火影手游:策划小李和蛤蟆龙从翻车到翻身,只有鹿丸还在努力?
火影忍者手游的策划从早期的初代目组长、二代目组长丁座以及策划赤丸,再到现在的策划小李、策划蛤蟆龙、策划鹿丸以及策划宁次,除了这些大家耳熟能详的策划以外,还有新晋的策划志乃以及策划奇拉比。但这些策划并不是全部,当初制作新春水门的策划一直是个谜,还有制作了新春雏田以及刚上架的博人传巳月的策划千代,这些都是火影忍者手游的战斗策划,也就是负责制作忍者的策划。

无论是早期的初代目组长,还是二代目组长丁座,都可能会在一些忍者制作身上翻过车,但也有制作比较成功的案例,初代目组长的是波风水门,二代目组长丁座的是神秘面具男,这两个忍者也是现阶段游戏内备受好评的忍者。特别是初代目组长的波风水门,这忍者可是在四年前的9月份上架的,放到现在的决斗场里依然没有违和感,技术达标的话上个超影也没有太大的问题。通过这个忍者也可以看出来,想要知道忍者制作的是否成功,还是需要看在决斗场里的活跃期能有多久。

除了两代组长以外,策划小李因为宇智波斑翻过车,但在同一年的5月份通过秽土长门也算是彻底翻身,但这个忍者在刚上架的时候还是受到了一些争议。创新的技能子菜单效果增加了触发的难度和门槛,再加上刚开始的触感机制并不是太好用,所以,也有不少的吐槽声,但好在经过了几次优化以后,秽土长门也变成了现在游戏内较为全能的忍者,这也可以看做是策划小李在斑爷翻车之后的翻身之作。

而当初策划蛤蟆龙制作了首个直购忍者疾风咒印佐助,强度虽然不低,但一个价值298的直购忍者,在整体的表现上还不如1980点券的新春水门和泳装小南,那就显得性价比极低了。而且这个忍者也是经历了多次的加强和优化,各种减少技能CD和优化稳定性,但在现有的技能框架之下,整体的改动不会太大,也只是小修小补来略微提升一些忍者的强度。而在当初的秽土水门的策划直播中,策划鹿丸也提到了新春鼬会是策划蛤蟆龙的翻身之作,通过新春鼬上架后的表现也能够看出来,策划蛤蟆龙也算是翻身成功了。

说完了策划小李和策划蛤蟆龙以外,策划宁次倒没有太明显的翻车忍者,当红的四大策划就只有策划鹿丸了。今年的半蛇兜、泳装照美冥和秽土二代都是出自策划鹿丸之手,而关于这位策划的讨论内容大多数都是在吐槽他,很多玩家现在都在调侃,说下个高招忍者肯定是鹿丸的翻身之作,看起来是希望策划鹿丸来制作忍者,但其实是嘲讽策划鹿丸的制作水准。虽然策划鹿丸在今年的两个高招忍者身上表现不是太好,但他的制作功底还是有的,只是没办法满足所有玩家的需求,不知道下次策划鹿丸制作的高招忍者会是谁,还是说你们都不希望他来制作高招忍者了?(我个人对于策划本身没有太多的看法,只要忍者强度足够就行了)


