玩法加入,做个简单的小总结,让萌新不再懵逼四)
枯疫 3.8版本
一、版本特色枯疫塔防遭遇战
目前刷图几率遇到

在寄生·菌潮赛季中,瓦尔克拉斯的每个地区都有一场类似迷你塔防的枯疫菌遭遇战。枯疫菌将操纵被感染的怪物自卫,没有心智的怪物会攻击枯疫菌卷须路径上的敌人,被感染的生物非常难缠,你需要布下防御塔,瓦解怪物的弱点,并在它们的帮助下击败怪物。
靠近卡西娅修女,就会确认是否开启遭遇战

确认之后,会出现倒计时,在倒计时内为准备阶段,是不会出怪的,你也可以通过右下角的按钮跳过准备阶段。地面会开始产生怪物进攻的道路,以及路线上可以修建塔的按钮,下面中间就是基地剩余的血量,初始为10点,怪物碰到基地就会掉血(普通为1,魔法为2,稀有为5,传奇为10),血条上面是出怪口的数量,当他开始出怪的时候,就会变亮,如果有BOSS,会额外出现BOSS的标记
建造的塔有很多的类型,请参考编年史:http://poedb.tw/cn/BlightTower

守住基地直到怪物被杀光即可完成。基地附近会掉落大量物品,每个出怪口也会有战利品箱子,有几率掉落枯疫专属传奇,枯疫之后的版本,遭遇战必定掉落圣油。圣油可以找卡西娅修女进行涂油。
二、枯疫地图
在枯疫遭遇战或者其他地方,有可能掉落枯疫地图
地图长得和普通地图也不太一样,外面会有一圈菌毯一样的东西包裹着
这些地图会在原本的地图取一小块地方作为战场,里面没有地图普通怪物,只有一场大规模枯疫菌遭遇战,战斗方式和普通枯疫遭遇战一样,就是多了非常多的出怪口,同时基地血量上调到20。战斗难度很高,对于一些BD非常不友好。相应的,奖励也非常丰厚。

除了像普通地图一样打上地图钉,点金之外,它还能通过圣油附加地图属性,最多可使用3个圣油,且可以都是同种
枯疫 地图 清澈圣油 +5% 怪物群数量 怪物移动速度降低 10%
枯疫 地图 墨色圣油 +5% 怪物群数量 防御塔的总伤害额外提高 20%
枯疫 地图 琥珀圣油 +5% 怪物群数量 建造和升级防御塔的费用降低 20%
枯疫 地图 翠绿圣油 +15% 怪物群数量
枯疫 地图 水蓝圣油 +5% 怪物群数量 2 个枯疫宝箱为幸运
枯疫 地图 天蓝圣油 +5% 怪物群数量 经验值加成提高 15%
枯疫 地图 紫色圣油 +5% 怪物群数量 该区域物品数量增加 30%
枯疫 地图 绯红圣油 +5% 怪物群数量 3 个枯疫宝箱为幸运
枯疫 地图 漆黑圣油 +5% 怪物群数量 枯疫宝箱有 10% 几率掉落一个额外的任务奖励
枯疫 地图 乳白圣油 +25% 怪物群数量 枯疫 地图
白银圣油 +5% 怪物群数量 5 个枯疫宝箱为幸运
枯疫 地图 金色圣油 +5% 怪物群数量 枯疫宝箱有 25% 几率掉落一个额外的任务奖励
三、项链和戒指涂油
上面已经说了,地图可以涂油之外,戒指和项链也能涂油。
S12版本在天赋里默认不显示涂油,需要按住alt才能看到需要涂油的材料。
三个相同的油丢商店可以换圣油,可以结合编年史来查看https://poedb.tw/cn/Anoint
①项链涂油效果是增加人物的一个天赋核心点。需要使用3个圣油。打开天赋,可以看到核心点后面会有3个油的颜色

这样不太直观,建议配合编年史涂油分类中使用 http://poedb.tw/cn/Anoint

②戒指涂油效果是加强遭遇战中塔的属性。需要使用2个圣油,效果太多,这里就不列出来了。同理,请结合编年史的涂油使用 http://poedb.tw/cn/Anoint
③隐藏涂油,有一些涂油在天赋里无法直接看到,最好结合pob和编年史来使用, http://poedb.tw/cn/Anoint
灾变 3.9版本
一、版本特色合成怪
目前刷图有几率遇到
你将在“异界灾变”赛季中结识一位在奥瑞亚求学的炼金大师——丹恩·屋大维。在莫名力量的影响下,丹恩弑杀了自己的导师,随后又被流放到了瓦尔克拉斯。他试图通过用毕生所学的炼金术来调和怪物精华,以寻求“自我”的真相并治好他“内心的黑暗”,也希望寻根究底,找到是什么让他犯下了不可饶恕的暴行。丹恩都会从你所击败的怪物身上搜集样本,样本带有各自的词缀。将5个不同的样本调和之后,你能够召唤出凶猛且独特的灾变BOSS,而击败灾变BOSS后,你将会获得BOSS级样本,调和5个不同的BOSS级样本之后,你将会召唤出更加凶猛的史诗灾变BOSS。
在小地图上可以看到有含有合成怪器官的怪物,击杀会自动拾取器官(最开始需要玩家手动捡,被大家一直骂才推出自动拾取),一般来说大家都会清全图,都能收集全器官
然后按V,召唤出丹恩进行合成
左侧就是地图里自动拾取的器官,上面会有一些特殊物品,建议每个都去看看会掉啥,每种器官各放入一个,即可开启合成怪器官越左边,给的进度条点数也越多,怪物强度越高,量力而行
当最右侧的进度条满了,击杀合成怪就会掉落一个可以带出地图,可以交易的合成怪器官,可以用三个任意器官在商店卖出,换一个随机的器官

掉落的器官种类是根据给的最高的进度条点数的器官,一般也就是BOSS的器官种类
比如这张牛头,只有一个BOSS,给的最多进度条的就是牛头的器官,也就眼睛

击杀之后就掉落了眼睛

如果有多个BOSS的多个器官种类,则随机选一个,因此如果你缺某个器官,就去刷多BOSS的图,然后BOSS器官别都选,BOSS器官只选你缺的那个就必定掉那个
这种合成怪器官,可以在丹恩的实验室里(传送点可以直接传送过去),也是通过5种器官开启超级合成怪,不过因为没有各种地图词缀的加成,往往强度不如地图里的
二、催化剂
根据你的器官词缀属性,击杀合成怪可能会掉落催化剂,催化剂可以用来增加你戒指、腰带和项炼的品质,增强特定种类的词缀。
和制图钉,护甲片等一样,普通物品一个催化剂能上5%,稀有传奇一个只能上1%,制作装备前最好先上好
另外,催化剂还能和制作通货联动,会消耗品质,以增加骰出相关词缀的机会,但是同时也会消耗该品质数量。
崇高石: 消耗 20 品质
富豪石: 消耗 5 品质
增幅石: 消耗 2 品质
无效石: 消耗 20 品质
交易配方:催化剂 X 3 换随机催化剂 X 1,
三、新版开图机制+5个新BOSS,新崇高石、强辅、觉醒石出现,六分仪改动
从这个时候开始,开图机制大改,并且在之后的版本都会进行微调,为了方便说明,后续的相关改动都直接放到这里一起说了
受到异界图鉴改动的影响,札娜的寻找记忆碎片任务会完全的被新剧情替代。而在新的剧情中,异界和裂界势力都不会出现在地图上了,取而代之的是五个全新异界BOSS,将会带给各位流放者的后期体验,过程中击败异界征服者来获取“守望石”,并插入异界图鉴才能解锁其它地图。在异界图鉴的国度插入一枚宝石后,不但会升级该国度中地图的位阶,还会显示出新地图。这种方式最终会提升整个异界图鉴的等级,使所有地图的位阶都在14到16之间。你可以随意插拔宝石来定制策略。
新的异界BOSS将会掉落一种新型辅助宝石——“强化辅助宝石”,这种宝石是现有辅助宝石的升级版,1级就比原来的20级辅助宝石更强力,能够全面提升角色能力,有部分强化辅助宝石提升巨大非常昂贵。
新的异界BOSS还会掉落新势力崇高石,它们每一种都可以从各自关联的效果池里给稀有物品添加词缀,建议结合编年史查看各自有关的词缀。
新增觉醒宝珠。它可以用在任何有影响效果的物品上(比如被塑界者影响的物品),并将该影响效果转移到相同种类的新物品上。在转化过程中,原始物品会被摧毁,但新物品会保留它的部分词缀。用这种方式转化可以给物品附加任意效果类型。这也是目前做装非常好用的物品,能保留两件装备各自1条的专有属性。使用后,点击A物品,再点击B物品,A会消失,合并到B身上。
同时六分仪不再可以单独用于地图,也不再有影响范围。而是改为给守望石使用,给该守望石的区域中所有地图施加影响。它们不受地图位阶限制,并且如果同时有多个守望石具有相同的六分仪词缀,那么只有其中一个生效
开图技巧,

引用这张最终13小时20石头的图为示例。
A大的这版翻译中已经把8个区域用数字进行了定位,分别从00,01一直到07.
而这些区域可以用内圈和外圈来区分,他们在插入相同数量的石头有决然不同的表现。可以看到,当同样的石头数量的时候,外圈的地图Tier会远远高于内圈。
所以在拓荒地图掉落数量不足,并且tier也偏低的情况下,选择重点在内圈拓荒会优于外圈。

可能让你加速1-4石头阶段的知识:
1. 1 - 4个守望石头仅可以从四个外圈获得,即00,03,04,07区各获得一个。
2. 内圈的任意一个区域内完成(击杀boss)T3地图,可以解锁该区域的守望石凹槽。
3. 首次解锁守望石凹槽,可以见到查娜,并可以购买地图。地图中极大概率包含外圈地图。
4. 在家里地图仪器使用zana任务,可以刷新zana商店(继续购买别的外圈地图)
5. 前4个石头,每次获取成功,都可以刷新zana商店。
解锁1-4个石头是整个解锁步骤中消耗时间最多的阶段,共计消耗了我超过3个半小时。对比5-8个石头,仅仅消耗了1小时来说,1-4石头阶段是最为困难的。

如上图所示,是在我完成了00区的3+1个地图后,获得了第一个石头。
我把这个石头放在了内圈的05区。
05区就是我计划的5 - 8石头解锁的区域。
目标就是在我解锁1-4个石头的过程中(刷外圈地图),有一定几率的地图会掉在05区。

如果到达了这里,就和5-8石头类似了。(下图)
可以看到我在05区放了1个石头,02区放了2个,01区放3个,06区放了4个。
每一个tier的地图基本上只有唯一的一个区域可以掉落。
在每个区内解锁4个石头的过程中,也在逐步从区域内的低级图刷到高级图,并且会掉落到下一个目标区域的地图。

这样按部就班的完成每个区域的石头。
每个区域内获得1个石头其实只需要跑3张地图+1个任务。
解锁所有4个石头只需要12张地图+4个任务。一共也就是16张地图而已。
平均刷一张图大概3-4分钟,所以大概1小时获得4个石头不是一件特别困难的事情。每一次完成一整个区域,去开始刷下一个区域的时候,总会怕断图发生。
这个时候就要投资你所有的资源到这张地图上。
4个钉子加品质+点金+瓦尔+六分仪+地图仪上的任务+3个红门碎片
这样一张图基本上可以稳定回2张图了,就打开了尴尬局面。瓦尔石还有很大概率把一张地图等级+1,这样就更加大了地图的掉落等级。
另外,查娜的任务永远可以帮你去打开一个免费的同等级甚至更高等级的地图,并且还可以刷新查娜的商店。
不过赛季初期,红色查娜+T16地图,平均收益大概在0.5E - 1E之间。 不是非常逼不得已,我不会用他来开T12 - T15的地图。

可能让你加速1-4石头阶段的知识:1. 1 - 4个守望石头仅可以从四个外圈获得,即00,03,04,07区各获得一个。
2. 内圈的任意一个区域内完成(击杀boss)T3地图,可以解锁该区域的守望石凹槽。
3. 首次解锁守望石凹槽,可以见到查娜,并可以购买地图。地图中极大概率包含外圈地图。
4. 在家里地图仪器使用zana任务,可以刷新zana商店(继续购买别的外圈地图)
5. 前4个石头,每次获取成功,都可以刷新zana商店
现在每个区域左边的3个小圈圈,就是一个定向掉图的设置,可以选择自己想刷的图,有比较高几率掉

同时版本变色的区域,要继续打出BOSS,从之前看脸触发改成了按次数必定能触发,对非洲人更加友好
