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天美为何不愿推出败方MVP不掉星机制?知道原因后,为策划点赞

2021-02-01 22:46 作者:墨墨聊游戏  | 我要投稿

王者荣耀上线五年多的时间,在游戏中最让玩家兴奋的莫过于自己拿五杀了,仿佛自己还有能力拿六杀,可以官方最多是“五连绝世”,既然有让玩家兴奋的时候,就有让玩家落寞的时候,败方MVP无疑是最难过的,因为自己打数据很好,而且也被系统认可了,但是最后还要掉星,那么,天美何不愿推出败方MVP不掉星机制?

王者荣耀是一款推塔类手游,既然是推塔肯定有胜负方,在游戏结束的时候系统会自动选出局内表现最好的两名玩家,分别是胜方MVP和败方MVP,说明这两位玩家的操作还是被系统认可的,但是胜方MVP能顺利的升星,败方MVP可以说没有一点好处,还是照样会掉星所以就有玩家向天美反馈,要求官方推出败方MVP不掉星机制,但是官方一直没有做出正面的回应,甚至对此事只字不提。

其实官方之所以不推出败方不掉星机制,还是为玩家着想,我们都知道峡谷中有三大分路 ,五大位置,相对来说对抗路和中路很难拿到局内最佳,而打野和辅助位是最容易拿MVP的位置,如果天美推出败方MVP不掉星机制,那么对抗路和中路将会没有玩家愿意玩,更多的玩家会选择辅助位。

知道原因后,为策划点赞

这样一来,排位赛就会出现一种乱想,没有愿意打上单和中路的位置,而且队伍中发生矛盾率会直线上升,因为谁都想打辅助位,因为即使输了,最起码不会掉星,赢了的话可以算是白捡一颗星,长久下去,混也能混到王者段位,天美为了避免这种情况发生,所以一直都没有推出败方MVP不掉星机制,其实策划还是为玩家着想,这点确实得给策划点个赞。


总结:现在败方MVP可以说没有一点好处,其实天美可以推出一个全新的机制,败方MVP达到一定次数后,可以额外增加保星次数,或者说直接增加一颗星,这样不但不会让败方MVP玩家感到落寞,也会大大地提升玩家在对局中的积极性,既然是败方MVP,得到相应的奖励才能对得起MVP这三个字,希望天美能好好考虑一下这件事情,不要让败方MVP玩家心寒。

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