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赫拉格将军,在现版本何去何从

2023-08-17 17:32 作者:布兰诺说  | 我要投稿

总评:

目前不建议各个阶段的玩家将大量资源培养赫拉格,近卫队等特殊攻略者可以酌情专精。(xp党拉满就好:))

分支分析

: 武者做为早期设计的分支,其分支下的干员第一天赋几乎相同(除了s黑角进行了改版)这就导致了将军天然缺失一个天赋,而二天赋又注重生存。所以将军最终破甲线匮乏,但同时也具有了远离战线长时间作战的能力。

角色面板及天赋分析:

从面板中不难看出赫拉格基础攻击力其实并不低,破甲线的问题是由于天赋只加了攻速而技能加成又比较少。 而生命则是方舟里血量前几名,这么设计明显是为了让将军在面对精英怪时的续航,以及将军脱离战线支援的能力。

天赋一:月盈星亏

这个天赋属于武者通用天赋了,就是血量越低攻速越快,最高+100攻速。但是由于未开一模前需要30%生命才能到达,导致将军上手难度大,后续模组还会再讲。

天赋二:运筹帷幄

不好讲,纯纯的生存端,就是给了老爷子的回血缓冲时间。

技能分析:

技能一:新月 朴实无华的强力击类型技能,但数值给的确是三个技能里最慷慨的。总倍率350%(175%*2)是非常强力的强力击。 专三技力消耗变为2,存在质变 但总得考虑,非真爱玩家不推荐专精。

技能二:弦月

赫拉格的核心技能,“他是将军”称号的由来。专三提供80%攻击力的二连击并获得闪避,技能期间赫拉格破甲线为1696(中规中矩),极限总伤为81907,dps为6300左右。乍看纸面数据很美好,但其实实战中很难达成,并且由于破甲线的问题导致在面对高防敌人时衰减严重。 但由于一模的加强,让二技能保持攻速更为实机,现在也更好用其对boss进行爆发输出(目前的活动boss基本上都能打掉{可能会差一点QAQ}) 二技能专精收益平滑,最主要的是减少回转来保证能二次开技能 所以综合考虑,打算用赫拉格的可以专三,不常用的7级技能即可

三技能:满月

被称为真爷斩的技能,技能开启后攻击力增加,攻击范围增加,攻击数增加。 其打三总伤为159264,dps为10617 纸面数据甚至十万大吸,但是由于破甲只有1800左右,导致面对高防敌人效果下滑。 最重要的问题是,本技能在面对一个精英怪和boos时生存无法保证,而且技能周期较长,所以该技能上场少之又少,在当前版本除非缺少地面清杂,否则不建议携带本技能。 不过考虑其专一加一格攻击范围属于质变,并且在近卫队中有较出色表现。 所以用赫拉格的专一或往上,想打近卫队的酌情专三。 模组分析:

一模:藏锋

模组特性提供了庇护加强了生存 并且升级加强了第一天赋的攻速和触发条件上调,较大改善了老爷子的地位。极大改善了老爷子的易用性。 所以改模组推荐使用赫拉格的玩家开启并建议三级。

二模:热的雪

二模属实是设计出来有点迷糊,又加强了一波生存,使老爷子容错性提高,但整体不如一模。特定关卡可能需要复活吃掉攻击,有一定用处吧。 所以二模不建议开启,真爱或攻略玩家一级即可。 日常模式分析: 1.正常推图:帮助中等,在需要守高质量低频刷怪路线可以携带,亦或是需要对精英boss输出时上场。(也可携带一技能挂机,效果不错,但是挡一不是最优解) 2.高难:将军对高难的相性一般,只有在红刀哥的时候有过高光,但现在由于早期设计问题导致的机制过简单,暂时没有很大的就业空间(未来可期!) 3.肉鸽:将军在三肉鸽中表现均一般,不过在拿到叙拉古愤怒等藏品的话也可抓取赫拉格做为对boss主输出。但总体来说表现一般。(ps:在水月肉鸽拿生还者队伍时表现不错,可以抓取{废话}) 4.保全:emm,可以携带充电后做为终端。但并不是最优解,真爱玩家可以用。

总结:

赫拉格做为一名早期干员,在模组实装完毕后得到了进一步加强,使其稍微适应了新的版本。目前的就业空间主要是: 对单跳刷精英怪而间隔长的路口单守 对boss(防别太高)进行攻坚 一技能挂机输出高,可进入挂机流

(后记: 作者做为一资深赫拉格厨子,看到自己喜欢的角色的处境真的很伤心,于是便想出一期攻略分析一下将军的现状。)

pss:森空岛内容也已同步发放,森空岛账号:布兰诺

数据来源:Wiki

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