故事基调有差别没办法),国内知名度却天差地别,令人唏嘘,柚子厨罪大恶极。什么,我?我一直是纯良键和雪碧厨啊,柚子真不熟。
也看了下大家的评价,可能对剧情还是有些异议。我在玩的时候或是不在意或是没感觉,对我来说最重要的还是人物是否违背意志遭受苦难。这和废萌作就很难联想到一起吧,一开始就没往那个方向考虑过。因为编剧不严谨涉及敏感,挑也能挑出问题,但还是想说不要剧情外自顾自发散,结果恶心了自己(像我就只用于“治愈”结局寻找慰藉)。我所给出的判断,是一部挺推荐的作品。