麻雀规则全集(2) 点数
1 点数
1-01 配给原点
【含义】 开始时的持点(持有点数)
a 16000点
b 20000点
c 24000点
d 25000点
e 26000点
f 27000点
g 28000点
h 29000点
i 30000点
j 32000点(3人麻雀)
k 35000点(3人麻雀)
译注:如果一套点棒是12万的话,四麻3万三麻4万会不会好一些
译注2:这些选项是按照数字排序的,并不是说排在前面的就更常用
1-02 原点
【含义】 精算时的基准点
a 20000点
b 25000点
c 30000点
d 40000点(3人麻雀)
e 30000点,但没有进行延长战时,以配给原点为原点(无头名赏)。
1-03 点数精算时的百位
点数精算后如果合计对不上,要对top的点数进行调整。
a 点数不进行舍入,精算分保留1位小数
b 点数保留到千位
(如果点数保留到千位)
1-03-01 若不足30000点
a 五舍六入
b 四舍五入
c 上取整
d 下取整
1-03-02 若超过30000点
a 五舍六入
b 四舍五入
c 上取整
d 下取整
1-04 点数精算单位(一次对局)
a 东南战(东场+南场的半庄),无延长战
b 东南战(东场+南场的半庄),延长战到西场为止
c 东南战(东场+南场的半庄),延长战到西场、北场为止
d 东南战(东场+南场的半庄),延长战为西场、北场、东场、……
e 东南战(东场+南场的半庄),延长战为西场、北场、白场、发场、中场、1万场~9万场、1筒场~9筒场、1索场~9索场、9索场、9索场、……
f 东风战(一风战;仅东场),无延长战
g 东风战(一风战;仅东场),延长战为南场、西场、北场、东场、……
h 东北战(东场+北场的半庄),延长战为东场、北场、东场、……
i 东北战(东场+北场的半庄),延长战为北场、北场、……
j 东北战(东场+北场的半庄),延长战为白场、发场、中场、东场、……
k 东东战(东场+东场的半庄),延长战为东场、东场、……
l 一庄战(东场、南场、西场、北场),延长战为东场、南场、西场、北场、东场、……
m 一庄战(东场、南场、西场、北场),延长战为北场、北场、……
(如果有延长战)
1-04-01 延长战的条件
a top不足30000点
b top不足30100点
c top不足31000点
d top不足31100点
e top不足33000点
f top不足33100点
g top不足33300点
h top不足33400点
i 最初的延长为top不足33500点,第2次以后的延长为top不足30000点
j top和2位的点差不足1000点
k top和2位舍入到千位后同点
l top和2位同点
m 只有1人低于原点
1-04-02 最终局中,若庄家流局不听但没有满足上记的条件,是否进入延长战
a 否(只有满足了上记的条件才会进入延长战)
b 否(此时对局不结束)
c 是(闲家和牌时延长战结束)
1-04-03 延长战中途结束
a 无
b 延长战中途一旦不满足延长战的条件,对局结束
c 延长战中途有人超过30000点时结束
(如果是东南战)
1-04-04 双场风
【含义】 东场的东和西,南场的南和北都是场风
a 无
b 有
1-05 马
【含义】 精算时根据顺位相应地调整点数
a 无
b 1位+5,2位±0,3位±0,4位-5
c 30000点以上1人时1位+6,2位±0,3位-2,4位-4
30000点以上2人时1位+5,2位+3,3位-3,4位-5
30000点以上3人时1位+4,2位+2,3位±0,4位-6
d 30000点以上1人时1位+12,2位-1,3位-3,4位-8
30000点以上2人时1位+8,2位+4,3位-4,4位-8
30000点以上3人时1位+8,2位+3,3位+1,4位-12
e 1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
f 3位和4位不同点时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
3位和4位同点时1位+9,2位+5,3位-7,4位-7
g 30000点以上1人时1位+15,2位-3,3位-5,4位-7
30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000点以上3人时1位+7,2位+5,3位+3,4位-15
h 30000点以上1人时1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000点以上3人时1位+10,2位+5,3位±0,4位-15
i 30000点以上1人时1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
此外1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
j 1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
k 30000点以上1人时1位+16,2位-2,3位-4,4位-10
30000点以上2人时1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
30000点以上3人时1位+10,2位+4,3位+2,4位-16
l 1位+12,2位+6,3位-6,4位-12
m 1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
n 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000点以上2人时1位+20,2位±0,3位-10,4位-10
30000点以上3人时1位+10,2位±0,3位±0,4位-10
o 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000点以上2人时1位+10,2位+10,3位-10,4位-10
30000点以上3人时1位-10,2位+10,3位+10,4位-10
p 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000点以上3人时1位+4,2位+2,3位+1,4位-7
q 30000点以上1人时1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
30000点以上2人时1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
30000点以上3人时1位+7,2位+2,3位+1,4位-10
r 30000点以上1人时1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
30000点以上2人时1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
30000点以上3人时1位+15,2位+10,3位+5,4位-30
s 1位+16,2位+8,3位-8,4位-16
t 1位+20,2位+10,3位-10,4位-20
u 30000点以上1人时1位+50,2位±0,3位-20,4位-30
30000点以上2人时1位+40,2位+10,3位-20,4位-30
30000点以上3人时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
v 1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
w 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000点以上2人以上时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
x 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000点以上2人时1位+40,2位±0,3位-10,4位-30
30000点以上3人时1位+30,2位±0,3位±0,4位-30
y 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000点以上2人时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
30000点以上3人时1位+20,2位+10,3位±0,4位-30
译注:马点本身有3种:顺位马、顺差马、沉浮马(以后有时间再详细介绍),可以同时用也可以一个都不用,但是上述马点中不按套路出牌的很多,可以说是爱怎么定就怎么定。
天鳳采用t选项,并简写为「10-20」,bejlmstv等只考虑顺位的马点均可以类似简写。
译注2:本书只列出每个条目的各种选项,如果想看该条目的源流、发展等系统介绍,建议日文维基
1-05-01 同点时
a (从起庄看)上家为上位
b (从起庄看)下家为上位
c (从末庄看)上家为上位
d 等分马点(舍去小数),同点1位时头名赏也等分
e 如果最后的和牌者在同点的人中,那么他为上位,否则等分
f 有同点就延长战
1-06 不听罚符
a 一场3000点(1人/3人时每人1000点,2人时每人1500点)
b 点差2000点(1人/3人时每人500点,2人时每人1000点)
c 点差4000点(1人/3人时每人1000点,2人时每人2000点)
d 无
(如果有不听罚符)
1-06-01 途中流局时的不听罚符
a 无
b 有
1-07 红包
红包的授受详见后文「8-07红包」
a 无
b 1张100G
c 1张200G
d 1张250G
e 1张500G
f 1张1000点
g 1张2000点
h 1张5000点
1-08 烧鸡
【含义】 直到1精算单位结束时也1次都没和牌的罚则
a 无
b 以红包支付(详见「红包」)
c 以点数支付
(如果有烧鸡,以点数支付罚符)
1-08-01 支付的对象
a 向不烧鸡的人分别支付一定的点数
b 向其他3人分别支付一定的点数
c 向场上支付一定的点数,其他3人等分
d 向场上支付一定的点数,点数在30000点以上的人等分
e 向top支付
1-08-02 支付的点数
a 1000点
b 5000点
c 8000点
d 10000点(3人分时,top 4000点,其他2人各3000点)
e 15000点
f 20000点
g 30000点
h 掷1个骰子,1→10000点、2→2000点、3→3000点、4→4000点、5→5000点、6→6000点
i 掷2个骰子,合计的一半(舍去小数部分)×1000点
1-08-03 支付时间
a 顺位决定前(烧鸡支付后决定顺位)
b 顺位决定后(烧鸡和决定顺位没有关系)
(如果有烧鸡)
1-08-04 重新烧鸡
【含义】 全员的烧鸡被取下时,全员的烧鸡复活
a 无
b 仅东场有
c 仅南入后有
d 一直有(任意次)
e 一直有(仅1次)
1-08-05 返回烧鸡
【含义】 如果最终局最后的烧鸡和牌,导致没有烧鸡,其他人的烧鸡复活
a 无
b 烧鸡自摸和时其他3人的烧鸡复活
c 烧鸡荣和时放铳者的烧鸡复活
d 上记2条
1-08-06 烧猪
【含义】 最终局向烧鸡放铳导致烧鸡减少的罚则
a 无
b 有
(如果有烧猪)
1-08-06-01 支付的对象
a 向在此放铳以前脱离烧鸡的所有人支付
b 包括最终局和牌的人,向最终脱离烧鸡的所有人支付
1-08-06-02 支付的点数
a 和烧鸡相同
b 烧鸡的一半
c 烧鸡的两倍
1-08-07 忘记取下烧鸡札
【含义】 烧鸡札在一定时间后还没取下时,此次对局不能取下
a 无
b 有
(如果有忘记取下烧鸡札)
1-08-07-01 取下烧鸡札的时限
a 打散自家的和牌之前
b 次局开始时掷骰子前
如果没有下一局,烧鸡札可以不取下
c 次局庄家第1舍牌前
如果没有下一局,烧鸡札可以不取下
1-08-08 忘记放上烧鸡札
【含义】 如果1精算单位开始时忘记放上烧鸡札,计2重烧鸡的规则
第1次和牌时重新放上烧鸡札,第2次的和牌才终于可以取下烧鸡札
a 无
b 有
(如果有忘记放上烧鸡札)
1-08-08-01 放上烧鸡札的时限
a 到起家进行最初的舍牌时为止
若最初的舍牌前有和牌或流局,就到那时为止
1-09 击飞
【含义】 持点耗尽时,1精算单位结束
a 无
b 持点小于0点
c 持点小于等于0点
(如果有击飞)
1-09-01 不听罚符是否可以击飞
a 击飞
b 不击飞(借一些点数然后继续)
1-09-02 错和是否可以击飞
a 击飞
b 不击飞(借一些点数然后继续)
1-09-03 击飞罚符
a 无
b 有
(如果有击飞罚符)
1-09-03-01 被和牌击飞时罚符的支付对象
a 和牌者
b top
c 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
(如果向和牌者支付)
1-09-03-01-01 有多位和牌者时的支付方法
a 各和牌者均分(舍去零头)
b 向和牌者中的上家支付(以被击飞的人为起点)
c 向各和牌者分别支付(二家和时支付2倍)
d 将和牌点数从下家(以被击飞的人为起点)开始按顺序支付,在支付哪家的时候点数变为负数哪家就是击飞者,只向此人支付
e 不会有多位和牌者
1-09-03-02 被不听罚符击飞时罚符的支付对象
a 听牌者
b 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
c 其他3人中的上家(即自己的下家)
d 不听罚符击飞时没有罚符
e 不听罚符不击飞
(如果向听牌者支付)
1-09-03-02-01 有多位听牌者时的支付方法
a 各听牌者均分(舍去零头)
b 向听牌者中的上家支付(以被击飞的人为起点)
c 向各听牌者分别支付(二家听牌时支付2倍)
1-09-03-03 被错和击飞时罚符的支付对象
a top
b 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
c 其他3人中的上家(即自己的下家)
d 错和击飞时没有罚符
e 错和不击飞
(如果向top支付)
1-09-03-03-01 有多位top时的支付方法
a 各top均分(舍去零头)
b 向top中的上家支付(以被击飞的人为起点)
c 向top中的上家支付(以起家为起点)
d 向各top分别支付(二家top时支付2倍)
1-09-03-04 流局时被击飞时罚符的支付对象
a 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
b 其他3人中的上家(即自己的下家)
c 流局击飞时没有罚符
d 流局不击飞
1-09-03-05 击飞的罚符
a 5000点
b 10000点
c 20000点
d 东场被飞20000点,南场以后被飞10000点
e 掷1个骰子,1→10000点、2→2000点、3→3000点、4→4000点、5→5000点、6→6000点
f 500G
g 1000G
h 红包(详见「红包」)
(如果用点数支付)
1-09-03-05-01 支付的时间
a 顺位决定前(击飞罚符支付后决定顺位)
b 顺位决定后(击飞罚符和决定顺位没有关系)
1-09-04 击飞时支付的点数
a 负数部分也计算
b 只付能付的部分
c 只付能付的部分,但只在计算了负数部分会改变top时,也计算负数部分
d 只付能付的部分,但按照全部支付来计算顺位
(如果小于等于0点时击飞)
1-09-05 点数刚好是0点被飞但没有申报,导致对局继续进行
a 发现时计错和
b 发现时如果可以恢复到进行前的状态则恢复,对局结束,不处罚;否则错和
c 不计错和,继续正在进行的对局
1-10 天边
【含义】 持点在一定点数以上时,1精算单位结束
a 无
b 有
(如果有天边)
1-10-01 结束时需要达到的点数
a 配给原点的2倍
b 50000点
c 60000点
d 70000点
1-10-02 是否可以决定是否结束
a 无条件结束
b 持点达到一定点数以上的人可以决定是否结束
1-10-03 天边成立时支付的点数
a 超过的部分也计算
b 支付到上限为止
1-11 本场棒
a 有
b 无
(如果有本场棒)
1-11-01 本场棒的点数
a 1本场300点
b 1本场1500点
c 1人供托100点
d 无
1-11-02 因为庄家和牌追加的本场棒根数
a 1根
1-11-03 因为流局追加的本场棒根数
a 1根
b 2根
1-11-04 错和发生时的本场棒
a 追加
b 不追加
1-12 1精算单位结束时剩余的供托点棒(立直棒、罚符)
a 供托点棒不会剩余
b Top收取
c 最后和牌的人收取
d 返还给拿出的人
e 全员等分
1-13 持点的申报
1-13-01 最终局开始时的申报
a 不必须申报
b 必须申报
1-13-02 持点较少时的申报
a 不必须申报
b 必须申报
(如果必须申报)
1-13-02-01 申报的时间
a 持点到达特定点数以下时申报
b 持点在特定点数以下时,每局开始时都要申报
1-13-02-02 申报的点数
a 5000点以下
b 8000点以下
c 8000点+本场棒分以下
d 10000点以下
e 12000点以下
f 12000点+本场棒分以下
1-13-03 在上记以外的时间,别家询问时的申报
a 不必须申报
b 必须申报
(如果必须申报持点)
1-13-04 错误申报持点
a 错和
b 精算时向下调整1顺位
c 申报过大时精算时向下调整1顺位,申报过小时以申报点数为准
d 申报过大时向其他3人每人支付1000点,申报过小时没有罚则
1-14 最终精算
a 无
b 1000点→10G
c 1000点→20G
d 1000点→30G
e 1000点→40G
f 1000点→50G
g 1000点→100G
h 1000点→200G
i 1000点→300G
j 1000点→1000G
k 开始时掷2个骰子,1000点→骰子点数合计×10G
(如果有进行最终精算)
1-14-01 最终精算的零头
a 小数全部保留
b 不足±1000G的部分舍去。但当合计不是0G时,若合计为负则减小最大负分者得分的绝对值,反之亦然。当最大负分者有2人以上时减少所有这些人的得分绝对值,然后再进行调整,反之亦然。
c 不足±100G的部分舍去。但当合计不是0G时,若合计为负则减小最大负分者得分的绝对值,反之亦然。当最大负分者有2人以上时减少所有这些人的得分绝对值,然后再进行调整,反之亦然。