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闲聊赛尔号巅峰精灵:摆烂时代的巅峰姬

2023-03-10 15:04 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


在2019-2020年,赛尔号的对战环境高度固化,策划遵循“混指标摆烂”的策略,除了一小部分无脑强精灵之外几乎不会出什么重量级的强力精灵。这个时期的巅峰姬大部分也从各种方面严重“压强度”,看似有点可玩性,实际一堆上位替代。今天我们回顾的这几只巅峰姬,在设计上各有特色,但也能明显看出“压强度”的痕迹。


千单

其实2019-2020许多精灵的设计思路本身是不错的,但策划会通过各种“压强度”的手段来让这些精灵实战起来非常缺乏发挥的空间,其中非常经典的一招就是“玩概率”。给一个精灵输出上限非常高的魂印或技能,但令其稳定性很低,尤其是做成50%这样“上不来下不去”的几率,是他们特别擅长的手段,这在巅峰姬千单的身上体现的就特别明显。

千单的基础机制就是一个靠攻击技能来打压制的玩法,她的核心输出机制是“百刃斩”,稍微用人话概括一下就是“每次攻击50%触发buff,该buff提供随机1%-100%的疲惫控场,外加2%-200%的增伤”,而且未触发buff下回合会增加25%触发几率,登场首回合这个buff触发几率为100%,且先制+3还有补偿的粉伤。和宝象灵尊比较类似的“常驻概率+首次保底”的机制,从上限上来说确实很残暴,3倍伤害外加100%控场还是先3,一刀下去很多精灵直接就炸了,但大家稍微动笔算算就能知道,除了首回合以外,这个概率效果简直有毒,本来50%触发就够蛋疼了,还要加上个“概率之概率”,即使触发了50%,后面还有随机到“一刃斩”这种尴尬情况的可能性,我只能说但凡你把刃的下限调整成50甚至40,都不至于这么恶心。

至于千单具体的技能,也只能说是被压强度的操作坑惨了的那一批。本来这个魂印的下限就感人了,她还一身随时可以被断的概率效果,最大的亮点大概就是先手和第五的两个条件效果了,第五的封属和先手的断回合盔,在一些不懂机制的对手面前还是可以打出信息差的优势的,但对于一个“非洲玩家”来说基本不会有区别——就算多给他两个回合差,他都可能“一刃”都打不出来。

主要定位:主力

一句话简评:发挥非常看脸的精灵,运气好可以打出高爆发,但下限很低。


笆拉

策划压一个机制不错的精灵的强度,除了“玩概率”这一招以外,还有一招特别常用,就是“玩属性”。做出一个机制强势,但在当前环境非常弱势或者有过于明显缺点的精灵,这一招在近几年的精灵特别是巅峰姬身上特别常见。不过,相比起“玩概率”的那些,“玩属性”的这些精灵至少还有自己特定的属性针对能力,个人建议策划以后再想“玩属性”就设计成普通系更好。

巅峰姬笆拉,就是一个非常典型的被策划“玩属性”的巅峰姬。如果我们只看她的魂印和技能,基本可以说这就是个“红伤怪”了——第五断回合后下2回合暴击、150大招有概率翻3倍,强化下2回合100%增伤,魂印还有对手不冻伤时的50%增伤,打魂免或是强化起手输出,都非常地暴力;而且,和艾希丝类似,笆拉是一个在对手冻伤时有较大收益的精灵,只要给对手挂上冻伤,她本身的肉度也能很明显地提升。整套机制看下来,除了成型需要一回合差来启动、很难直接压制对手以外,这个精灵确实是对得起一个主打精灵的身份的。

然而,就是这个属性,让笆拉瞬间尴尬得不行——冰光这个属性,虽说也对次元、轮回等势力有那么一丢丢的克制,在遇见帝君等特殊对手时也有一定的发挥空间,但这类的属性在巅峰实在是太多了,特别是四倍克次元和轮回的真是俯拾皆是,每一个都身怀绝技,而笆拉这种精灵显然是很难“卷”得过的;而且,在巅峰常驻的大部分魂免精灵都是不好惹的家伙,从正面压制力超强的元神到属性打击面凶残的猎皇,真遇见一个魂免,笆拉还真不一定能撑两回合。因此,前面所说的一切上限,在实战里就都很难成立了。

主要定位:主力

一句话简评:在不考虑属性问题情况下很暴力的精灵,但被属性和部分机制毁了。


忘忧

上面说到的两种策划压强度的手法,主要适用于主力定位的精灵,让这些主力的发挥空间被严重压制;那么,对拦截精灵又是如何呢?拦截定位的精灵登场就是为了送,属性差、数值低,对于他们来说都不算问题,毕竟我也不需要击杀对手,“摆”就完事了——然而,拦截精灵的强度压起来,那场面也是相当惨的,策划甚至还有更多的办法“巧立名目”——接下来讲的这个巅峰姬忘忧,就是个很典型的例子。

忘忧是个非常典型的“挨揍属性”——飞行神秘系的精灵,技能强度上也是一目了然,各种肉眼可见的“挠痒痒”效果,对手随手一招就可以断掉的节奏,很显然实战里除了拦截基本没有第二种作用了。而我们看看她的魂印拦截效果,稍微分析一下,哎,貌似还真有点操作性在那里——受到高伤害令对手下回合攻击技能失效、受到低伤害令对手下回合属性技能失效,和锢灵·舞差不多是同款,而且如果你给她“零配”导致她的血量很低的话,更可以非常稳定地触发攻击失效的拦截效果;同时,如果死亡的回合对手使用的是属性技能或者没使用技能,下回合直接是一个龙威,理论上对于“属性技能对点”的精灵例如元神非常克制,甚至能逼迫一些精灵不敢用属性技能补刀她——在操作空间上,似乎还真挺大。

然而,我们再稍微考虑一下游戏环境内的其他精灵,就会发现她的这种“操作性”性价比其实是很低的——刚才我们提到了锢灵·舞,她拥有类似机制的拦截效果,但我们都知道,锢灵·舞是个非常暴力、随手秒人的“一刀流”,在主力输出的能力上和忘忧根本不在一个次元,而且也是非R精灵,性价比上根本不输;如果只论对元神之类特殊精灵的拦截效果,我们知道,这类“属性对点”的精灵在“对点”击杀忘忧时,身上绝对会有一大堆麻烦的效果,甚至还会有狮盔、免断等,忘忧的拦截并不消强断回合或是控场,最多只是1回合的龙威,后续精灵想借助这1回合龙威直接击落这样的一个对手,大概率得是“大象”这样的玩意了;然而这就出现了一个悖论,我都买得起“象”了,犯得着用这么一个局限性很大的“便宜”拦截?(笑)

总结起来,策划“巧立名目”的手段之一,就是把精灵设计成这样一个“便宜拦截”,你说她没用吧,她还真有点用;你说她有用吧……她还真不怎么用的上。

主要定位:拦截

一句话简评:技能组强度压得惨不忍睹的拦截精灵,拦截机制比较特殊和具有针对性。


莉姿

前面几位“摆烂时期”的巅峰姬,或多或少都有些“刻意压强度”的地方,至少放到2017以后任何一年的环境里,都是肉眼可见的蹩脚;但接下来这只2021上半年的巅峰姬——莉姿,如果不考虑她的档期和所在的游戏环境,你还真看不出她有很明显的“压强度”的痕迹。

莉姿的基本机制和玩法,是自从2016以来便总有一部分娱乐向精灵在采取的思路——“送对手强化”。我们之前讲过了很多这种类型的精灵,而莉姿应该算是其中比较“灵活”的一位了,她的魂印无论是敌方有强化还是我方有强化都能提升输出,而且一边是翻倍、一边是暴击,二者可以叠加。这就意味着,即使莉姿的魂印触发了“资敌”的负面效果,只要她自己开个强化,便可以直接一发爆炸输出解决对手——而这个操作在她的技能组里也存在着联动的可能性,她的第五技能强度可以说是所有巅峰姬里的“顶级水平”,断回合增伤的同时还能将对手的双攻清零一回合,外加一个无缝衔接的回合结束控,不仅能把对手按住、让自己平稳打出下回合的增伤,还有机会再“白嫖”一段增伤,两段增伤叠加到一起,要是还能来个暴击,那伤害就不敢想了。当然,她还有强力输出的150、自带引爆的强化等其他提升输出的手段,而且续航效果也是吸血而不是经典压强度的纯续航,总体看来甚至还有点“强势”的感觉。

当然,以前两年玩家们在巅峰的体验,可以看出莉姿在巅峰就从未火过,和那些“猛压强度”的巅峰姬们差别不大。原因其实也很好找,那就是她“生错了年代”。作为一个纯次元系精灵,她在2021年的生存环境可以说难受得要死,天尊、元神等强势的年费势力不用多说,你想输出,有龙裳、努恩这些精灵存在,你基本输出不动;你想拉扯,2021年的环境前有乌拉索伦森、后有莫伊莱,次元系在他们面前也是“一碰就碎”。至于次元势力崛起甚至于“肆虐”的2022-2023的环境里,莉姿绝版了,巅峰姬的总体强度也上去了,特别是2023年短短几个月已经同时出了莉姿的“四倍克星”和“上位替代”,莉姿在她们面前也只能徒呼奈何。

主要定位:主力

一句话简评:设计思路很独特的暴力输出型精灵,比较容易“资敌”,但上限还不错。

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