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【帝国时代3决定版】2023.4 PUP预览版平衡性调整前瞻

2023-04-04 13:41 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

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本文翻译自官方公告https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/5/3772364949837568018(←需要登录steam账号才能查看),本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kook.top/G8UBin 

本文初稿由组员@此用户不存在提供。

注意:预览版内容并不代表正式版内容,且预览版公告链接在PUP结束后会失效。

问题修复

  • 修复问题:部分情况下游戏会因为粒子效果而报告内存不足。

  • 修复问题:部分视觉效果不正确地垂直掠过画面,极端情况下导致崩溃。比如单位极靠近建筑投掷火把时火把效果不正确。

  • 修复问题:物理引擎相关崩溃,此前地图如安纳托利亚会因为大量分散的悬崖段而导致缓存溢出。条约游戏尤其容易在该地图触发问题,因为很容易出现多段围墙同时被摧毁的情况。

通用平衡性更新

  • 征服者(耶稣会):

    • 远距攻击可造成范围为1的区域伤害。

    • 攻城伤害:9→14

    • 成本:85肉70木→80肉80木

  • 鼓手(汉诺威):光环不再对炮兵起作用。

  • 轻步兵:修正如下轻步兵单位对突击步兵的伤害乘数

    • 埃夫佐尼(法纳尔)

    • 莱纳佩战士(莱纳佩)

    • 王家火绳枪兵(瓦萨)

    • 瓦奇纳步枪兵(拉科塔)

  • 红海马车(索马里):意大利可用红海马车建造伦巴第。

  • 皇家猎人(奥尔登堡)科技:王家猎户(Royal Hunter)研究科技后可以按批训练。

  • 皇家龙骑兵/枪骑兵(波旁):

    • 攻击间隔:2.75→2.5(从而降低抬手延迟)

    • 远距伤害:17.5→18

    • 视野范围:18→20

  • 船运:若干船运抵达时间修正,如所有战列舰卡片抵达时间40→60s

  • 雇佣兵承包商(时代5政治家):正确提高亡命徒的攻击力和生命值50%。

  • 萨波特克闪电战士(萨波特克):修正部分卡片所获士兵生命值和交易站训练的不一样的问题。

阿兹特克

  • 鹰侦察兵:修复帝王时代升级会在工业时代生效的问题。

  • 城镇中心大按钮科技:根据豹武士成本变动,降低城镇中心大按钮成本。

荷兰

  • 荷兰国军(时代3卡片):可以让无限雇佣兵卡抵达速度变快。

  • 荷兰游骑兵(时代2卡片):成本500金→250金

埃塞俄比亚

  • 意大利火器(时代4卡片):能够强化塞巴斯托波迫击炮。

  • 陌生人的宿舍(城镇中心人口空间科技):后帝王时代游戏默认开局启用。

德国

  • 选帝侯(时代2)卡片

    • 修复问题:奥尔登堡皇家猎人不占用人口。

    • 修复问题:同时和地图上的王室家族结盟时单位升级缺失。

    • 现在同时和地图上的王室家族结盟时可正确提高单位建造上限。

豪德诺索尼

  • 艾那弓箭步兵:距离目标越近攻击速度越快,获得脱手保护。

  • 5 叛变法兰西人(时代4卡片):运送5→8近卫胸甲骑兵

  • 11 叛变荷兰人(时代4卡片):运送11→20荷兰近卫长戟兵,成本1000→1500

  • 22 莱纳佩盟友(时代4卡片):抵达时间40→60s

  • 北美贸易(时代4卡片):移动到时代3。

  • 盟约链(时代4卡片):成本3000→2000,但运送爱尔兰旅士兵8→4,其他单位数量不变,次数变为无限

豪萨

  • 富拉尼射手:对重步兵伤害乘数1.5→1.75

  • 陌生人的宿舍(城镇中心人口空间科技):后帝王时代游戏默认开局启用。

印加

  • 干查屋:生命值2000→1600,成本180→170

  • 纪念碑建筑学(时代2卡片):移动到时代3.

  • 皇家庆典(广场大按钮):成本300肉400木500金→250肉250木250金

  • 死神仪式(时代4):锤兵生成时间减少约30%。

印度

  • 阿扎布兵/奥斯曼步兵(奥斯曼领事馆):改进单位视觉效果渲染速度。

  • 达罗毗荼武术(时代2卡片):修复让西帕伊火枪兵在齐射模式获得+5%近战伤害的问题。

意大利

  • 建筑师

    • 生命值:275→225

    • 初始建造上限5→2,每进入一个新时代增加1。

    • 建造哨站时间150→170s,城镇中心250→270s,围墙10→12s

拉科塔

  • 北美贸易(时代4卡片):移动到时代3。

墨西哥

  • 烧烤(时代1卡片):正确加快牲畜在大庄园的变肥速度。

  • 猎枪(下加利福尼亚卡片):运送3匪贼(亡命散)和3牲畜盗贼

  • 克里奥尔人(时代2卡片):抵达时间60→40s

  • 米拉马雷计划(时代4卡片):同时匪贼(亡命散)射程提高2。

奥斯曼

  • 阿扎布兵/奥斯曼步兵:改进默认攻击动画。

  • 卡皮库鲁军团(时代4,教堂科技):成本1400→2000食物,运送4→5西帕希骑兵/奥斯曼重骑兵。

  • 马特拉克学校(时代2):修正图标。

葡萄牙

  • 起始资源箱+50肉

  • 平原人:警察(时代3卡片)强化而不是龙骑兵/枪骑兵战斗力卡片。

西班牙

  • 新西班牙总督辖区(时代3卡片):获得单位不再拥有额外10%数据加成,而且需要手动升级至近卫、帝国级别。(墨西哥革命依然自动研究近卫级别科技)

  • 西班牙广场(时代4卡片):修正卡片可以发送两次的问题。

瑞典

  • 古斯塔维亚守卫(时代2,教堂科技):成本1500肉→1700

美国

  • 荷兰移民(时代1卡片):成本350金→300金

  • 法国移民(时代1卡片):成本250木→225木

  • 俄克拉荷马黑色方山(时代3卡片):成本500木→200木



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