漫野奇谈 个人新手攻略
玩了几天,发现这款游戏攻略好像不多,贴吧有,但是也是好久之前的,基本都是老司机,新手很难看明白。
简单谈谈个人的游戏理解。
大部分参考来源
https://www.bilibili.com/read/cv23473863
https://tieba.baidu.com/p/7423300649
https://tieba.baidu.com/p/7426243527
1、人物-经历-面版

被动-人物自带的属性
各个职业的要求不同,下面是建议属性点。
战士:速度(最低0.6)>威力>其他
猎人:速度+威力>其他
比较灵活,对属性点,其实没多大要求。
法师:威力>>其他
契机(黄色框)--- 每把游戏(打到通关),每个角色的契机只能触发一次。
漫野奇谭维基的契机触发事件百科, https://wildermyth.com/wiki/Hook
国人整合的(比较旧,部分改过),https://tieba.baidu.com/p/7434457242
2、聊聊各职业技能,只针对单个技能,不考虑build情况。
法师

个人认为是这个法师最强的辅助技能,哪怕是输出都可以点一手。
远程,AOE控怪,万能百搭,适用大部分场景,配合打出combo。
比如种树控场,猎人撒毒。
每轮一次,升级:每轮多次

非常实用的辅助技能,能给队友+3临时生命值
最重要的是被动,每个念合石头,都可以可以为自己提供额外的护甲、魔抗、临时HP(1,1,1);
每轮多次,升级:队友+5临时生命值,额外的护甲、魔抗、临时HP->2
这个技能的被动,搭配灵魂分裂,非常肉。

物理流法师,不建议玩,因为法师防具加的法术伤害,浪费属性。

比较万用的被动,输出辅助都可以点。
灵活之刃:念合物,正相关位置,队友获得+1伤害,buff。
在实战,很难卡到正相关位置,很尴尬。
而且,一般念合都是有特定目标,很少有余力分出来,专门来给队友加buff。
自然、奇闻、造物巫师
前者很弱,树木招呼队友过来,范围有限,不如石盾的范围大。
奇闻,造物,要配合特定念合物,发挥有限。
点燃,点燃+,法师最实用的输出技能,不在局限与念合,自带火。
敞开胸怀,+1念合,+1,1/3威力
算是万能被动,可以搭配活力涌现,灵魂分裂用,但是实际用不了这么多念合。
意念胁迫:强制位移敌人。
没升级很弱,每轮只能一次,升级改为用迅捷动作(下文用羽毛代称)。
不建议点,没升级太弱了。
猎人
最强的两个技能,看到可以无脑拿,灵狐和毒。
1、灵狐。
被动+1速度,主动100%闪避,下两次攻击,只要羽毛,每场战斗只能用一次。
这个技能非常强,被动+1移速,而且只用羽毛。
2、灭绝之毒。
被动,攻击+1中毒,AOE撒毒。
优先升级毒。
剩下。
耀眼光筒,可以拿,能用。
强力射击,加穿透。
神出鬼没,势如破竹,基本是近战猎玩的,现在近战猎已经被削过,不推荐。
火箭,无双箭术,断筋打击,三个被动都很一般。
优先拿断筋打击,比较百搭。
无双箭术,不在你范围,是触发不了的。
陷阱和伏击都不好用。
战士太多了。
热切跳跃,战舞,顺劈。
顺劈战的构筑,同时也是比较好用百搭的天赋。