欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【波兰球】《网游:逼疯对手》第4章 围剿内测玩家

2020-12-06 13:29 作者:槲寄生冰之天子  | 我要投稿

        第4章  围剿内测玩家

        官方论坛下。

       “卧槽,TMD还没有公测,白玩了那么久,草。” (一只苏联UP球)

      “楼上的是未来人穿越到现在吗?楼上在说什么?这不是本来就没有公测吗?”

      “楼上的,我跟你说,我玩的估计是内测,我估计是被选上内测玩家了,但你们没有,你们还在等着这游戏的公测。”

       “哈哈哈,楼上的,宁是在开玩笑吗?”

      “对,楼上一本正经的样子像胡说八道,我准备进去的时候上面弹出了一个“未公测”这三个字。”

      “哈哈哈,如果是真的话那太有意思了,玩了那么久就白玩了,哪怕是内测玩家也没有多大的便宜。”

      “楼上的,你忘记的内测玩家可能会知道这游戏的一些内容吗,或许他们有天然的优势。”

      “那我就想问这位楼上的,你怎么就知道他一定是内测玩家,甚至这游戏到底有没有内测我们都不知道,还是等等官方的发话。”

      “我们不如去问问官方,网友的力量还是非常强大地。” 

      “你怎么就知道官方一定会发话?他会不会拿正眼看你还说不定。”

       “不不不,估计官方在翻的时候会翻到我。”

       ……

    【我们将在三个小时后点名所有内测玩家的数量和ID】

      “卧槽,官方竟然发话了。”

      “那就说明确实有内测玩家。”

      “哈哈哈,那内测玩家确实白忙活了,公测的时候估计全都没了。

      “楼上的,确实有可能如此啊!哈哈哈。”

      ……

      三个小时后。

      【经过后台数据统计,内测玩家数量总共有100个】

      “卧槽,这么多?”

      “@一只苏联UP球,你白打了。”

      似乎只有【一只苏联UP球】一人暴露了他内测玩家的身份,所以说评论区下一堆人在@他。

      “卧槽,怎么这么多人@我?”

      “哈哈哈,只有你一个暴露了内测玩家的身份 ,等一会儿公测的时候我们就把你给围剿了(1/10000000)。”

       “围剿内测玩家(2/10000000)。”

       “等等,这个时候组队是不是有点太早了?”

      “不早不早,等这100个名单出来之后我们在指定这100个玩家围剿。”

       “内测玩家肯定直呼没有游戏体验,哈哈哈。”

       ……

       【内测玩家:德国球、一只苏联UP球、德意志第三帝国球……】

        “名单出来了,的公测的时候围剿他们,哈哈哈。”

         ……

        距离一分钟就正式公测了,很多人都带上了新VR。

        新ⅤR能让人一瞬间进入网游,而且方便携带。

        很多人已经准备进入游戏,迫不及待了。

        “系统,这公测开始的时候内测的东西会全部丢失吗?”

         德国球问道。

        “会,但本系统会让你的内测装备转移到公测上,ID还是原ID,一切都没有变。”

        德国球脑海中传出了冰冷的机器声。

       德国球也没有这些顾虑了,因为网上有网友举办了一个围剿内测玩家的活动,而他也上了那个内测玩家排行榜上。

       身为第一的他遭遇的麻烦肯定比别的内测玩家多,毕竟如果一群玩家围剿,围剿成功的话,那群玩家就敢声称内测第一不堪一击。

       到了那时,任何内测玩家都得惧怕这群网友,这些网友的目的也就达到了。

       他可不敢丢了第一的脸面,或者说自己的脸面,这对他来说可并不好。

       但是如果内测里的装备都转移到公测来的话……嘿嘿,那么那群网友跟他交手的时候就得过过量了。

       他,德国球,将是这批内测玩家的带头者和精神领袖。

       ……

      公测一开始,一窝子的玩家就涌了进去,如同潮水一般。

       德国球也是这潮水里的一部分,不过他改称之为一大部分。

       不过选的地区似乎不太一样。

      选择地区:波兰&德国&苏联&法国&英国&意大利……

      好家伙,内测和公测真的是截然不同,这初始地区选择就不同了,公测的玩法可能更加的多。

       ……(没有交代主角选了什么地区  ) 

      “卧槽,咋这么多人追着我?溜了溜了。”

      “哈哈哈,被我们发现了吧?【一只苏联up球】别跑!”

       网友们追杀着这位ID叫“一只苏联up球”的人,十分不巧的是,这位内测玩家直面暴露在网友的面前,正在疯狂的逃跑。

         现场上演着一场速度与激情。

        更不巧的是,这位内测玩家被网友给包围了,已经无路可逃了。

        他决定杀出一条血路,结果刚找到薄弱点就被围剿了,然后潮水流了过来,淹没了他。

       【一只苏联up球】:******

        德国球也遇到了这群玩家,这群玩家一看他的ID,好家伙,是内测玩家中的第一。

        “哎,这位内测玩家也要惨了,而且还是第一,嘿嘿,谁叫他遇到了我们呢?”

        一瞬之间,德国球也被包围了。

        那群潮水也朝他涌了过来。

       德国球一把拔出德国军刀。

       那网友虽然嗅出了危险,但觉得人多可以把他给耗尽,毕竟人海战术很有用。

       一群网友涌了上去,德国球一刀就砍死了大批网友,来多少,就砍死多少。

      那群网友也找准了空隙,后背偷袭,四面楚歌。

      德国球没法,掏出了他保命技能【瞬间移动】 。

      一瞬之间,跳出了网友们的包围圈。

      走位、拉锯、反包围……训练有素,看来是有备而来。

       剩余的网友也觉得大势已去,急忙逃窜,一溃千里,兵败如山倒。

      但是德国球并没有放过他们,迅速将这群网友一一斩杀,一时之间,街道上满是网友们的尸体。

       而他,似乎像个杀人狂魔,手里的刀剑也已被鲜血染红,红的可怕,毕竟这是沾了无数网友们的鲜血。

     气势可怕,杀气也非常可怕,达成了所谓的“千人斩”。

       “叮,恭喜宿主达成“千人斩”,奖励给宿主一个二选一。”

        “一,将千人斩升级为万人斩,你的杀气在别人看来似乎化为了实体,对别人的精神造成打击,威势感极强。”

        “二,【戮人感知】 ,方圆十里的活人都将会被你感知到,且杀人数越多,杀气也会越强,并且附赠一个【杀气增幅】,可以使你获得的杀气成倍的增加。”

        “选择二。”

       虽然选择一十分的诱人,但万人斩上面还有很多斩,等他屠戮的人多了,自然能升级。

       但是,选择二有加成,等他升级了之后杀气会成倍成倍的增加,达到万人斩胜只更高的境界都会变得容易。

       而且,附赠的杀气增幅也很不错,打到万人斩之后比选择一达到万人斩的杀气更重,如果再加上他的等级压制,能增加敌人的战前投降率。

       而且战斗中能对对方造成强大的压制,这就是优势。

       所以德国球真的谢谢那群网友,发自内心的谢谢,真的。

       

【波兰球】《网游:逼疯对手》第4章 围剿内测玩家的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律