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【调整通知】望舒技能调整通知

2021-03-24 18:03 作者:奥拉星手游  | 我要投稿

各位小奥拉们:

自上古系亚比[望舒]推出后,经过我们对其详细数据等多方面的观察和对比,我们决定对[望舒]的技能做出以下调整,具体上线时间为3月26日更新后:

 

【明月高悬】:

新增效果“4回合内每回合首次攻击命中每个目标则回复自身[9%物攻基础数值]点体力值”

修改后效果:

提升自身物攻和暴击各1级、物防2级,4回合内每回合首次攻击命中每个目标则对其额外造成 [70威力]的上古系伤害、自身获得1层月之音并回复自身[9%物攻基础数值]点体力值

 

【月夜琴音】:

“每次攻击命中提升自身本回合伤害能力4%”效果调整为“上古系威力提升66%”

修改后效果:

上古系威力提升66%;每次获得月之音则概率提升自身物攻、物防、速度、暴击或命中1级,单回合内最多触发3次

 

【阴晴圆缺】:

伤害抗性由50%提升至56%

伤害转化由“每回合末降低自身伤害抗性5%转化为提升自身伤害能力10%”提升至“每回合末降低自身伤害抗性7%转化为提升自身伤害能力14%”

修改后效果:

提升自身伤害抗性56%,每回合末降低自身伤害抗性7%转化为提升自身伤害能力14%

 

同时,在对[望舒]技能调整之外,项目组也想借这个机会,与大家聊下,对于当前系别-[上古系]的一些思考和准备:

上古系设计初衷是想还原页游初版的多微弱防守且自我克制的特色,但经过观察发现,自我克制的设计不太符合现在的环境。


在不改变三系小循环、每个系都有且只有一个绝对克制的原则下,我们当前的调整思路有两个方面:

1、删除上古克制上古的设定;

2、调整上古的打击面;


最终调整方案尚在讨论中,最终确定后会及时告知大家。同时也会在调整更新前,提前告知大家。

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