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浅(痛)析(骂)稻妻主线第三幕与雷神心海传说任务

2021-09-26 14:12 作者:霜晨枫叶  | 我要投稿

正像我在知乎上看到的一个答主所说,心海传说任务垮了,根本上是因为主线垮了,心海剧情垮了只不过是被连带导致的罢了。

还记得我们玩2.0的时候对2.1结局有多么期待吗?有多么期待就有多么失望。蒙德璃月剧情本身就充满了乌托邦和童话的意味,并没有很现实。蒙德璃月难度上也不高,大家本来就不期待,剧情幼稚就幼稚吧,毕竟蒙德是新手村,璃月因为文化上对应本国也不敢放开整。

但在2.0,他前面告诉我们,稻妻不一样了啊!

从环境上看,稻妻变难了,没有之前那么简单了。玩家们被新环境新怪物揍的鬼哭狼嚎,纷纷感叹是走出新手村,面对残酷的提瓦特世界了。2.0之前哭着要进稻妻,2.0之后哭着要回璃月。并且,稻妻的人文环境也处处在强调稻妻的险恶与残酷。神樱大祓的污染和花散里的消逝,踏鞴砂的危险核电站与雷祸,名稚滩的战场遗迹和开遍海滩的血斛,八酝岛的人祭惨案,无数死在战场上的士兵。我们不能再嘻嘻哈哈过剧情,你好我好大家好了。战事酷烈,民生惨苦,必然要有人为此负责,付出代价,怎么还能和和气气认个错就过去了呢?

结果呢?杀了个女士就完了?真正的源头作恶人呢?难道没有女士了战争就打不起来了?甚至女士还不是因为在稻妻的作恶而受到惩罚,而是因为御前决斗失败被杀!

更何况,在2.0剧情中,我们看到的并不全是对雷神和眼狩令的天怒人怨。纵然眼狩令和锁国令带来了这么多苦难,纵然战争导致无数的妻离子散,家破人亡,但仍然有这么多的人相信雷神,相信眼狩令是正确的,相信他们的大御所大人。多少人响应幕府的号召,承担着失去神之眼带来的遗留问题和风险,自愿缴纳了神之眼?多少幕府武士和普通人积极参加幕府军,为正义的战争,为了大御所大人所描绘的永恒蓝图而战,最后失去了生命?甚至哪怕是反抗军和神里家,也只是说的雷神受到蒙蔽了,而不说是雷神永恒的错,直到最后,也没有人去指责雷神,而是指责天领奉行。

如果雷神的永恒就是个儿戏,如果这个政策从头到尾就这么幼稚,那稻叶久藏所做的一切算什么?公义的悲剧算什么?死在战场上的千千万万无名幕府士兵算什么?他们的鲜血撒在了一个可笑的永恒上,连同他们的生命也跟着显得廉价起来。直到现在,我也没看见有给他们抚恤的人,没看到雷神关心过他们,甚至因为眼狩令是错的,他们的死也变成耻辱的不光荣的了。真正更放不下战争,不甘心的不应该是海祈岛的反抗军,而应该是他们!

正是因为不能再像之前那样,我才对2.1剧情抱有了极大的期待。当我们看到战争双方的真诚热情和理想之时,我以为在2.1会有一场剧烈的争执和辩论。我以为雷神的永恒和发展是两条不分伯仲的思想理论道路,经过缜密的思考和辩论后选择了永恒;发布眼狩令是因为神之眼拥有者极强烈的愿望和执念会带来动荡和不幸;最终雷神妥协是因为意识到永恒无法真正实现,文明的发展不可阻挡。哪怕,哪怕你雷神重复一遍第一幕那三个人的经历呢?哪怕说他们三个失去神之眼没有了执念束缚其实是解放了呢?哪怕告诉我们是受天理的压迫被迫选择永恒的呢?

结果告诉我雷神只是个不会治国的武痴?告诉我雷神很单纯?告诉我雷神选择永恒只是因为姐姐死亡的刺激而没有周密的逻辑理论,所谓的永恒就是永远不变?

我tm就不该指望在原神的剧情里能看到什么高级点的哲学思考和辩论。


回到正题,正是因为底层逻辑就垮了,雷神传说任务和心海传说任务才会跟着垮了。雷神本身就是个空有武力没长大的巨婴,想让她做出什么让人满意的遗留问题清算处理方针就是做梦。逛逛街就算了解民情了?吃点新鲜东西就算体会变化了?真的,真的很肤浅,这真的显得雷神非常不接地气,她仍然是高高在上的,不知疾苦的,“何不食肉糜”的统治阶级,跟民众就是两个世界。稻妻未来怎么样,仍然得看天领奉行堪定奉行有没有良心,靠不靠谱。然而就这表现,我很怀疑。

有这么一个低水平的对手,心海和海祈岛方面自然也是不可能更聪明。所谓军师压根不能预测局势,一本书厚的锦囊,关键时刻用的时候翻不到对应决策,所谓领导者自己就要掉链子,更不要提主线中那智熄的傻,毕竟,如果心海不傻,就天领奉行和愚人众那边水平,怎么能取信反抗军呢?因为编不出来怎么渗透反抗军而不让聪明绝顶的智囊军师察觉,于是就硬让军师变傻察觉不出来。你以为玩家在第一层,愚人众在第五层,心海在大气层,其实是愚人众在第一层,玩家在第二层,心海在地下层。

讲真我之所以在做主线时没有直接发作就是因为期待心海传说任务能给找补回来点,毕竟主线看着确实挺仓促的,说不定后续补充就放在了心海和雷神的传说任务里呢?我还在那时给剧情说了两句好话呢。结果雷神任务和心海任务不但没找补,还石锤了这雷人设定!哎没想到吧,雷神真就是这么单纯这么傻,她的永恒真就是这么扯,哎没想到吧,心海还真就不是神机妙算决胜千里的智囊军师,所谓的决胜千里是指五郎临时翻书本厚的锦囊。只要把所有情况都列出来并写出对策,我就是算无遗策。

希望在这次节奏后mhy能对主线和传说剧情长点心,别再整这么弱智的剧情了。每当我看完音乐分析,做完精彩的支线任务,回头再看那12-主线和传说任务时,我就感觉玩的不是同一个游戏,怎么就能做到的质量差这么多呢?


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