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【Enlisted/从军】0.1.11.27版本大型更新【12/04/2020】

2020-12-06 13:35 作者:SwordXue  | 我要投稿

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/52-large-update-0-1-11-27-en/#!/

翻译加工:SwordXue

前言

这次更新,制作组改进了游戏ui界面,修正了很多bug,增加了两个地图,工兵们现在也可以制造反坦克炮了。大多数更新都是根据玩家的论坛的反馈进行的。(虽然论坛充斥着大量德棍,但是官方难能可贵地尽可能做到些平衡)


正文

新武器

1.      工兵可建造新内容

2.      反坦克炮,德国Pak38;苏联53K

 

下述武器更新历史模型,不再使用通用代替模型

1.      Mosin rifle mod.1891/30

2.      战前Kar98k.

3.      霰弹枪 TOZ-B.

4.      Gewehr 33/40.

5.      MP 28.

6.      喷火器 ROKS-2

 

新地图:修道院城堡

地图更新

1.      新的地图,修道院城堡(入侵模式)

2.      新的地图,修道院城堡(ABC三点征服模式)

3.      入侵模式苏德攻守互换机制添加,苏联也可在入侵模式中扮演进攻方。

4.      Vysokovo Village入侵模式进行平衡,在squad模式中,增加了占点所需要的时间;在solo模式中,减少了占点所需要的时间。

5.      增加了不同天气模式机制。

 

武器和装备

1.      MP28,弹夹容量变为20发,总备弹变为20/120发子弹。

2.      Mosin 1891步枪的射击和装填动画优化。

3.      PPD34/38弹夹的射击和装填动画优化。

4.      PPD34/38弹鼓的射击和装填动画优化。

5.      PPD40的射击和装填动画优化。

6.      载具中的用弹链、弹夹装填的机枪和机炮,增加了装填机制。

7.      载具绿色的夏季迷彩更换为白色的冬季迷彩。

8.      BF-109F1迷彩变动。

9.      工兵建造的装备变更为冬季白色迷彩。

 


游戏机制和士兵变动

1.      Solo模式获得的总体经验大幅提升。

2.      增加了工兵建造物品时所需要的资源点,现在有资源点限制而不可以无穷建造内容。

3.      增加工兵建造的弹药补给点动画,如果补给点已经被拾取完弹药,则有补给点清空关闭的动画效果。

4.      增加了治疗其他倒地玩家士兵的而获取经验的机制。

5.      玩家将不能进入已经被其他玩家的ai占据的载具位置,除非玩家相互之间是组队的(存在争议)

6.      Ai射击时候不再过于频繁更换姿势,不再边伏地边开枪。

7.      优化了ai靠近燃烧物体和火堆时的动作。

8.      Ai士兵将会注意到玩家标注的敌人标记点,并朝着那个方向寻找攻击目标。

9.      Ai士兵的寻路机制优化。

10.    武器装备的重量将会影响士兵的体力条(双持主武器+一堆投掷物=走不动路)

11.    当瞄准到队友建造的移动复活点时,则会提示是友军建造;友军载具亦是如此。

12.    喷火器以及燃烧瓶现在可以破坏坦克的引擎,如果投掷准确的话。

13.    没有技能的坦克手将会在水平和竖直两个方向分别转动炮塔,将会减少瞄准效率。

14.    增加坦克手技能,使得可以同时在水平和竖直两个方向转动炮塔(参考上一条)。

15.    增加了车长探头出舱盖的动画效果。

16.    增加了飞行员头部动作的惯性。

17.    飞行员视角转动的角度变动。

 


交互系统

1.      占点提示标现在更换为图形比例而不是简易的敌我士兵数量比值。

2.      在大厅界面时,可以将装备拖到空白处来快速给士兵撤下武器装备。

3.      很长的小队名字现在在资料卡中正确的展现。

4.      增加了士兵升级时的动画效果。

5.      在武器选择界面,点击瞄准镜则会将瞄准镜立即拆下。

6.      坦克和飞机按照玩家解锁的顺序相继展示。

7.      更改载具按键控制界面现在独立出来。

8.      大厅中的载具界面增加现实解锁下一个载具所需的章节等级。

9.      在进入游戏后选中的第一个小队将会是第一个出击的小队。

10.    拆毁工兵建造的物体时显示当前拆毁物体的具体名称。

11.    当前不可用的复活点,在部署界面则显示为灰色的。

12.    载具中的不同位置现在有了空闲/有人的状态,同时显示乘坐在此的玩家/ai的名字。更换座位位置增加读条时间。

 

声音部分

1.      增加取消学院升级士兵时的音效。

2.      火炮装填时音效增加。

3.      可听到飞机范围重做。

4.      在战斗中的子弹呼啸效果优化。

 

修复bug

1.      防守战区时候击杀敌人不给经验的bug修复。

2.      在作战开始之后,显示云雾界面的bug修复。

3.      被击杀时不正确的高亮敌人士兵bug修复。

4.      在更换士兵后占领点标识闪亮的bug修复。

5.      喷火器效果不被投掷物品打断的bug修复。

6.      修复了使用狙击镜时的雾气效果。

7.      修复了在水下的不正确渲染效果。

8.      修复了霰弹枪拾取时模型错误的bug。

9.      修复了掉线重连后工兵无法建造任何内容的bug。

10.    I-153战斗机的贴图错误修复。

11.    爬梯子时的手部动作改善。

12.    修复了撞击门时候的士兵动作。

13.    增加了先前标记敌人载具士兵,随后被队友击毁载具时,先前标记者的经验。

14.    修复了修理和载具灭火时的音效卡住bug。

15.    战区标识的错误位置bug修复。

16.    修复了作战地图区域外的可破坏建筑无法被破坏的bug。

17.    修复了开局时候无法关闭tips提示框的bug。

18.    选中的复活点被取消的bug修复。

19.    修复了拆毁固定机枪旁边其他物体时固定机枪也被拆毁的bug。

20.    能够在已经被拆毁的移动复活点复活的bug修复。

21.    当使用TAA抗锯齿时一些物品在天上的bug修复。

 


其他内容

1.      游戏帧数优化。

2.      渲染效果优化。

3.      反射效果优化。

4.      玩家角色在不平整地形动作优化。

5.      检查阴影中静态对象的可见性已经加速(估计是俄文机翻,对应阴影中索敌效率增加)。

6.      垂直同步只能在全屏模式使用。

结语

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