卫星闪灵专杀探索①论增G投入的不必要性
大家好,我是小外。
「增殖的G」是一张大家又爱(己方)又恨(对方)的卡。
而眼下有一个问题——对于非雷精卡组,应不应该投入增殖的G。
主流观点是「增殖的G」是现环境对雷精最强的泛用卡。
但是,面对「天声的服从」和杀虫剂,G到底有多大的价值。
到底是“无脑满三”的卡,还是“博弈投入”的卡。

先说一下天声宣G,这其实不是雷精专属的战术,其实是天声宣灰做水机的变式。
(值得一提的是,雷精也可以天声宣灰……水机拉歌后场子也很大,惊不惊喜)
在这里我犯了一个严重的错误——天声宣G拿到的G,是不能用鬼青蛙回手的,因为原持有者是对方。
因此,雷精不太可能在主卡下三天声。
从而可知,投入G的负面影响要比原本探讨的低得多。
因为其他部分的讨论或许还有价值,并没有删除全文。
感谢@路人化的藤木游作的提醒。也向大家致歉。
天声宣G通过的场合,
要做出回手不吃墓指的G的二康场,
需要再有——3蓝喷、3喷流、3启辉、3鬼青蛙、3歌后——15张卡之一,概率为89%。
当然,这个前提是已经做出天声宣G了,那个概率是33%。
简单的说,大概有30%的概率可以做出带G的二康。
如果不带天声,则要鬼青蛙上手才能做,那个概率是28%。
扣除天声鬼青蛙同时上手约为8.2%。
也即在74%的对局里,雷精的先手T1结束时,手中是有G的。
(相比较不带天声的55%,上升了19%)
(当然,这里没讨论手坑等。)
但总的来说,雷精带天声,似乎是一个完全合理的选择。

与之相对,如果自己先手丢G(33%)。
雷精有58%的几率有灰指(2墓指1剑指3灰),24%的概率有锁鸟(设主卡2锁鸟)。
综合起来,10%的概率,G可以通过。
先讨论主牌局。
主牌局,雷精可能做一个no29复活刚刚丢的G,跳一张王虎出来。
(内战对策)
或做奇妙死镰,但那个更吃起手。
一G抽四的场合,过一个王虎+2~3手坑,非雷精的大家应该都没问题吧。
(毕竟王虎实在不算强压制)
(但手坑联防也着实不好受)
输骰的情况,
有19%的可能性,因为自己投入了G,而使得对面的场子由二康变成了二康+G。
有10%的可能性,因为自己丢G通过而取得胜势。
不投入G时,有33%的可能性,对方天声宣G傻眼。
直观些,如下表。

综上,除了“3张卡位”这种隐性的内容,设V(A)为事件A对胜率的作用。
就是要判断
0.1V("G通过")+0.17V("G换杀虫剂")+0.06V("G换锁鸟")+0.33V("G被天声")
和0.33V("对方天声空发")
这两个哪个大。
G换杀虫剂的场合,
因为那个杀虫剂反正迟早会吃到,所以损失没有那么大。
甚至可能因为G换掉了指名,而让浮幽樱得以通过。
G换锁鸟是比较赚的,
不但不亏卡,防止了下回合吃锁鸟,
还能阻止对方的陀螺联动。
雷精到底会不会丢锁鸟,会不会留着在T2联防,目前还不确定。
总的来讲,即使是G吃了锁鸟,也是赚的。
但面对(至少)王虎+1~2张手坑,
之前没能用G大量赚到手卡,
6张卡是很难指望在T2做出otk了。
天声宣G的场合,
如上文所述,我认为很绝望。
当然,可以用手坑打断,但随之而来的问题是对方很可能还可以继续展开。
而且,天声宣G未必是用于初动,
改变牌序,先做出护航再宣G……如果资源够的话,一定会这么做吧。
至于把G交到对方手里,
可以。
但是这样一来,对方还是拿到了G……
而且,对手剩下的四张牌里,有动点的概率是88%
并不可靠啊。
至于天声空宣,
5打4总该能赢……吗?
虽然不该这么说,但如果卡组实力差距过大,5卡打4卡也一样输,十二兽抽到竹蜻蜓一样吊打非十二。

对于不同的卡组来说,这些情况的优劣势是不一样的。
还请各自判断。
比如,
永火就不需要带G,净赚。
黄金国不怎么吃G,被宣走G时损失也没有那么大。
自然无论怎么G都打不过,所以带不带一样。
但总的来说,可见增殖的G并非“必须入主”的卡片。
天声宣G盛行,可以考虑把增G入side。