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《部落冲突》国际服2023.5.15更新(主世界内容部分)

2023-05-16 18:45 作者:学神传说-帝一鸣  | 我要投稿

国际服昨天进行了更新,与夜世界2.0同时发布的还有主世界的一些bug修复和平衡性调整。大致浏览了一番,我觉得bug基本上都是小bug,很冷门基本上不会遇到的那种,就算遇到了对战局影响也不大。全部内容将放在文末,这里先挑出两点【变化】是我个人认为很值得注意的:

一、天使的AI再次被优化

现在她们更容易在伤员与满血友军扎堆的群体中,一起集中锁定伤员。天使的AI在历史上被多次优化,应该是所有兵种AI中改动最频繁的,所以研究天使的机制很麻烦,可能花几个星期研究出来的东西,没过多久就因为被再次优化而不适用了。

二、雷霆泰坦的友军权重被大幅增加

雷霆泰坦的友军权重从1000调整为3000

这是影响最大的。先说一下原先的1000权重是什么概念。这个属性原名是【FriendlyGroupWeight】,意译为友军权重,主要被用于计算大守护者跟随哪个群体。当大守护者周围13格内的部队友军权重之和达到2000时,咏王会进入跟随部队的状态,俗称“拉走咏王”,反之如果权重小于2000,咏王自顾自攻击,不理会其他部队。泰坦原先权重1000,意味着需要2个泰坦才能正好拉走咏王,因此如果你正在使用天咏开局,而小冰怪、探路的气球、野猪等不慎引出援军,而你恰好没有带毒药,那么你可以考虑放一个泰坦去处理援军。如果援军是猎手、女巫这种,那么泰坦去处理是很有效果的,一个泰坦不会拉偏咏王。这里只需要注意两点:第一,注意不要再下太多的气球、法师等单位,否则咏王容易被拉歪;第二,确保咏王被其他建筑锁定而持续掉血时再下泰坦,否则泰坦容易拉走天使。

更新后,官方的文章里写道“Increase ‘warden weight’ of Electro Titans so that Grand Warden is more likely to follow them”(增加雷霆泰坦的“守护者重量”,以便大守护者更有可能跟随她们)。查过文件后发现不是增加了一点点,而是直接翻到了三倍,变成3000。由于我国际服账号没有泰坦,所以没有实测是不是3000,但文件这个数据基本上没问题。这个大幅变动其实间接加强了闪震泰坦这个流派。更新后,虽然一个泰坦就能拉走咏王,我们不能再在天咏前戏中用泰坦处理援军了,但咏王跟随泰坦的权重变大,有效解决了两个现象:泰坦跟咏王脱节、蛮王开大拐跑咏王。

1、泰坦跟咏王脱节

我本人曾遇到的情况,由于女王手长在后排慢慢地隔墙射建筑,泰坦已经冲到前面去了。以前泰坦只有1000权重,本身就小,如果4个泰坦再一分散,将直接导致咏王抛下泰坦。更新后1个泰坦就大于女王的权重(2100),能有效避免此类情况的发生。

2、蛮王开大拐走咏王

蛮王开大能召唤38个崽,跟蛮王加在一起是5900的权重,更新后只要有2个泰坦锁定同一目标,即可避免咏王被拉走(3000×2>5900)。

以上内容国服还没有更新,泰坦的友军权重在国服依然是1000。

主世界所有调整如下(放入英文原文,对译文内容有疑问的可以查看原文自己理解。翻译由机翻+笔者理解修改):

Fixes and improvements:(修复与提高:)

1、Allow stashing of shoveled obstacles also outside the layout editor.

(允许在布局编辑器外存放使用了移位铲的障碍物。)

2、Added spacing between every three numbers in some buttons whichdisplay large resource costs

(在一些显示大量资源花费的按钮中,增加了每三个数字之间的间距。)

3、Fix bugs from self and area highlight of Spell Towers and Builder's Huts when moving them.

(修复移动法术塔和建筑工人小屋时,自身和区域高亮的bug。)

4、Hide ... button for Super Troop info screens if they don't have secondary units when viewing it from edit friendly army screen.

(查看友谊战军队时,如果超级部队没有第二种单位,隐藏···超级部队信息屏幕的按钮。)

5、Fix bug which would prevent clearing of training queue when donefrom the war map.

(修复不能从战争地图中清除训练队列的bug。)

6、Fix crash when getting a new unplaced building while having otherunplaced buildings.

(修复当获得一个新的未放置的建筑物,而有其他未放置的建筑物时的崩溃。)

7、Fix incorrect calculation of remaining possible wall upgrades for wallupgrade tasks.

(修复墙升级任务中,剩余可升级的城墙数量计算不正确的问题。)

8、Fix reverse order of the numbers in the list of raid attacks in raioresults screen.

(修复了突袭结果屏幕中,突袭攻击列表中数字的倒序问题。)

9、Fix crash when trying to view contents of empty CC in challengelevels.

(修复在挑战关卡中,通过按住援军栏位来尝试查看空的援军内容时的崩溃。)

10、Fix defensive Healers healing buildings.

(修复防御天使治疗建筑物。)

11、Fix ranged ground troops sometimes getting stuck when trying totarget defensive Lava Pups which have flown outside the game area.

(修复远程地面部队有时在试图瞄准飞出游戏区域的小熔岩猎犬时被卡住的现象。)

笔者注:这个现象发生过,参考【小嗨嗨!】的视频 https://www.bilibili.com/video/BV1ms4y1179b/?share_source=copy_web&;vd_source=06eea9d8f0bda99d80ea60ab46bad073

12、Allow usage of Research Potions while Laboratory is upgrading (bothvia the magic item button and magic item storage).

(允许实验室升级时使用研究药水(通过魔法物品按钮和魔法物品仓库均可)。)

13、Display duration of remaining research boost also when Laboratory is

upgrading.

(当实验室升级时,也显示剩余研究加速的持续时间。)

14、Fix a rare bug where players who used the long-removed “Sellbuilding” feature to sell their Barracks, could end up stuck in the reengagement battle with no possible troops and no way to win. Nowthev will receive Barbarian reinforcements.

(修复了一个罕见的bug,当玩家使用早就被删除的“出售建筑物”功能出售他们的兵营,可能最终导致在玩家回归的战斗中,因没有可用的部队没有办法赢得战斗。现在他们将得到野蛮人的增援。)

15、Builder Base Air Bombs will no longer follow targets indefinitely, theywill explode if they haven't reached target in 10 seconds.

(建筑大师基地的空气炸弹将不再无限期地跟随目标,如果它们在10秒内没有到达目标就会爆炸。)

AI changes:(机制变化:)

1、Adiust Healer Al to more consistently target damaged units whenboth damaged and undamaged units are near each other.

(调整天使Al,以使她们在受损和未受损的单位彼此靠近时更一致地瞄准受损单位。)

2、Make Grand Warden recalculate his group when redeploying recalled Grand Warden.

(重新部署被召回的大守护者时,让大守护者重新计算他跟随哪个群体。)

3、Prevent Battle Rams from getting stuck if they happened to target awall piece which didn't have any free space around it.

(防止野蛮人破城槌被卡住,如果他们碰巧瞄准了周围没有任何自由空间的墙块。)

4、Increase “warden weight” of Electro Titans so that Grand Warden ismore likely to follow them.

(增加雷霆泰坦的“守护者权重”,以便大守护者更有可能跟随她们。)

5、Fix Hidden Teslas sometimes not being triggered by heroes whichwere using the Phoenix pet.

(修复隐藏特斯拉有时不会被使用凤凰宠物的英雄触发的问题。)


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