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麻雀规则全集(2) 点数

2020-06-06 17:22 作者:SonicFantasia  | 我要投稿

1 点数

 

1-01 配给原点
  【含义】 开始时的持点(持有点数)
  a 16000点
  b 20000点
  c 24000点
  d 25000点
  e 26000点
  f 27000点
  g 28000点
  h 29000点
  i 30000点
  j 32000点(3人麻雀)
  k 35000点(3人麻雀)
  译注:如果一套点棒是12万的话,四麻3万三麻4万会不会好一些
  译注2:这些选项是按照数字排序的,并不是说排在前面的就更常用

 

1-02 原点
  【含义】 精算时的基准点
  a 20000点
  b 25000点
  c 30000点
  d 40000点(3人麻雀)
  e 30000点,但没有进行延长战时,以配给原点为原点(无头名赏)。

 

1-03 点数精算时的百位
  点数精算后如果合计对不上,要对top的点数进行调整。
  a 点数不进行舍入,精算分保留1位小数
  b 点数保留到千位

(如果点数保留到千位)

1-03-01 若不足30000点
  a 五舍六入
  b 四舍五入
  c 上取整
  d 下取整

1-03-02 若超过30000点
  a 五舍六入
  b 四舍五入
  c 上取整
  d 下取整

 

1-04 点数精算单位(一次对局)
  a 东南战(东场+南场的半庄),无延长战
  b 东南战(东场+南场的半庄),延长战到西场为止
  c 东南战(东场+南场的半庄),延长战到西场、北场为止
  d 东南战(东场+南场的半庄),延长战为西场、北场、东场、……
  e 东南战(东场+南场的半庄),延长战为西场、北场、白场、发场、中场、1万场~9万场、1筒场~9筒场、1索场~9索场、9索场、9索场、……
  f 东风战(一风战;仅东场),无延长战
  g 东风战(一风战;仅东场),延长战为南场、西场、北场、东场、……
  h 东北战(东场+北场的半庄),延长战为东场、北场、东场、……
  i 东北战(东场+北场的半庄),延长战为北场、北场、……
  j 东北战(东场+北场的半庄),延长战为白场、发场、中场、东场、……
  k 东东战(东场+东场的半庄),延长战为东场、东场、……
  l 一庄战(东场、南场、西场、北场),延长战为东场、南场、西场、北场、东场、……
  m 一庄战(东场、南场、西场、北场),延长战为北场、北场、……

(如果有延长战)

1-04-01 延长战的条件
  a top不足30000点
  b top不足30100点
  c top不足31000点
  d top不足31100点
  e top不足33000点
  f top不足33100点
  g top不足33300点
  h top不足33400点
  i 最初的延长为top不足33500点,第2次以后的延长为top不足30000点
  j top和2位的点差不足1000点
  k top和2位舍入到千位后同点
  l top和2位同点
  m 只有1人低于原点

1-04-02 最终局中,若庄家流局不听但没有满足上记的条件,是否进入延长战
  a 否(只有满足了上记的条件才会进入延长战)
  b 否(此时对局不结束)
  c 是(闲家和牌时延长战结束)

1-04-03 延长战中途结束
  a 无
  b 延长战中途一旦不满足延长战的条件,对局结束
  c 延长战中途有人超过30000点时结束

(如果是东南战)

1-04-04 双场风
  【含义】 东场的东和西,南场的南和北都是场风
  a 无
  b 有

 

1-05 马
  【含义】 精算时根据顺位相应地调整点数
  a 无
  b 1位+5,2位±0,3位±0,4位-5
  c 30000点以上1人时1位+6,2位±0,3位-2,4位-4
    30000点以上2人时1位+5,2位+3,3位-3,4位-5
    30000点以上3人时1位+4,2位+2,3位±0,4位-6
  d 30000点以上1人时1位+12,2位-1,3位-3,4位-8
    30000点以上2人时1位+8,2位+4,3位-4,4位-8
    30000点以上3人时1位+8,2位+3,3位+1,4位-12
  e 1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
  f 3位和4位不同点时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    3位和4位同点时1位+9,2位+5,3位-7,4位-7
  g 30000点以上1人时1位+15,2位-3,3位-5,4位-7
    30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000点以上3人时1位+7,2位+5,3位+3,4位-15
  h 30000点以上1人时1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
    30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000点以上3人时1位+10,2位+5,3位±0,4位-15
  i 30000点以上1人时1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
    此外1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
  j 1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
  k 30000点以上1人时1位+16,2位-2,3位-4,4位-10
    30000点以上2人时1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
    30000点以上3人时1位+10,2位+4,3位+2,4位-16
  l 1位+12,2位+6,3位-6,4位-12
  m 1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
  n 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000点以上2人时1位+20,2位±0,3位-10,4位-10
    30000点以上3人时1位+10,2位±0,3位±0,4位-10
  o 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000点以上2人时1位+10,2位+10,3位-10,4位-10
    30000点以上3人时1位-10,2位+10,3位+10,4位-10
  p 30000点以上1人时1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000点以上2人时1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000点以上3人时1位+4,2位+2,3位+1,4位-7
  q 30000点以上1人时1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
    30000点以上2人时1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
    30000点以上3人时1位+7,2位+2,3位+1,4位-10
  r 30000点以上1人时1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
    30000点以上2人时1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
    30000点以上3人时1位+15,2位+10,3位+5,4位-30
  s 1位+16,2位+8,3位-8,4位-16
  t 1位+20,2位+10,3位-10,4位-20
  u 30000点以上1人时1位+50,2位±0,3位-20,4位-30
    30000点以上2人时1位+40,2位+10,3位-20,4位-30
    30000点以上3人时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
  v 1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
  w 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000点以上2人以上时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
  x 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000点以上2人时1位+40,2位±0,3位-10,4位-30
    30000点以上3人时1位+30,2位±0,3位±0,4位-30
  y 30000点以上1人时1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000点以上2人时1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
    30000点以上3人时1位+20,2位+10,3位±0,4位-30
  译注:马点本身有3种:顺位马、顺差马、沉浮马(以后有时间再详细介绍),可以同时用也可以一个都不用,但是上述马点中不按套路出牌的很多,可以说是爱怎么定就怎么定。
  天鳳采用t选项,并简写为「10-20」,bejlmstv等只考虑顺位的马点均可以类似简写。
  译注2:本书只列出每个条目的各种选项,如果想看该条目的源流、发展等系统介绍,建议日文维基

1-05-01 同点时
  a (从起庄看)上家为上位
  b (从起庄看)下家为上位
  c (从末庄看)上家为上位
  d 等分马点(舍去小数),同点1位时头名赏也等分
  e 如果最后的和牌者在同点的人中,那么他为上位,否则等分
  f 有同点就延长战

 

1-06 不听罚符
  a 一场3000点(1人/3人时每人1000点,2人时每人1500点)
  b 点差2000点(1人/3人时每人500点,2人时每人1000点)
  c 点差4000点(1人/3人时每人1000点,2人时每人2000点)
  d 无

(如果有不听罚符)

1-06-01 途中流局时的不听罚符
  a 无
  b 有

 

1-07 红包
  红包的授受详见后文「8-07红包」
  a 无
  b 1张100G
  c 1张200G
  d 1张250G
  e 1张500G
  f 1张1000点
  g 1张2000点
  h 1张5000点

 

1-08 烧鸡
  【含义】 直到1精算单位结束时也1次都没和牌的罚则
  a 无
  b 以红包支付(详见「红包」)
  c 以点数支付

(如果有烧鸡,以点数支付罚符)

1-08-01 支付的对象
  a 向不烧鸡的人分别支付一定的点数
  b 向其他3人分别支付一定的点数
  c 向场上支付一定的点数,其他3人等分
  d 向场上支付一定的点数,点数在30000点以上的人等分
  e 向top支付

1-08-02 支付的点数
  a 1000点
  b 5000点
  c 8000点
  d 10000点(3人分时,top 4000点,其他2人各3000点)
  e 15000点
  f 20000点
  g 30000点
  h 掷1个骰子,1→10000点、2→2000点、3→3000点、4→4000点、5→5000点、6→6000点
  i 掷2个骰子,合计的一半(舍去小数部分)×1000点

1-08-03 支付时间
  a 顺位决定前(烧鸡支付后决定顺位)
  b 顺位决定后(烧鸡和决定顺位没有关系)

(如果有烧鸡)

1-08-04 重新烧鸡
  【含义】 全员的烧鸡被取下时,全员的烧鸡复活
  a 无
  b 仅东场有
  c 仅南入后有
  d 一直有(任意次)
  e 一直有(仅1次)

1-08-05 返回烧鸡
  【含义】 如果最终局最后的烧鸡和牌,导致没有烧鸡,其他人的烧鸡复活
  a 无
  b 烧鸡自摸和时其他3人的烧鸡复活
  c 烧鸡荣和时放铳者的烧鸡复活
  d 上记2条

1-08-06 烧猪
  【含义】 最终局向烧鸡放铳导致烧鸡减少的罚则
  a 无
  b 有

(如果有烧猪)

1-08-06-01 支付的对象
  a 向在此放铳以前脱离烧鸡的所有人支付
  b 包括最终局和牌的人,向最终脱离烧鸡的所有人支付

1-08-06-02 支付的点数
  a 和烧鸡相同
  b 烧鸡的一半
  c 烧鸡的两倍

1-08-07 忘记取下烧鸡札
  【含义】 烧鸡札在一定时间后还没取下时,此次对局不能取下
  a 无
  b 有

(如果有忘记取下烧鸡札)

1-08-07-01 取下烧鸡札的时限
  a 打散自家的和牌之前
  b 次局开始时掷骰子前
    如果没有下一局,烧鸡札可以不取下
  c 次局庄家第1舍牌前
    如果没有下一局,烧鸡札可以不取下

1-08-08 忘记放上烧鸡札
  【含义】 如果1精算单位开始时忘记放上烧鸡札,计2重烧鸡的规则
       第1次和牌时重新放上烧鸡札,第2次的和牌才终于可以取下烧鸡札
  a 无
  b 有

(如果有忘记放上烧鸡札)

1-08-08-01 放上烧鸡札的时限
  a 到起家进行最初的舍牌时为止
    若最初的舍牌前有和牌或流局,就到那时为止

 

1-09 击飞
  【含义】 持点耗尽时,1精算单位结束
  a 无
  b 持点小于0点
  c 持点小于等于0点

(如果有击飞)

1-09-01 不听罚符是否可以击飞
  a 击飞
  b 不击飞(借一些点数然后继续)

1-09-02 错和是否可以击飞
  a 击飞
  b 不击飞(借一些点数然后继续)

1-09-03 击飞罚符
  a 无
  b 有

(如果有击飞罚符)

1-09-03-01 被和牌击飞时罚符的支付对象
  a 和牌者
  b top
  c 其他3人(包括同时被击飞的其他人)

(如果向和牌者支付)

1-09-03-01-01 有多位和牌者时的支付方法
  a 各和牌者均分(舍去零头)
  b 向和牌者中的上家支付(以被击飞的人为起点)
  c 向各和牌者分别支付(二家和时支付2倍)
  d 将和牌点数从下家(以被击飞的人为起点)开始按顺序支付,在支付哪家的时候点数变为负数哪家就是击飞者,只向此人支付
  e 不会有多位和牌者

1-09-03-02 被不听罚符击飞时罚符的支付对象
  a 听牌者
  b 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
  c 其他3人中的上家(即自己的下家)
  d 不听罚符击飞时没有罚符
  e 不听罚符不击飞

(如果向听牌者支付)

1-09-03-02-01 有多位听牌者时的支付方法
  a 各听牌者均分(舍去零头)
  b 向听牌者中的上家支付(以被击飞的人为起点)
  c 向各听牌者分别支付(二家听牌时支付2倍)

1-09-03-03 被错和击飞时罚符的支付对象
  a top
  b 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
  c 其他3人中的上家(即自己的下家)
  d 错和击飞时没有罚符
  e 错和不击飞

(如果向top支付)

1-09-03-03-01 有多位top时的支付方法
  a 各top均分(舍去零头)
  b 向top中的上家支付(以被击飞的人为起点)
  c 向top中的上家支付(以起家为起点)
  d 向各top分别支付(二家top时支付2倍)

1-09-03-04 流局时被击飞时罚符的支付对象
  a 其他3人(包括同时被击飞的其他人)
  b 其他3人中的上家(即自己的下家)
  c 流局击飞时没有罚符
  d 流局不击飞

1-09-03-05 击飞的罚符
  a 5000点
  b 10000点
  c 20000点
  d 东场被飞20000点,南场以后被飞10000点
  e 掷1个骰子,1→10000点、2→2000点、3→3000点、4→4000点、5→5000点、6→6000点
  f 500G
  g 1000G
  h 红包(详见「红包」)

(如果用点数支付)

1-09-03-05-01 支付的时间
  a 顺位决定前(击飞罚符支付后决定顺位)
  b 顺位决定后(击飞罚符和决定顺位没有关系)

1-09-04 击飞时支付的点数
  a 负数部分也计算
  b 只付能付的部分
  c 只付能付的部分,但只在计算了负数部分会改变top时,也计算负数部分
  d 只付能付的部分,但按照全部支付来计算顺位

(如果小于等于0点时击飞)

1-09-05 点数刚好是0点被飞但没有申报,导致对局继续进行
  a 发现时计错和
  b 发现时如果可以恢复到进行前的状态则恢复,对局结束,不处罚;否则错和
  c 不计错和,继续正在进行的对局

 

1-10 天边
  【含义】 持点在一定点数以上时,1精算单位结束
  a 无
  b 有

(如果有天边)

1-10-01 结束时需要达到的点数
  a 配给原点的2倍
  b 50000点
  c 60000点
  d 70000点

1-10-02 是否可以决定是否结束
  a 无条件结束
  b 持点达到一定点数以上的人可以决定是否结束

1-10-03 天边成立时支付的点数
  a 超过的部分也计算
  b 支付到上限为止

 

1-11 本场棒
  a 有
  b 无

(如果有本场棒)

1-11-01 本场棒的点数
  a 1本场300点
  b 1本场1500点
  c 1人供托100点
  d 无

1-11-02 因为庄家和牌追加的本场棒根数
  a 1根

1-11-03 因为流局追加的本场棒根数
  a 1根
  b 2根

1-11-04 错和发生时的本场棒
  a 追加
  b 不追加

 

1-12 1精算单位结束时剩余的供托点棒(立直棒、罚符)
  a 供托点棒不会剩余
  b Top收取
  c 最后和牌的人收取
  d 返还给拿出的人
  e 全员等分

 

1-13 持点的申报

1-13-01 最终局开始时的申报
  a 不必须申报
  b 必须申报

1-13-02 持点较少时的申报
  a 不必须申报
  b 必须申报

(如果必须申报)

1-13-02-01 申报的时间
  a 持点到达特定点数以下时申报
  b 持点在特定点数以下时,每局开始时都要申报

1-13-02-02 申报的点数
  a 5000点以下
  b 8000点以下
  c 8000点+本场棒分以下
  d 10000点以下
  e 12000点以下
  f 12000点+本场棒分以下

1-13-03 在上记以外的时间,别家询问时的申报
  a 不必须申报
  b 必须申报

(如果必须申报持点)

1-13-04 错误申报持点
  a 错和
  b 精算时向下调整1顺位
  c 申报过大时精算时向下调整1顺位,申报过小时以申报点数为准
  d 申报过大时向其他3人每人支付1000点,申报过小时没有罚则

 

1-14 最终精算
  a 无
  b 1000点→10G
  c 1000点→20G
  d 1000点→30G
  e 1000点→40G
  f 1000点→50G
  g 1000点→100G
  h 1000点→200G
  i 1000点→300G
  j 1000点→1000G
  k 开始时掷2个骰子,1000点→骰子点数合计×10G

(如果有进行最终精算)

1-14-01 最终精算的零头
  a 小数全部保留
  b 不足±1000G的部分舍去。但当合计不是0G时,若合计为负则减小最大负分者得分的绝对值,反之亦然。当最大负分者有2人以上时减少所有这些人的得分绝对值,然后再进行调整,反之亦然。
  c 不足±100G的部分舍去。但当合计不是0G时,若合计为负则减小最大负分者得分的绝对值,反之亦然。当最大负分者有2人以上时减少所有这些人的得分绝对值,然后再进行调整,反之亦然。

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