随手想想(4):情节问题简述
情节问题分为僵硬问题,逻辑问题与格调问题。
问题的大小与问题情节对于主体情节的重要程度成正比。(以下不再重复提起这一共同点)
1.僵硬问题,指情节跳转僵硬,中间需要读者脑补部分过程才能符合逻辑。
僵硬问题的大小还取决于:问题情节所需脑补过程的多少。
该类问题情节通常需脑补过程不多,对主体情节影响也小,因此通常问题较小,但也存在对情节影响巨大的,或者同时存在多个僵硬问题使问题累积变大的。
该类问题恶劣程度是三类问题中最低的。
2.逻辑问题,顾名思义,指逻辑有问题,在故事作品里常表现为人物所知,思想,行动因果关系不合。如常见的逻辑问题:a.前后矛盾,如角色前面知道了某事后面又不知道了,甚至是设定矛盾;b. 角色间距离把控有问题,常出现在角色相识初期。
逻辑问题的大小还取决于a.逻辑问题在修复的同时对主体情节发展的最小影响程度 b. 问题逻辑与修补后逻辑差异。
该类问题情节对主体情节影响通常很小。
逻辑问题性质比僵硬问题恶劣,论证简单的逻辑问题还会非常显眼。
3.格调问题,指作品格调有问题,常为某段非最前端情节格调不合,也有整部作品格调四不像的情况。(注:这里的格调仅指情节直接所表格调。演出是否较好地表现出所需表现的氛围不予考虑。staff所想表现出的格调也未必与情节直接所表格调相同)常见的格调问题有:童话/青春等类型作品后期突然黑暗,严肃作品后期突然搞笑,搞笑作品插入zhi yu情节,等等。

该类问题情节对主体情节影响通常都非常巨大。
该类问题,观众/读者可能无法言清,但感官刺激是最强烈的,性质也是最恶劣的。