三国杀OL武将技能评析(周群)

周群,男,蜀,4勾玉,后圣
天候:锁定技,准备阶段,你观看牌堆顶一张牌并选择是否用你的一张牌与之交换。你展示牌堆顶一张牌,令一名角色根据此牌花色获得以下对应技能直到你下个准备阶段:【烈暑♡】【凝雾♢】【骤雨♤】【严霜♧】。
谶说:结束阶段,你可以展示一张手牌。你展示牌堆顶一张牌,若两张牌有相同的:类别/花色/点数/牌名字数,则展示牌堆顶下一张牌,与你展示的手牌重复此对比(至多展示牌堆顶三张牌),你获得以此法展示的所有牌。
◇烈暑♡:锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值最高,其失去1点体力。
◇凝雾♢:锁定技,当一名其他角色使用【杀】指定不与其相邻的其他角色为唯一目标时,其判定。若结果大于此【杀】的点数,此【杀】无效。
◇骤雨♤:锁定技,防止其他角色造成火焰伤害。一名角色受到雷电伤害后,与其相邻的角色各失去1点体力。
◇严霜♧:锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值最低,其失去1点体力。

三国杀OL:璀璨星河——少微
※谶(chèn)说
时机:结束阶段
消耗:你可以展示一张手牌
效果:你展示牌堆顶一张牌与之对比→后续
后续条件:两张牌有共同的至少一项:类别/花色/点数/牌名字数
后续效果:你对牌堆顶下一张牌重复此操作(至多到牌堆顶第三张)→获得以此法展示的所有牌
为此我整了一个谶说对照表。

★有手牌就是保底闭月,因为即使第一张牌都不符合要求,也是展示出来的能直接拿进来。而且一般都展示基本牌,基本牌之间互相都同时符合类别和牌名字数,并且数量比较多。
★众所周知,贵的四血将有闭月是常态。
※天候
时机:准备阶段
效果:你观看牌堆顶一张牌→你可以用一张手牌替换此牌→你展示牌堆顶一张牌并选择一名角色→该角色根据花色获得技能直到你下个准备阶段
★刚好最近在研究战棋,周群这个变天的操作,和战棋天包里的刘表变天几乎是一个模子里出来的。先用自己的牌替换一下,然后展示。
☆天包刘表二技能逐流:出牌阶段限一次,你可以选择一张手牌交换牌堆底的一张牌,进行一次“起风”结算。
☆起风结算就是亮出牌堆底一张牌,所有江面上的武将按花色表示的风向移动一格。
☆起风的目的一是让己方前进、敌方后退,二是可以主动让敌方触礁进行输出。至于改变属性传导方向,比较次要,因为刘表有一技能星占。
★有谶说为周群堆手牌。天候的时候基本上想要啥天气都能换出来。
●四个天气技能
★天气技能描述里的“其他角色”是相对于技能拥有者来说的,并不一定是周群。
◇烈暑♡:锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值最高,其失去1点体力。
◇严霜♧:锁定技,其他角色的结束阶段,若其体力值最低,其失去1点体力。
★同时最高也是最高,同时最低也是最低。
★如果拥有烈暑/严霜的角色为体力值唯一最高/低的,那么这一轮等于白给。
★烈暑在多人局里,当全场有多名体力值同时最高的时候比较强,一轮能崩好几次。当然单挑时的烈暑也很有压制力。
★严霜则是只有单挑时比较有用,多人局很难出现一轮发动多次严霜的情况。单挑的话在周群体力值不低于对手的时候放一个严霜每轮稳定削血。
◇凝雾♢:锁定技,当一名其他角色使用【杀】指定不与其相邻的其他角色为唯一目标时,其判定。若结果大于此【杀】的点数,此【杀】无效。
★小点数的远程单目标【杀】约等于被封印。
★不会影响凝雾拥有者使用【杀】。不会影响多目标【杀】。
☆不会影响没有点数的【杀】。(是的吧,这条我猜的)
★相邻,即上家和下家,与距离无关。
★判定者为使用者,所以界张角有可能白嫖一个天雷刃效果。
◇骤雨♤:锁定技,防止其他角色造成火焰伤害。一名角色受到雷电伤害后,与其相邻的角色各失去1点体力。
★配合铁索雷属性输出拉满,场面一度很混乱。
★注意相邻两名角色失去体力的顺序是从当前回合角色开始逆时针。
★失去体力的时机在受到伤害后,和受伤角色的卖血技能顺序取决于骤雨拥有者和该角色的位置。
★顺序挺难捋的,一不注意就一头雾水。再夹几个濒死求桃,死亡之后相邻角色还会发生变化,人当场就疯了。
☆注意求桃目标会不会再次因为骤雨失去体力,以免桃子打水漂。
★骤雨失去体力的效果也会对技能拥有者产生影响。只有完杀自己才是强者。
★骤雨还有另一个容易遗忘的效果就是防止其他角色造成火焰伤害。对技能拥有者没有影响。这技能的发挥就是骗火攻弃牌,还有就是阻止关银屏雪恨、李儒焚城、神周瑜(司马徽团伙)业炎,以及守护我方岑昏与兀突骨。
☆梦回对决天时雷动里的暴雨天气。
★四个技能大部分情况下都是给周群自己,毕竟除了骤雨失去体力,剩下的技能都不会影响到技能拥有者。必要的时候也可以给到其他角色,但属实不多。
★技能持续到周群下一个准备阶段,如果周群死亡则发出去的这些技能也直接消失。因为“周群的下一个准备阶段”再也不会出现,所以这种持续到再也不会出现时机的效果会立刻消失。
●总结
★整活比较大的武将,整活的点主要在于发动天候能改变游戏里的背景图。四种天气背景图如下↓




★四种天气技能也就骤雨的失去体力效果在场上大铁索的时候比较离谱,其他情况下天候就当成一个换牌技能,出什么天气随缘一点。
★谶说则是比较稳定的摸牌收益。这种多条件对比的设定也是比较新颖的(但是别再出类似的了,对比四条是真的烦),就是太烧线下玩家脑细胞(线上能秒判线下不能,和某称贤的合法目标数一样坑)。