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与这张地图正式相会前,这些变化你一定得在第一时间得知

2023-03-19 17:28 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

根据确切情报来源的消息,这张《幻梦灵境2》在下周就将与大家见面,而小鸡之前已经与大家聊过一次这张地图,有多少小伙伴蹲到了测试资格呢?玩过的肯定是最有发言权的。

想着地图就要上线了,小鸡又在测试大厅中试玩了几局,别说,不试不知道,还真让小鸡试出了与之前不同的体验,基本可以确定的是,这一版就是上架前的最后一版,也就是说当前我们在玩的就是上架之后会见到的内容。

基于这些原因呢,小鸡决定再给大家来普及一下本地图中部分内容的差异,让我们在上线之后也好有个适应的时间,不过大部分地图内容上的改动呢,在小鸡看来是更为加分了。

测试服中感受过的玩家是否也有这样的感觉呢?先来和小鸡一起看看这些变化都出自于什么样的内容之中吧。

首先的第一部分那就是之前文章中提到过的核心组成的三大部分之一秘宝,又经过一段时间的钻研之后,当小鸡再一次在最新版本的《幻梦灵境2》中游戏之时,发现很明显的秘宝的变化更多了。

而秘宝的多样性就会直接让我们的打法呈几何倍数的上升,而且恶魔挑战的难度系数也感觉下降了一些,这就让我们在单局游戏过程中可以获得数量更多的秘宝。

秘宝的作用可不止1+1这么简单,根据打法的变化,选择的多样性是非常重要的一环,这一点上小鸡觉得此改动还是非常不错的。

同时,拥有更多的秘宝可以让我们结合出更多不同技能来玩出意想不到的玩法,就类似于下图这个技能,是否就能让我们开发出很多有意思的打法呢?这一点咱们现在确定不了,但绝对是有可能成功的。

第二点则是在命格上的改动,此内容上次的文章中小鸡也有提到,可以说是本地图的重要组合部分之一,而在全新的版本之中,这些命格的数值以及各类效果又得到了进一步的完善。

为各类不同的打法都提供了良好的框架基础,而我们只需要选定打法之后,在这个框架内来对自己的英雄进行打造。

还有一点可能是之前被小鸡所忽略了的一点,那就是boss战的精彩程度,一般我们玩这种类型的地图,已经习惯了boss战的大开大合,而这张地图则有所不同。

前几个boss可能会让你觉得有点简单,但在遇到最终boss时这个想法便会被迅速转变,然而最终boss也不会难到让你觉得夸张的程度,而更多则是旗鼓相当的感觉。

你不会无缘由的暴毙,给到玩家的容错非常不错,但有容错并不代表着你可以随便浪,boss有着狂暴时间的设定,此阶段我们又需要一定的小风筝,不再只是简单的躲技能然后硬刚,则是有了更多的操作空间。

以上这些不同的变化,让我们看出了作者对于地图的用心,也让我们越发期待本地图上线之后的表现,下周咱们地图里见~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。

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