SGS:TAIPINGS——兵牌(五):驻军
叠个甲:刚玩没多久,有些见解不一定对,以下全是个人理解。游戏只是游戏,不要过于带入。
一、攻城说明
先上一段官方说明。




每个城市都有一定的、按照相应等级的驻军,即使是打下来的城市也会有驻军。系统也会给玩家一些民兵驻军与炮台分配使用。内陆城市直接是攻防战与围攻判定,港口城市需要封锁才可进入围攻判定。野战部队的驻军只能在攻防战中发挥作用,对围攻判定基本没有影响,除非有火炮单位。
城市驻军能吸收一定的伤害,所以攻城部队必带火炮,集中多门火炮使用(一门炮不太够)除了打出伤害还能打击士气。火炮部队在围攻判定中还有加成(一门炮也可以)。一些将领有围攻加成,方便攻城略地,比如杨秀清。
1.无状态。因为没有水师封锁,只能进行攻防战,往往损失惨重,还打不下来。

2.封锁+围攻。

3.有封锁,无部队。只是封锁罢了,对城市本身没有什么影响,如果城市里面有水师,需要打一架才能出来。

4.对比

二、驻军单位
(一)太平军
1.乡兵驻军

2.可分配的驻军

2.正规兵驻军

3.炮台

4.可分配的炮台

5.在一些剧本中,其他起义军势力已经具有了一些城池,其驻军不再是太平军驻军。

(二)清军
1.乡兵驻军

2.八旗兵驻军

3.炮台

4.境外势力

(三)西洋军
注:这里只展示英国单位,因为法国跟英国差不多。
1.步兵驻军

2.炮台

3.沙袋士兵

4.沙袋炮台

三、工事
1.战壕
有两个防御工事牌,效果似乎一样。太平军的我抽出来过一次,但忘截图了。


效果:防御加一。

2.驻防城镇

3.仓库。太平军、清军通用。可视为不可移动的补给马车,一般属于野战单位,某些城市驻军也含有一个仓库。可以参与战斗,3点士气对付散兵游勇有奇效。

英法也有仓库。

4.土垒。只能在江宁、魔都、广州建造。

5.防御要塞。

6.野战驻军-乡兵(姑且这么叫)。不能动的乡兵。

7.野战驻军-精锐。一个特有单位。

欢迎评论区补充,下一期更将领。剧情事件的更新需要一定时间,因为一些事件可能无法触发。比如说,亚罗号事件触发后,我围攻五羊城,并且掷骰子为0,成功拿下,导致无法打出封锁广州与广州之战的卡牌,无法进行二鸦,十分魔幻而生草。