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明日方舟×三国杀 个人设计集合

2020-12-29 02:17 作者:钠镓Official  | 我要投稿

桃金娘 体力上限3

  治愈:你可以跳过出牌阶段并翻面,然后令一名其他角色选择一项:摸3张牌;摸1张牌并回复1点体力。

  浮光:当你从背面翻至正面时,你可以令全场手牌数小于体力值的角色各回复1点体力。


风笛 体力上限4

  冲击:当你于出牌阶段使用第一张【杀】后,你可以做出如下选择:本回合你使用【杀】的次数上限+1;摸一张牌,本回合你不能再使用【杀】。

  闭膛:限定技。准备阶段,你可以令你本回合使用的第一张【杀】不可响应且伤害+1。若如此做,你的下一个回合不能使用【杀】,然后直到你的下一个回合开始前,防止你受到的第一次伤害。


银灰 体力上限3

  雪境:转换技,准备阶段限一次。阴:你的体力上限+1,然后回复1点体力;你的攻击距离视为1;结束阶段,你摸2张牌。阳:你的手牌上限+1,使用牌没有距离限制。

  真银:限定技。出牌阶段,你可以多使用3张杀,使用【杀】可以多指定2个目标。然后直到你的下一个回合开始前,你受到的伤害+1。


史尔特尔 体力上限3

  熔火:锁定技,你始终视为装备着【青釭剑】,你造成的伤害视为火属性伤害。

  余烬:限定技,当你进入濒死状态后,你可以立刻执行一个出牌阶段。若如此做,此阶段结束后,你阵亡。

  黄昏:限定技。出牌阶段,你可以令体力上限+2,回复全部体力,将手牌摸至5张。然后本回合你的攻击距离+1,可以多使用2张【杀】,使用【杀】可以多指定1个目标。之后你的每一个出牌阶段结束时,你失去X+3点体力(X为你累计已因此技能失去的体力数)。


幽灵鲨 体力上限4

  群攻:你使用【杀】可以多选择与目标距离为1的1个目标。

  再生:结束阶段,你可以恢复1点体力,然后下一个结束阶段你不能再发动“再生”。

  断骨:限定技。当你即将受到伤害时,你可以摸3张牌,然后获得3个标记。当你拥有标记时:每当你进入濒死状态后,将体力值回复至1点;你的出牌阶段可以多使用1张【杀】且【杀】的伤害+1。每当有角色的回合结束时,你移除1个标记。


幽灵鲨 体力上限4

  断骨:限定技,当你进入濒死状态时,你可以回复体力值至1,并移除判定区的所有牌。然后直到你的下回合开始,你不能成为其他角色使用牌的目标。你的下一回合开始时,摸3张牌,然后本回合的出牌阶段,你使用牌没有次数和距离限制,且你使用【杀】可以多指定一个目标。回合结束后,你弃置所有手牌并翻面。

(↑这是另一设计,来自@金州狄蒙带统领 )


拉普兰德 体力上限4

  日晷:你的攻击距离+2。每当你累计使用或打出2张【杀】后,你可以摸1张牌。

  狼魂:觉醒技。准备阶段,若你已因“日晷”累计摸牌不少于2张,则你摸1张牌,减1点体力上限,获得“摧神”。

  摧神:当你对其他角色造成伤害后,你可以令其直到你的下一个回合开始前非锁定技失效(每名角色限一次)。


安比尔 体力上限3

  阻滞:你的攻击距离+1。当你对其他角色造成伤害时,若你与其的距离大于你的武器的攻击范围,你可以令其选择一项:弃X张牌;流失1点体力;翻面(X为其已损失体力值)。

  雷达:准备阶段,你可以令你本回合使用牌没有距离限制,但最多使用4张牌。


黑 体力上限3

  破甲:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,本回合其防具失效;若你没赢,本回合你不能对其使用牌。

  锐瞳:当你对其他角色造成伤害时,若其防具区有牌,则你可以摸1张牌。

  终结:限定技。准备阶段,你可以令你本回合攻击范围等于4,但你只能选取距离你最远的角色为使用牌的目标,你使用牌不可响应且没有次数限制。


能天使 体力上限3

  冲锋:锁定技,准备阶段,或你每造成2点伤害后,获得1个“子弹”。

  扫射:出牌阶段限一次,你可以弃置2枚“子弹”,视为使用一张【万箭齐发】。

  过载:觉醒技。任何时候,一旦你拥有不少于4枚“子弹”,你立刻执行一个出牌阶段。本阶段你可以将一枚“子弹”当【杀】使用或打出,且以此法使用的【杀】不计入次数限制。


梅尔 体力上限2

  咪波:游戏开始时,你获得4个“咪波”,置于你的角色牌上。你的手牌上限+X。摸牌阶段,你改为摸X+1张牌(X为你角色牌上“咪波”的数量)。出牌阶段限一次,你可以将一个“咪波”置于其他角色的角色牌上,然后你的体力上限+1并回复1点体力。当有“咪波”从其他角色的角色牌上移除后,你的体力上限-1。你与有“咪波”的其他角色互相视为在对方的攻击范围内。有“咪波”的其他角色对你造成伤害后,其移去自己角色牌上的一个“咪波”。

  爆破:限定技。出牌阶段,你可以对全场有“咪波”的其他角色造成2点伤害,令他们翻面,然后将所有“咪波”移回你的角色牌上。


初雪 体力上限3

  双响:你使用的以其他角色为唯一目标的牌可以多选择一个目标。

  震慑:限定技,你可以令攻击范围内任意名其他角色的防具牌失效,然后直到你的下一回合开始前,他们受到的第一次伤害+1。


夜魔 体力上限3

  表里:转换技,出牌阶段限一次。阴:你视为装备着【八卦阵】。阳:你摸2张牌。

  汲取:当你对其他角色造成伤害时,你可以令一名角色回复1点体力(不能是受到伤害的角色)。

  梦魇:锁定技。其他角色的坐骑牌发生变化时,该角色失去1点体力(每名角色至多2次)。


艾雅法拉 体力上限3

  乱火:锁定技。准备阶段,你摸0~2张牌。你造成的伤害均视为火属性伤害。

  点燃:你每累计对一名其他角色造成2点伤害后,你可以弃置1张牌,对与该角色距离为1的另一名其他角色造成1点伤害。

  火山:限定技。你可以跳过摸牌阶段和出牌阶段,然后弃置至多5张牌,选择至多3名其他角色,对他们造成共计等同于弃置牌数的伤害(对一名角色至多分配2点伤害)。


砾 体力上限5 初始体力3

  撤退:结束阶段,你可以翻面。当你背面向上时,你不能成为使用牌的目标。

  鼠群:当你从背面翻至正面时,你选择一项:体力上限+2并回复2点体力;摸4张牌。当你从正面翻至背面时,你的体力上限-2,然后失去1点体力。


红 体力上限3

  撤退:结束阶段,你可以翻面。当你背面向上时,你不能成为使用牌的目标。

  狼群:当你从背面翻至正面时,你可以令相邻的两名其他角色均翻面。当你从正面翻至背面时,你摸2张牌。


狮蝎 体力上限2

  隐匿:你不能成使用牌的目标。当你于出牌阶段对其他角色造成伤害后,或出牌阶段结束时你于此阶段对其他角色使用过牌,则直到你的下一回合开始前,此技能失效。

  毒尾:“隐匿”生效时,当你于出牌阶段对其他角色造成伤害后,你可以令伤害+1并且其翻面。


萨卡兹穿刺手 体力上限3

  穿刺:当你对一名角色使用【杀】时,若你到其的距离不小于2,你可以无视其防具;若你到其的距离不小于3,你可以令此【杀】伤害+1;若你到其的距离不小于4,你可以令此【杀】不可响应。

  提速:你的攻击距离+(X-1)(X为游戏轮数)。

(此设计来自@金州狄蒙带统领  我家运营)


萨卡兹哨兵 体力上限3

  警戒:当你受到伤害后,你可以弃置1张牌,无条件激活一名角色的觉醒技(若已觉醒或没有觉醒技则改为摸1张牌),然后令其执行一个额外的回合。


萨卡兹积怨者 体力上限3

  积怨:觉醒技。准备阶段,若你上一回合未跳过出牌阶段且没有对其他角色使用牌,或当你受到伤害后,获得“恶咒”。

  恶咒:你造成的伤害+1。你使用普通锦囊牌可以多选择一个目标。



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