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僵尸毁灭工程41.65 游戏经验 食物篇

2022-02-03 17:56 作者:星灵雪枫  | 我要投稿


  1. 有毒未知浆果辨认方法是至少准备两个相同浆果,做沙拉时候如果显示了多个选项说明这个颜色有毒,会死的那种,蘑菇也是。

  2. 有毒浆果的颜色每局都不同,不要用以前的经验去吃,蘑菇也是。

  3. 点了脾胃虚弱尽量不要吃坏掉的食物,有可能会死,如果先喝了一口地上或者河里的脏水,再吃基本上死定了。

  4. 点了脾胃好属性可以吃变质食物当饭,一次吃太多也会死的。

  5. 做沙拉需要有厨房刀、碗、熟的肉类或有高等级烹饪技能可以料理腐烂的食物。

  6. 变质食物可以留到烹饪9级的时候料理成新鲜的食用。

  7. 吃东西的进度条可以被冲刺和推动作打断,打断后之只会吃进度条走完的那些。

  8. 西瓜别砸碎,可以直接吃四分之一,吃到一半进度朝着一个方向跑步就能中断吃的动作,只吃八分之一或者更少,西瓜可以切成十片。

  9. 冬天以外的季节可以在树林和树林深处找到一些浆果、蚂蚱、蟑螂之类的东西,这些都是永久保质期,可以存起来当做冬天的口粮。

  10. 蚂蚱,蟑螂之类的虫子烹饪之后补充的饥饿值会多一些,但是不能做沙拉。

  11. 木矛可以在水边叉鱼,但是会花很久才能弄到一条(冬天七级以下就别去了,几率和中彩票头奖差不多),也会极为缓慢的增长钓鱼经验。

  12. 新鲜的没切成片的鱼放在冰箱里可以保存两周半新鲜,五周后腐烂,切成鱼片就只能有一半的保存时间,也就是两周多就腐烂了。

  13. 吃罐头时身上带着勺子或叉子的时候,人物会用勺子或者叉子吃(仪式感!)。

  14. 没有开罐器可以带走沙丁鱼罐头,这个可以直接打开。

  15. 在什么地方看到了开罐器最好是带上,因为罐头在民居中很常见,每个房子基本都有那么一到二十多个不等的罐头,根据刷新量不同罐头数量也不同。

  16. 蔬菜或肉罐装之后保质期也不会延长太多,顶多延长一个月左右(加一些模组可以让保质期延长到两年以上)。

  17. 见到黄油、冰淇淋、薯片、牛肉罐头等不会坏的高热量食物可以屯着冬天吃了增肥(秋天都快饿死的就看情况吃点)。

  18. 食物带有抑郁无聊属性放心吃,抑郁是会让你攻击准度变差,攻击力略低一点点,捡东西变慢一些,无聊满了的话看一眼僵尸立刻恢复。

  19. 带了捡东西慢属性的请注意自己的抑郁状况,一旦你抑郁到极限你拿东西速度会慢的让你想发疯。

  20. 如果入冬之前没找到棉衣或者炉子打算蹲在家一冬天,你可以每一两天种一棵草莓,吃了可以有效降低你的抑郁值(虽然抑郁爆表也问题不大,这该死的仪式感)。

  21. 如果日子过的很清闲,没有出远门的需求可以每两天种一棵卷心菜,这样十四天一循环,每天都有新鲜的菜可以吃,点了食量大的每天种一棵,收获的时候可能会吃不完,记得卷心菜成长到第七阶段收获,不然不会有种子。

  22. 新鲜的土豆可以常温存放一周半多点,放进冰箱里可以存放两个月多一点,冷冻和放上层冷藏效果一样。

  23. 麻袋可以用铲子在草地带走泥土,然后随便在一块空地右键倒掉就能放下一格泥土,一个麻袋能带走四格泥土,一般来说你只需要14~30块泥土种地就足够你有吃不完的菜了。

  24. 冬季之前多练一些诱捕技能,可以在冬天多收获一些兔子之类的小动物。

  25. 诱捕下笼子最好在树林深处,会有更高的概率捕捉到动物,笼子最好一天去检查一次。

  26. 诱捕笼子最好离你住的地方有至少一两百米,不然你工作或者战斗的噪音会让诱捕概率下降(这个只是有感觉,并没确定。)

  27. 老鼠夹最好放在餐厅厨房或者蔬菜店,甜品店好像也行,具体位置有人说门口不错,我放在门口附近很少夹到,但是柜子边倒是夹到好几次。

  28. 吃东西会发出一些的声音,这可能会吸引离你很近的僵尸过来找饭吃,比如墙外的。

  29. 少食属性的出门一天大约要带四十到五十饥饿值的食物,没点多食或少食的需要大概七十到八十单位,点了食量大的属性需要大约一百到一百五十单位食物,战斗烈度高需要的食物量也会更多一些。

  30. 记得出门战斗前不要吃坏掉的食物,不然你战斗力可能会下滑的很严重(谁闹肚子还能保持高战斗力?)。

  31. 食物放进冷冻里面完全冷冻后带在身上只需要一个半小时就会完全解冻。

  32. 蔬菜一般常温放置一到七天就会变得不新鲜,六到十五天基本就腐烂了,而冰箱里基本都能放一周以上才会变得不新鲜(土豆除外)。

  33. 新版的采集分五种地形,在城市和城市边缘可以搜索到新鲜食物或者罐头,也能找到饮料之类的东西,但是需要至少1级以上的采集等级才能找到,零级基本是找不到的(我撞大运找到过一罐土豆)。

  34. 民居里的厨房区域是长期保存型食物的主要来源,其次是森林和草地采集到蚂蚱之类的昆虫,还有一种就是挖耕地概率获得蚯蚓。

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