武将修10—— 神将,刘备、关羽、孙策、荀彧
废话不多说,直接上正文。

神刘备,6/6
龙怒,转换技,锁定技,出牌阶段开始时,你摸一张牌,本阶段内你使用【杀】无次数限制且:阳,你的红色手牌均视为火【杀】;阴,你的锦囊牌只能当作雷【杀】。
章武,锁定技,防止你于回合内受到的属性伤害;结束阶段,若你不满足以下任意一个条件,你须减1点体力上限或失去1点体力:1.你的体力值最少,2.你于本回合内杀死了至少一名其他角色。
结营,锁定技,你的武将牌始终处于“连环状态”。回合结束时,你可以令至少一名其他角色进入连环状态(若所有角色均处于连环状态则跳过),然后你可以与任意名处于“连环状态”的角色各摸一张牌。
神刘备,一技能龙怒,使用杀无次数限制,并且出牌阶段开始时会额外摸牌。但同时会伴随负面效果:红色手牌均视为火杀,锦囊牌均视为雷杀(也就意味着神刘备不能使用红色锦囊牌)。二技能章武,可以防止回合内受到的属性伤害,但如果体力值不是最少或没有在回合内杀死其他角色,神刘备会因为“怒火攻心”损失体力或上限;三技能结营,神刘备始终处于连环状态中,结束阶段时,神刘备可以和一些角色“结营”(一起连起来),然后神刘备可以为自己和同伴补牌。


神关羽,5/5
武神,锁定技,出牌阶段,你的红桃手牌均视为普通【杀】。你的红桃【杀】无次数限制且不能被响应。
武魂,锁定技,当其他角色对你造成伤害后,其获得“梦魇”标记(至多一个)。你对有该标记的角色使用牌无距离限制。当你使用【杀】对这些角色造成伤害时,此伤害+1;你死亡时,你判定,若不是【桃园结义】,你选择至多两名有“梦魇”标记的角色,这些角色各减1点体力上限并失去X点体力(X为其体力值)。
神关羽,武神,红桃手牌均视为杀,并且只有神关羽出牌阶段时,其所有红桃手牌视为杀,其他时间还是随便用。神关羽使用红桃杀无次数限制,还不能被响应。武魂,对神关羽造成伤害的角色会获得标记,神关羽对有此标记的角色使用牌无距离限制,并且造成的伤害+1。死亡时可以判定,如果不是桃园结义,或许可以带走最多两名其他角色,没成功带走也能减其体力上限。


神孙策 1/6
英霸,出牌阶段限一次,你可以与一名体力上限大于1的其他角色各减1点体力上限,然后其获得一个“平定”标记。
覆海,锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌指定目标后,若其有“平定”标记,其不能响应此牌,且此牌结算后,你移去其所有“平定”标记并加1点体力上限。有此标记的其他角色死亡时,你加X点体力上限并摸等量的牌(X为其“平定”标记数)。
冯河,你的手牌上限改为已损失体力值。当你受到伤害时,若你的体力上限大于1且你有手牌,你防止此伤害并减1点体力上限;然后你可以将一张手牌交给一名其他角色,令伤害来源获得与伤害值等量的“平定”标记。
神孙策,英霸,可以和一名其他角色一起减体力上限,并且其获得标记;覆海,有标记的角色不能响应神孙策对其使用的牌,然后此牌结算后移去其标记,神孙策回复上限。有标记的角色死亡时,神孙策也可以回上限,同时还能摸牌。冯河,神孙策的手牌上限改为已损失体力值(因此神孙策如果回满了血反而会不能留手牌)。神孙策受伤时,如果体力上限大于1并且有手牌,会自动减体力防止伤害,然后神孙策可以将一张手牌交给其他人,让伤害来源获得与伤害值等量的标记。


神荀彧 3/3
天佐,游戏开始时,你将八张【奇正相生】置于武将牌上,称为“策”。一名角色的回合开始时,你可以将一张“策”置于牌堆顶。【奇正相生】对你无效,且当一名角色使用此牌时,你摸一张牌。
灵策,每回合限一次,当一名角色使用锦囊牌指定目标时,你可以选择一项:1.此牌对你无效;2.摸一张牌;背水:弃置一张“策”或一张锦囊牌。
神荀彧,天佐,游戏开始时,神荀彧可以将八张专属锦囊牌【奇正相生】置于武将牌上,称为策,神荀彧可以通过技能弃置或置于牌堆顶将这些牌加入游戏。由于是神荀彧的专属锦囊牌,所有角色使用这些牌时神荀彧都可以摸牌;并且奇正相生对神荀彧无效。灵策,在所有角色使用锦囊牌时,神荀彧可以选择摸牌或是取消自己的目标(也就是说让此牌对神荀彧一个人无效,可以对延时锦囊牌使用。但其他角色对自己使用闪电时不能取消目标,闪电移动到神荀彧判定区时也不能用取消目标弃置闪电;背水则是同时选择两项效果,但需要弃置一张策或锦囊牌,不满足条件就不能选择背水。
【奇正相生】:出牌阶段,对一名其他角色使用。指定目标后,你指定“奇兵”或“正兵”。然后其可以打出一张【杀】或【闪】;若奇兵目标未打出【杀】,你对其造成1点伤害。若正兵目标未打出【闪】,你获得其一张牌。
出牌阶段对其他角色使用,选择奇兵、正兵,目标角色也选择打出杀或闪或不出。奇兵时,目标需要出杀,否则使用者可以对其造成伤害;正兵时,目标需要出闪,否则使用者可以获得目标一张牌。当然目标角色在没有牌或不想出也可以选择不出。
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