魔法生存 专精系统 翻译(一)

先翻译一下属性面板,从上往下,从左到右。我知道你们都看得懂,主要是细分一下同样词汇的不同含义(棒子和小日子英语真的差)。
血量 hp/mhp
每秒血量恢复百分比(基于最大血量)
受伤减少
闪避率
移动速度(白值100)
暴击率
暴伤(白值200%)
全魔法伤害1(all magic damage)
全魔法伤害2(amplified all magic damage)
全魔法爆炸(范围)
全魔法持续时间
全魔法冷却(缩减)
魔力获取(这个游戏mana point实际上是经验,mana orbe经验珠,所以这里的mp gain 应该包括杀敌经验,实际我没验证过)
生命珠回复量
物品采集范围(白值100%)
全魔法伤害1和2是乘算,2实际应该翻译为对全魔法伤害增加量的增强,不过最后效果就是两个乘算,且独立的伤害增强系数。另外1和技能自身升级伤害是加法计算的,所以一般来说,2边际效益是1两倍。

创世纪:下列魔法数量增加20%。(魔法翻译看我以前的帖子)

伟大主宰:满级魔法伤害增加75%。

Bang(巨响):暴伤增加80%(加算)。

时间加速:时间加快24%。获得后,增加24%点数获得量(局内经验和局外经验)。

附魔:全魔法伤害依据持有文物等级增加。(累计)(1%白色,2%蓝色,3%紫色,5%金色)

机械学:每持有一个文物,全魔法冷却减少0.3%。全文物冷却减少20%。

魔力回路:每获得一个魔力珠,全魔法伤害(1)有1%被转化为全魔法伤害(2)。每分钟重置。

金银财宝:在附近生成三个宝箱。

启示:所有未满级的被动魔法等级加一。

驱魔:所有敌人最大生命值减少15%。