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如何10分钟画出超帅气的人物角色?春哥又开始变魔法勒~

2020-11-21 17:25 作者:飞鱼绘  | 我要投稿

春哥的14天绘画打卡团练自上线以来,就受到了不少小伙伴的好评

现在第二期也结束啦(文末有打卡作品展示),大家依旧收获满满!


团练心得节选


前两天,春哥还特地对第2期14天绘画基础训练行动营】进行了直播总结,一边作绘画示范,一边答疑点评团练作业。


比如这位同学的团练打卡:



春哥点评:

步骤很清晰,细节刻画和改编做得都不错,但是最后的完成图,因为缺乏弧度的起伏意识,所以衣褶看上去有点轻飘飘的,没有体现出人物做这个动作时的力量感。


来看看春哥的示范步骤:


先捕捉形状


加弧度,体现人物的体积感和起伏动态


最后根据弧度添加衣褶,体现出动作的拉扯和力量感


然后悄悄放个春哥改图前后对比图



再比如胖子和瘦子的团练关卡:



春哥点评:

这位同学画得很可爱,想法很棒~但是瘦子的胳膊还是有点肉呼呼的感觉,不够瘦。刻画胖瘦两种不同体型的角色,并不是把肌肉画大或者画小就可以了,而是要在人体支架(即骨头架子)知识的基础上,进行肌肉的填充。


下面是春哥的演示步骤


先画出人体支架


添加肌肉,该长肉的地方长肉,一个平平无奇的小胖胖就出来了



添加肌肉,该长肉的地方不长肉,一个瘦子就诞生啦!



有了人体支架这个意识,我们后续可以通过优化骨骼和形状概括,画出很多好玩的角色。


春哥的胖子瘦子演示


然后有很多同学提到,怎么利用照片素材进行创作?——专项练习很重要。



其实认真画完团练所有关卡的同学,消化好关卡里的专项知识,基本都可以学会创作了。


比如春哥昨晚的直播演示步骤,其中就涉及到了很多团练里的专项知识。


形状概括

利用正负型原理,调整提升整体造型

接着画出关键的人体弧度

春哥提示:弧度的变化和选择,需要通过大量的人体练习去实现哦!”


添加想要的元素


最后根据弧度,添加细节


春哥提示:“标明的弧度的地方,代表你可以往这里无脑加细节”


这样,一个十分钟的速写造型就完成啦!


春哥的演示成图



春哥直播结束后的第二天,你猜我发现了什么?


噔噔~是一位听完春哥直播课小伙伴的收获心得,分析得特别到位!



而且这位小伙伴还做了相应的练习笔记



太棒啦~!不知道在座的各位有没有跟着春哥的直播画咧?


春哥说,画画最大的拦路虎是你自己内心的想法:太难了,我肯定画不出来。



不要低估自己,真正的热爱会让你创造无限可能,像这位同学一样,先画起来再说呗~



哦对了,还有同学问是不是又错过团练行动



这期确实没机会了,但是!咱们还有第!三!期


重磅消息!!!

团练第3期来啦!!!

来一起克服绘画拖延症吧!

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二期团练作品展示

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