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悠米创下最低胜率记录,原因出在哪?玩家给出答案:技能数值太弱!

2019-05-16 08:57 作者:机智的索长  | 我要投稿

新英雄悠米已经陆续登录各大服务器的,在今天将登录国服,作为英雄联盟里第一个拥有附身队友机制的可爱猫咪,大家对悠米的到来也是满怀希望,很多带妹狂魔也摩拳擦掌准备带用悠米的小姐姐上分,毕竟不用担心小姐姐用其他英雄老是回泉水泡澡了。然而事实总是会来打脸的,本来被众多玩家看好悠米第一天就打破了岩雀和艾翁创下的32.4%和32.7%的胜率记录。第一天就拿下29.2%胜率,第二天胜率也就定格在30.73%,简直又一个史诗级灾难。


那么造成悠米胜率是因为玩家尝鲜或者新玩家胡乱玩么?很显然不是的,就悠米的技能组合就算是黑铁玩家也是很简单就能上手,毕竟那几个技能真的不难掌握,Q和R是伤害,W附身,E治疗+护盾,就算是玩家不会玩,熟悉几场之后,挂在ADC身上也不能被虐成这样。


那么悠米是什么原因导致的胜率灾难呢?外服和国服顶尖玩家纷纷都给出了同一个说法:身板和技能的数值明显撑不起对线强度。


先说说身板,在之前的帖子里索长就说过关于悠米的身板问题,悠米高达432的血量是目前所有英雄最弱的,而之前身板最脆的琴女还有482。虽然设计师给予了被动护盾补偿但是很明显这个护盾数值太低了,前3级护盾数值只有50-60,也就是说,对面只要先手控到悠米基本就是一血,悠米附身的话那么很大概率就是一尸两命。即便面对是软辅英雄,以悠米的身板也经不起对线期的消耗,就连EZ+拉克丝这种下路组合都能压着悠米打。


其次是关于技能强度。

Q和R的强度

Q技能在非附身状态时,同对比5个软辅(风、琴、星、娜、璐)伤害几乎可以忽略不计,40-140(+0.3AP)伤害强度扣除一下魔抗抵消,前期1级Q的话大概是28点(没错比平A还弱)附身状态的60-160(+0.6AP)时勉强追上其他软辅,不过伤害确实依旧一般,满额就算优势也打不出太多输出。

附身Q伤害


甚至知名主播NB3还吐槽,我这是270多法强的附身Q技能啊,才打出260+血这伤害显然就不科学啊。


R技能说实话是目前悠米唯一能看技能,满额伤害确实很强,但是正常情况下想打出满额是很困难的,除非搭配控制型辅助或者出其不意打先手才行。1级R达到满额伤害也就200左右,当然这相对于辅助来说算是可以了。


奶量方面

在奶量方面悠米也是独树一帜的低,初始25-65(+0.1AP)~最高50-130(+0.4AP),乍看一下虽然还行但是对比下其余软辅就知道这奶量的低廉了,娜美60-160(+0.3AP带加速),星妈80-200(+0.6AP),琴女30-130(+0.3AP附带护盾)。在初始奶量上悠米比所有带奶的英雄都要低,加成方面也很很低。


而最高奶的额度居然是玩家到达1%血量时才有,也就是说悠米基本是达不到最高的血量加成的。虽然有充能机制但是前期一个18秒CD充能实在太长了,要知道娜美一个10秒奶都被吐槽奶不动,18秒怕不是要给ADC收尸了。悠米的回血能力要同时释放双E加上圣杯加成才能勉强赶上娜美,着实有点让人无语。


虽然索长还是比较能理解设计师害怕又制造出妮寇一样的数值怪想法,但是悠米毕竟是个辅助,这样的技能数值和AP加成确实有点太过低了。要知道选出悠米时下路基本是在1V2,目前悠米的技能数值是很难站稳脚跟的。相信不久之后悠米很快就会有一波热补丁加强了。


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