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关于只狼中的攻击力坏档问题

2022-08-20 18:02 作者:琐帝BNU  | 我要投稿

只狼游戏时,玩家通常用以下几种方法提升攻击力:

1:游戏内正常提升

2:flyy

3:开发者菜单

4:CE


正常提升攻击力,不会导致存档损坏,且攻击力达到99以后会提示攻击力无法再提升。

flyy提升攻击力,最大只能提升到89,之后会从0开始重新加一遍攻击力;但是如果玩家攻击力已经超过89,则会无限往上加,当攻击力大于99时仍显示99,实际效果却和1攻一样。

开发者菜单直接修改“体干”,可以正常修改攻击力,虽然不会坏档,但是到达99攻后,游戏内鬼佛不会出现攻击力已达上限的提示,如果继续提升攻击力,则会超过100,此时可以用开发者菜单再调回99,但对强迫症不太友好。

CE可以将攻击力修改到任何值,超过99的值实际上相当于1攻,且CE修改成99攻,也不会出现攻击力已达上限的提示。

原理分析:

后面这三种方法,实际上都是在修改同一个数据,也就是“体干”,但是游戏里有两个数据同时在记录攻击力的相关问题。这三种方法顾此失彼,所以都不够完美。

正常游戏中,每次提升攻击力时,玩家的背包内都会被放上一个隐藏道具“5100”,玩家并看不到这个道具,但是游戏内却实实在在添加了一个5100,可以称之为“提升攻击力计数”。

当此物品达到98个时,鬼佛处便会提示攻击力已到上限,无法继续提升(即使此时只有1攻击力,也无法在鬼佛处正常提升攻击力),比如玩家99攻时用开发者改为1攻,鬼佛处也无法继续提升攻击力,只能再用flyy、开发者或者CE进行攻击力的修改。

总结:

1:体干数据是玩家实际的攻击力,直接决定玩家造成伤害的能力

2:5100的数量是游戏内计数用的物品,它是否有98个,直接决定鬼佛处能否提升攻击力

二者的功能相互独立,正常游戏时5100的数量总等于攻击力-1,但是当玩家尝试修改游戏时,则可能不同。

修复方法:

若5100不足98个,可用开发者菜单向背包内添加此道具,加够98个即可(可以加114514个,反斩上限98,多余的自动抛弃了)

若flyy导致攻击力加不到99,则可以换用开发者菜单,或配合CE将攻击力改为99。

只要满足5100的数量=攻击力-1,那么存档内的攻击力相关问题就已经被完美修复。

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