战锤:西格玛时代 aos 殓骨骸军军书渣翻(骨税的精英部队们)
奥西亚的战争精锐们

奥西亚军队的突击主力都是卓越无比的,这些全副武装的可怖造物所消耗的骨税是一般士兵(Mortek infantry)的两倍,他们是强大灵魂魔法与坚韧躯壳的合力造物,他们聚合灵魂与高超技艺完美而精巧的融合在一起,将其致命性提升到了巅峰。
他们不受人体结构的约束与限制,冥仪师们可以在战场上自如的控制这些被认定为最具效率的恐怖造物。这就是极为善战的墓城追猎者(Necropolis Stalker)与其擅长防守的化身不朽卫队(Immortis Guard)。他们在奥西亚帝国的黎明之即由第一批原初冥仪师塑造而成。从那时起,他们就为一直作为殓骨骸军的铁腕精锐而效力。
墓城追猎者(Necropolis stalker)
这一仅仅是露面就会引起恐慌的存在表现出了塑魂艺术的巅峰。墓城追猎者是长着四相的梦魇,他们被殓骨骸军的指挥官们用作为突击部队,他们灵活的四支手臂每一支都武装上了不同的战刃,不同于其他奥西亚部队不变的战斗风格,他们会以令人惶恐的猛禽般的速度冲锋,在跃入战场时发出刺骨的嘶鸣声。
墓城追猎者装备着许多武器,在他们的上臂上装备着一支八尺长的灵魂战刃(spirit blade),这种武器在战斗中能完美的将人形大小的生物一分为二,而他们的下臂则装备着一把深渊冥铁匕首(nadirite daggers),墓城追猎者如同使用短剑一般挥舞这种武器,尽管与凡人的匕首相比,这种武器的尺寸于打击力度更接近于变种剑(bastard swords)。一些体内藏有青睐重型武器的灵魂的墓城追猎者会选择使用恐怖巨刃(dread falchions),这种武器由极为充沛的灵魂能量供能,以至于可以使用四散的尖叫能量(shriek of displaced energy.)割裂磐石。

墓城追猎者的战争四相(quadrangular war-mask)上的每一张面孔都被灌注了传奇战士的精魄,四张面孔在一起组成了一个四重完体,每一张面孔都可以在刹那间控制住墓城追猎者的躯体,四相都是由在死后技艺更为炉火纯青的武器宗师的灵魂塑造而成的,因此,仅仅是简单的将其颅骨旋转一番,墓城追猎者就可以由不断招架的防御姿态瞬间变化为回旋刀锋的狂暴形态,在冥仪师祭礼团中,这四相被称之为夸德拉克之面(Quadrarch Mask,其实我觉得也可以翻译成四重之面),这也成为了墓城追猎者千古未败的胜利徽记。
墓城追猎者的刃击之相(blade-strike aspect)来源于凶猛狂暴而又把控自如的剑士之魂,其进攻能力更是得到了增强,四重刀锋盘旋交织编出难以逃离的剃刃之网。这一形态对于对付小型敌人而言极为有用,可以在须臾间击倒大量敌人。而格挡之相(blade-parry aspect)则会通过刀锋,利用击剑大师的反应速度,机敏动作与回击技艺进行格挡招架,当面临战艺精湛的敌人时,这一格挡刀锋的堡垒将成为难撼防守的基石。
而当面临甲胄精良的敌人,如雷铸神兵时,墓城追猎者将会切换至穿刺之相(precision aspect),他们会全神贯注的观察敌人的一举一动,不断测试佯攻其左右,探查着敌人的防御,诱导敌人的剑臂偏转,然后将杀戮之刃直接刺入敌人心脏。但最为恐怖的可能是毁灭之相(destroyer aspect),这一形态利用最狂暴者的军事风格,墓城追猎者将以原始暴怒不断猛烈劈砍敌人的装甲,而憎恨与渴求死亡的火花在这可怖造物眼中闪烁。

当墓城追猎者远离前线时,他们会在奥西亚墓城中永不停歇的巡逻守夜,成群结队的疾驰潜行于墓城的大街小巷,任何一个蠢到试图偷偷破坏一座这样的城墙的愚者都会招致可怖的灾祸,没有任何事物能逃离这些数眼的追猎者的视线。入侵者将被立刻肢解,其骸骨被掠走以制造更多的不死战士。
不朽卫队(Immortis Guard)
身着黑暗华贵的全副战甲,不朽卫队是守卫着奥西亚领导层的精英组织。他们的职责是确保凡俗的杂虫们不会以暴力威胁到他们的主人,不会干涉到冥仪师们神圣而复杂的工作。不朽卫队的高耸头盔与宽阔巨盾保护着他们庞大的层状外骨,他们是冷酷无情的守卫,他们不会感知到痛苦与疑惑。在战斗中,他们屹立于主人身旁,直面敌人最坚定的进攻,他们铸起防线,准备抵御足以使任何常规防线足以崩溃的冲锋威力,他们将其恐怖战戟(dread halberds)横撑在地面上,用战戟刺穿一切企图破坏其阵型的冲锋者,再将其尸骨抛开,用长戟横扫后续的阵列。

第一批不朽卫队被灌注了在战场上专精使用塔盾保护主人的护卫战士,被称之为卡塔克罗斯长子普雷托利斯(Katakros’ original Scions Praetoris)的精魄。普雷托利斯(Praetoris)们自卡塔克罗斯最高大强壮的随从中挑选而出,他们因其战盾不仅仅只被运用于防守而闻名,他们还能将战盾化为武器,以凶悍盾击逼退敌袭,这就是长子普雷托利斯(Scions Praetoris)的伟力的实证,而他们仅依靠一只手臂就足以做到这一切,另外一只手持一柄战刃,如云流水的刺穿被盾击后蹒跚不堪的敌人。这样的能力在死后更是被强化了数倍,他们的双手化为了四臂,手持其闻名遐迩的武器,并再也无法被缴械。
在不朽卫队发起反击时,他们会使用其巨盾进行毁灭性的打击,再在敌人仍处于失衡状态时使用战戟横扫。当这构造体一齐协同打击时,他们将巨盾向前猛击,突刺,而后向前推进,再一次发动盾击,使用他们的战戟发起同步的攻击(原文这里出现了一句de grâce...真的就是突然出现的,实在是不知道怎么翻....),甚至让横冲直撞的铁鄂兽人,登锋履刃的食人魔都在一瞬之间被粗野的撞倒在地。

塑骨的艺术
创造殓骨骸军的原骨(osseous matter)有许多来源,但是为了留存万古,其质量必须达到标准。强大或罕见的生物遗骸对冥仪师祭礼团而言大有可观,鸟类的中空骨骼是轻盈而坚韧的构造体的绝佳材料,而巨兽的致密骸骨则非常适合用于建造大型建筑,而由奥西亚海上舰队延伸出的肋骨状构造体打捞出的软骨鱼类与深海哺乳动物遗骸(The remnants of cartilaginous fish and pelagic mammals)也能为殓骨骸军所用,需要灵活部件时,如在建造巨炮时,这些骸骨举足轻重。然而,奥西亚的大部分骸骨材料都源自人类。人类的骨量比同等的矮人更为充沛,在历代的循环中骸骨补充速度也远远快于精灵,更比兽人的骸骨更为精细致密,而且如果没有得当的处理,真菌会自然生长破坏兽人骸骨。而人类的灵魂也倍受冥仪师青睐,他们不仅可供塑造,易于分离,还足够复杂,能够生成不同的灵质,用于创造特殊的战士。也许,殓骨骸军的诅咒正应落在主要创造其军团的种族身上,如果纳迦什获得了他渴望已久的至高统御权力,那么殓骨骸军军团极有可能会成为人类这一种族的最终归宿。
