400小时的《squad战术小队》体验

今天我问队长想听什么歌,队长就操着一口东北话,说——萨克斯独奏的回家。
我们就开着补给卡放歌放了一路,队长中途跟我说:“下次跟媳妇回家的时候,我就放这首歌吧。”
这就是我在squad里,普普通通的一局。
还记得我刚入手这个游戏的时候,还是一个彻头彻尾的萌新,因为看过一些up主的直播,以及游览相关的新手教程,我还是很慎重的。
于是我打起了200%的精神,像塔科夫里的跑刀仔一样,对地图的每一个东西都疑神疑鬼。
当然,少不了——死亡。
特射和机枪在特定角度和地点就可以收割人头,载具进点的时候,你只能在队内频道狂喊“我们的载具什么时候支援?筒子呢?”这种寄托于他人手中的希望。
但这种痛苦,被交流所冲淡了。
当你气急败坏的时候,队长会调侃着说:“二队他们肯定要背锅喽。”
而你被打死的时候,你只要说一个大概方向,队长马上就会在地图上标识敌军标记,没标的话,只要跟附近的人说一声就好,他们会给你报仇的。
有时候你们全队都被打死了,背包被踩,兵站被压,在沮丧之余,你还可以积极地对大家说:“我看票还挺多的,家里还有补给卡,队长,我们再冲一波吧!”
当然,也免不了被对面30炮打爆。
然后其他队长幸灾乐祸地把锅甩给我们。
那又如何呢?
这不就是squad的魅力所在之处?你是来玩游戏的啊,心里不爽快,载具被人家炸,被队友tk,说声你打错人了下次注意,或说声抱歉,在一些人的眼里就是很难的事情。
所以我玩squad,不单纯是为了胜利,胜利在成年累月后会变得唾手可得,可那又如何呢?那些老屁股就算杀了我们50个人,能够杀他一回都是一次胜利,萌新杀了自己人,那么让他再杀一个敌人补回来。
每个人都在这个游戏里扮演着步兵、司机、飞行员、特射、队长、筒子、榴弹等兵种,有何高低贵贱呢?
能够赢得开心,能够输的尽兴,让其他步兵队不必为眼前的失利而气急败坏,这才是suqad的核心内容。
每次玩个几把,总会遇到op以及服务器老屁股的对骂,看着那一行行的脏话和甩锅,我总觉得他们单纯就是来爽一把的,那么他们为何入这款硬核的团队游戏呢?
或许还是我年龄太小,看的事情还不全面,自己学疏才浅,自己玩的也很菜鸡,才会不理解他们的心情吧。
但我还是希望,每个人都可以从squad这款游戏里体谅别人,懂得交流,懂得及时道歉,互相安慰的快乐~
——以上来自本人的steam评测