方舟自创生物24:中国上龙

捞一下往期作品:


无论大洋亦或河流,棘龙类总能完美适应一切水体,除了新发现的这种怪胎:栖息于河口三角洲的它们一旦接触海水,便会狂暴到几乎丧失了棘龙的本色,而回到淡水中就会顷刻虚弱地安静下来。它们的数量极为稀少,我无法确定这些诡异的恐龙究竟是如何生存下来的,这也要归功于奇迹吗?
——海伦娜随笔
基础信息:
通称:中国上龙
种名:盐魔中国上龙(Sinopliosaurus Vanomonstrum)
种名来源:土耳其咸水湖“凡湖”中的神秘生物“凡湖水怪”,该名同时致敬了“附加生物:妄想狂”模组中能够使用生盐的凡湖水怪,以及自家oc中拥有大量棘龙类特征的凡湖水怪,以此体现中国上龙与盐之间的密切联系。
生存年代:白垩纪
性格:悠闲/狂暴
食性:食鱼
体型:重爪龙的1.3倍
生命:750
耐力:600
负重:450
氧气:无限
移动速度:略快于重爪龙
食物:4200
混合伤害:175%
眩晕:1800
眩晕下降速度:一般
分布区域:拥有外围海洋的地图之河流与海洋交界处
野生状态:
生存者记录:
当我试图与一只在海边游荡的暹罗龙建立友谊时,我看到了一只体型明显瘦弱的怪异个体。它的身体似乎像是似鳄龙与暹罗龙的结合,头部则与棘龙异曲同工。这似乎是一种从未见过的未知棘龙类,它就这么混迹在一群海滩生物中悠闲地散步着。出于对未知的顾虑,我没敢靠近它。
然后我看到了极度震撼的一幕。它就那么随意地踏入了海水之中,顷刻它便爆发出了恐怖的尖啸,发了疯似的冲上岸肆意地屠杀一群渡渡鸟。我被这诡异的场景惊呆了,完全顾不上期待着我喂食的暹罗龙立刻逃离了现场,几秒后我就听到了它的惨叫。当我忍不住回头望去时,那只棘龙正暴力地撕扯着暹罗龙血肉模糊的颈部,然后它看到了逃跑的我,追了上来——
接下来的场面则更令我不解。我骑上了庞马一路狂奔,却无论如何都无法甩掉那只发狂的恐龙;但当我越过一条河流时,怒吼着踩进河水的它竟立即停下脚步气喘吁吁,随后疲惫不堪地拖着身子上岸,最后昏倒在了河畔。
这到底是怎么回事?这只神秘的生物与水有什么不为人知的关联吗?我无法理解,只是呼叫了同伴把它紧紧捆住带回了部落,并将它安置在接触不到任何水源的地方。接下来就是生物学家的事了。
……
岛屿上的水体有咸淡之分,但几乎所有生物都可以通过自身植入体的未知手段改变渗透压等身体特征来适应所有水域,这也就是为什么我们可以饮用海水;然而中国上龙的植入体功能似乎极度不完整,它们非但无法适应海水,在大面积接触海水时甚至会产生严重的排斥反应。这种反应对它们的神经系统造成了巨大的影响,直接表现为性格上的极度暴怒,会攻击视野中的几乎一切目标,直到自己力竭昏厥或被杀死;但失去理智的中国上龙一旦浸泡在淡水之中又会引起植入体的错乱,从而迅速失去力量并逐渐恢复平静。
——不知名学者留下的笔记
野生生态表现及驯服:
野生中国上龙对小型鱼类有巨大仇恨,对其余一切生物保持中立;当中国上龙进入被判定为「海洋」的水体中且进入游泳状态时,进入“盐浓度失衡”状态(下文描述),对一切拖拽重量低于950产生巨大仇恨,且优先攻击玩家单位。该状态下的中国上龙在进入被判定为「淡水」的水体且进入游泳状态时取消“盐浓度失衡”状态,耐力立刻清零,且进入20s被动逃跑状态。中国上龙权限略高于重爪龙。
进入“盐浓度失衡”状态的中国上龙对金属以下建筑造成全额伤害,对金属建筑造成30%伤害,对泰克建筑造成15%伤害。
玩家需要用流星锁链捆住一只在陆地上处于“盐浓度失衡”状态下且生命值低于25%的中国上龙,并将水壶放置在0号位,在束缚时间未结束时接近中国上龙按E键。1单位水会增加中国上龙10s的束缚时间与5%的最大眩晕,重复该过程直到中国上龙昏迷即可喂食。中国上龙昏迷后自动解除状态。
可驯服中国上龙的食物:任意肉类、卓越饲料
中国上龙鞍具88级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+75含硅珍珠+40金属锭
骑乘时不可使用武器。

家养状态:
生存者记录:
我没想到运回来的恐龙会昏迷那么久。驯兽师在它身边放了许多鲜鱼,它在半昏半醒之中吃掉了些许,最后在半夜清醒了过来,吓了守夜的同伴一大跳。
鉴于它的体型,工匠制作了介于重爪龙与棘龙之间的鞍具。没有人敢带它接近水域,平日里也只敢谨慎地喂它喝水,好在多日的观察表明它状态正常时接近淡水是完全无害的,它才被允许在河边行动。作为中体型的棘龙类,它或许不如棘龙本尊强壮,但完成捕捞任务并驱逐大部分恼人的生物还是轻而易举的,只是这样的力量对我们来说似乎有些孱弱了。
事态在一周前完全转变了。厨师在后院里处理腌制的鱼肉,刚将盐涂抹在鱼皮上就返回厨房拿取其余调料,然后那家伙悄悄地将整条鱼吞下了肚——当我们意识到大事不妙时,它已经在部落后方的山坡上残暴地杀死了一群异特龙。出人意料的是,这家伙竟然没有对我们产生敌意,骑手甚至能够翻身上鞍并继续鞭策它!抱着试一试的心态,骑手驾驭着它冲向了一只迷惑龙,后者顷刻就倒在了战兽的怒吼之中;然而在骑手喂它喝下一些水后,它狂暴的态度便荡然无存,甚至困惑地打量起眼前毫无气息的巨龙尸体。
在那之后我们确定了短时间内的大量盐摄入会彻底激发它的力量,而一旦摄入足够的水分便会恢复正常,同时或多或少地抹除一部分狂躁时的记忆。驯兽师教会了它如何最大程度地使用与控制盐分,从此它一跃成为了最为强势的战兽。只是我总是担忧,这样做是否是在摧残它的身体?不过现在看来,它比大部分驯养的生物都要健康,或许是我多虑了……
生物特性:
「极端盐不耐受」:由于植入体的缺陷,中国上龙会大量排出体内的盐分,对过量的盐分有强烈的排斥反应。中国上龙的背包中每隔10s产生3个生盐,对生盐有90%减重;进入海洋且进入游泳状态时获得类似披毛犀蓄力的进度条,当进度条涨满时中国上龙进入“盐浓度失衡”状态,生命缓慢下降且回复效果减少70%,耐力与食物度消耗速度提升20%,攻击与移速提升30%,且变更技能;浸泡在海水中将无限延长该效果,当在海水中效果持续90s则中国上龙将进入失控状态,强制解除骑乘,伤害提升60%且无视友军伤害关闭,无法被口哨命令;离开海水后进度条在2min内逐渐清零,进入淡水且进入游泳状态时立即清零且耐力清空,30s内移速与攻击减少20%。
在中国上龙的背包中使用1单位水即可减少中国上龙1/3的效果最大持续时间。
「基干棘龙」:中国上龙是棘龙家族中最基础的成员之一。或许是感知到了某些血缘上的联系,方舟中的其余棘龙类成员与中国上龙保持着微妙的和谐。一切「棘龙类」恐龙对中国上龙保持中立(包括精英、boss个体),且两者相互造成的伤害减少40%。
「怪异渔者」:中国上龙广泛地捕食淡水中的生物,但极度缺乏对海洋生物的捕食经验。中国上龙接触淡水时获得湿润效果,对所有「淡水生物」(包括淡水龟鳖类、伪鳄类)造成1.5倍伤害,且受到其伤害减少20%,食用鱼肉时回复较多生命;对「海洋生物」仅造成70%伤害。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,55点基础伤害,可以秒杀小型鱼类并立即采集尸体。
鼠标右键:爪击,30x2点基础伤害,造成蝠鲼同款破甲效果与小幅度击退。
空格键:甩尾,52点基础伤害,造成中幅度击退,击晕体型不大于副栉龙的生物10s。
C键:盐水喷射,中国上龙吞下盐水并猛烈地喷出,消耗30个生盐,造成12x10点基础伤害,并对目标施加“盐侵蚀”效果,减少其80%的生命回复量与20%移速,每秒失去38点生命,持续10s。有一定后摇。
X键:嗜盐狂暴,中国上龙主动吞下大量盐激发自己的狂暴性格,消耗150个生盐,立即进入“盐浓度失衡”状态,持续2min;继续消耗生盐可延长持续时间与状态效果,每延长一次效果图标将显示对应延长次数,最多可额外消耗4次、延长至4min,攻击与移速提升45%,但食物消耗速度提升60%;若继续使用则中国上龙进入失控状态,失控30s后状态结束,全属性强制减少50%且无法骑乘与回复,持续20s。
盐浓度失衡状态技能变更:
鼠标左键:强力撕裂,中国上龙以可能损伤脆弱颅骨的力量撕咬目标,76点基础伤害,对目标造成基础流血,每命中一次目标对自己造成15点固定伤害;击杀目标时立即采集尸体并获得20s高速生命再生。
鼠标右键:狂龙劈斩,中国上龙向前方狂乱地使出爪击,22x4点基础伤害,有短暂前摇与后摇,向前位移一段距离,攻击无视目标50%的任意减伤效果且造成中幅度击退。
空格键:巨尾重击,中国上龙将全部力量集中在尾部重重横扫目标,82点基础伤害,攻速较慢,造成大幅度击退,对拖拽重量不大于250的生物造成10s眩晕,对拖拽重量低于500的生物造成瘸腿效果。瘸腿效果每30s仅触发一次。
C键:盐水裂破,中国上龙吞下巨量盐水后以水炮的力度喷出,消耗90个生盐,造成25x18点基础伤害,有一定前摇与后摇,对目标造成持续时间翻倍的盐侵蚀效果;若目标处于流血状态,则该技能造成1.5倍伤害。
ctrl键:盐甲覆盖,中国上龙用盐为自己包裹战甲,消耗200个生盐,进入“盐甲”状态,提升骑手的水分消耗速度与食物度消耗速度,自身受到的火焰与爆炸伤害提升40%,无法获得湿润效果,免疫一切毒素与流血效果,对接触伤害与弹道武器伤害有25%减免,持续60s。接触水时持续时间快速下降。有较长冷却。
繁殖:
中国上龙卵生,可繁殖二代。幼崽未成年之前接触海水将立即死亡。
一些碎碎念:
1.中国上龙的图片可以说等于没有……找半天只能找到几个PNSO模型的摄影,实在没办法就拿来用了,毕竟这位只挖出来了个牙齿(……)
2.水生生物的存稿数量甚至还在增加……那就穿插在其他稿子里发好了,好几个早就写好的玩意不知道吃了多久的灰(……)
3.来一个投票看看大伙下一期想看看啥吧)
