【GMS】冒险岛国际服236版本:Night Troupe更新
目录
I. 功能优化
II. 游戏活动
III. 活动加点分析
IV.即将到来的更新简介
I.功能优化
I. limina 新地图改为也掉落Familiar card。
2.Cash shop改为将NX Prepaid和NX Credit合并为NX。合并后将不对两者进行区分。
II. 游戏活动
1. 10.5-11.1 Night Troupe
午夜马戏团系列活动。
10.5-11.1 Festival Designer Rank
通过累积Trouple Coin进行升级。一共5个等级,除最初等级外,之后升级的4个等级可以获得4个奖励,分别是Mega Burninator、防炸领域(直到15星为止)、装备转移(非Reboot)或10个紫魔方(Reboot)以及骑宠转移。此外每个等级还有对应的活动技能,该技能可应用于同一世界所有角色。升级技能的相对时间可参考III.活动加点分析。

10.5-11.1 Festival Decorating
利用获得到的活动币可以针对很多活动技能进行升级。加点选择可参考III.活动加点分析。
10.5-11.1 Night Troupe Main Attraction
每周开始活动前可选择Ride或Human Cannonball。两者均为打等级范围内的怪获得活动币,每天上限为300个。其中Ride可激活获得额外经验奖励50次(所有角色共享次数),Human Cannonball可激活获得各类小物品30次(所有角色共享次数)。
如果在Reboot区此部分推荐选择前者获得经验,因为后者获得的很多东西都是碎片,要获取多个才能兑换相应道具,可获得的奖励较少,且道具大多为大版本活动商店包含的道具,没什么特殊道具,仅有的特殊道具为12星(及以下)装备20%上1星卷轴及15星(及以下)装备10%上1星卷轴,概率很低不推荐,不如等上星活动。在非Reboot区根据需求选择。
10.5-11.1 Giant Iceberg Breaker Festival
打木桩获得活动币,每天最多获得150个活动币,由此获得的活动币不受300个上限影响。
10.12-11.1 Thrilling Glacier Diving
挂机获得活动币,Designer的等级越高,则可潜入海底越深。获得的活动币不能超过每天300个上限。
10.12-11.1 Sponsor the Festival with Barbara
花费2亿meso可使活动地图全部玩家获得50% exp的效果,每个角色每天最多获得2次。花费4000 Maple Points可获得自己在之前某天未获得的300个活动币,
10.19-11.1 Round-We-Go Bumper Car
参加小游戏,获得1次200级以下药水效果的机会,200级以上则获得199级升级经验。若3:0获胜则再获得1次效果(此处描述不清晰,但大致是有1次保底,获胜或完胜可获得额外次数)。
10.19-11.1 Jackpot Spinner
转圈抽奖,胜率为五五开,获胜可获得50个币,可领取或半小时后再玩,再胜可获得100个币,失败清零。连赢3次可获得200个币。每天只能领1次奖励。获得的活动币不能超过每天300个上限。
2. 10.26-11.1 Halloween Candy Party
万圣节小活动,可获得时装及骑宠。
3.10.19-11.1 Home: Halloween Episode
Home系统的万圣节限时章节,可在该系统获得万圣节专有房型及家具。16小时的购物为获得房型,10小时及5小时的购物为获得大家具和小家具。根据官方直播表示,该活动预计为季节性活动,即每年圣诞节都回归。
4.8.31-11.15 Fairy Bros' Golden Giveaway
每天在线1小时签到领奖励活动。
5.Sunny Sunday
10.9 红黄门双倍经验。
10.16 5/10/15必成;5倍伟大魂。
10.23 rune经验+100%;Combo经验+300%。
10.30 内潜减半。
11.6 上星7折。
11.13 怪物公园获得额外50%经验。
6. 11.9-11.16商城转移
商城中的道具可转移到不同角色。
7.11.2-11.15 Ignition Warm-Up
(注:该活动在直播中提及,但未写入GMS更新内容,应该是到10月底才公布。以下参考KMS对应活动内容)

从左到右依次为:岛球选择券;宠物箱;模特券;随脸箱;8421升级药水;随头箱;改肤色券;代金券(Reward Points)。
III. 活动加点分析
从10.5到11.1,每天可以刷图300个活动币及打木桩最高150个活动币。一般来说每个玩家都能获得400-450个币。此处按每天获得430个币计算(不计算10.5)。以下为笔者准备选择的加点路线,按照的是练级经验优先且选择拿两次周Boss重置券的原则。可参考自身需求进行修改。

第1-2次购买的原因是任务Rune EXP + 100%收益较高。如果玩家有Evan link,则Rune经验持续时间可达到5分钟,相当于每15分钟则有5分钟+100% EXP,可简单估算为15分钟+33% EXP(实际会偏低因为不是15分钟后就立刻使用Rune但应该也有25% EXP以上)。第3-5次购买是为了加经验。第6-9次购买是为了赶在10.26(周三)之前获取上周的周Boss重置券。第10次购买是为了加经验。第11-12次购买还没想好。
以下介绍剩余的技能。
Experience Zone: Lv. 3:将Combo降为每40击获得1个球。
Experience Zone: Lv. 4:Combo + 100% EXP。
以上2个技能均不推荐。Combo对高等级玩家来说收益占比基本可忽略,而低等级玩家往往伤害不够而连不起Combo。对比三个练级link,基本上来说Aran + 900% Combo EXP 都比不上Evan和Mercedes 的效果,更不用说以上技能远不如Aran link了。
Experience Zone: Pollo and Fritto Photo Zone:赏金猎人双倍经验。
Experience Zone: Inferno Wolf Spring Rider:火焰狼双倍经验。
以上两个技能均不推荐。平时周日活动有时也会有这两个效果,相信也没怎么注意到过其收益。用totem的时候进行不一定赚,而无totem刷图则很久才会出现1次,进去效率也不高。
Experience Zone: Monster Park Mini-car:怪物公园双倍经验。
对于不怎么刷图的休闲玩家可较早选择这个。但其需要Senior Rank,即10.12之后才能选择。
Food Stand: Monster Munchies: + 30% 普通怪物伤害。
如果小号打怪吃力则可尽早选择这个。部分职业能1下秒杀或2下击杀怪物来说比获得更多经验效率更高。
Food Stand: Brunches and Buffs: +15% buff持续时间。
Food Stand: Boss Monster Meals:+30% Boss 伤害。
如果有打Boss需求(例如Black Mage)的玩家可根据需求选择以上技能。
Souvenir Shop: Motley Treasures:双倍精英Boss宝箱。
不推荐。打起来就浪费时间。
Souvenir Shop: Elite Monster Balloons:生成精英怪物时额外生成1个。
如果有做怪物收藏需求的玩家可以选择这个。
Souvenir Shop: Something for Home: 完成Home购物时必定获得1个币。
如果对该系统感兴趣的玩家可以选择这个。
IV.即将到来的更新简介
1. 7岛(月桥Moonbridge)之后的区域每个区域每天完成日常可获得一定经验。对应经验大致如下:
Moonbridge: 5.59b Labyrinth of Suffering: 6.03b Limina: 6.39b
Cernium: 13.71b Burning Cernium: 14.3b Hotel Arcs: 19.37b
2. 绝大多数椅子改为可放仓库。
3.在选择角色页面可对角色按等级/职业/名字进行排序以搜索对应角色。
4.跑旗时间改为除每周日到周一的更新时间外的任何时间都可参与。
5. Boss增加显示抵抗bind的剩余时间。
6.在经验券持续时间结束后,会在地图中间提示该效果结束。
7.在魅力到达30之后会自动开启口袋栏。
8.增加Black Mage和Seren的极限模式,下调普通vhilla和普通Seren的HP。
9.增加怪物公园新地图及极限模式,使各个等级段的角色参加怪物公园都有不小收益。
10.精英Boss改为出现时地图中怪物正常刷新。Grandis区域增加精英Boss。
11.火焰狼调整为3个等级段对应3个火焰狼。赏金猎人增加新区域。
12.增加275级新地图及新每日。
13.大量增加怪物收藏中的怪物。