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【碧蓝航线】主线15图大概是版本答案的初期构筑(顶配高练向)含绿海打捞阵容推荐

2023-10-20 03:32 作者:臧贺Lunmta  | 我要投稿

本专栏内所有队伍构筑均基于一定练度的情况下的红海自律或伪自律阵容,全程手操并非条件项。 15-1及15-2由于敌人配布与后两图完全不同,且不管是道中还是BOSS压力都要远小于后两面,而-3 -4带来的区分度无非就是在侦查类敌人中增加了潜艇,提高了反潜需求以及大幅度拉伸了防空压力。 由于面向的是顶配高练玩家,各位在使用时请务必注意文内TIPS,注意事项以及自身练度量力而行。

进本后的第一件事

找到本内的超级航母编队

这是优先需要处理的高威胁敌人,如果没有进行击破,那么在战斗中会有非常恐怖的敌方航母编队支援。 它通常会在地图棋盘的角落内,会被杂鱼敌人阻挡,此时则需要使用地图指令来移动敌人。

由于是超级大航的定位,所以对于练度稍差一些的玩家请不要吝啬自己的潜艇召唤,可以大幅降低损血,通常是建议在第二波到第三波人型之间进行召唤,可以尽量降低潜艇损耗的概率,对于U艇来说则召唤时机更为苛刻些。

15-1 15-2

15-1和15-2本质上就是前菜,并没有BOSS旗舰撤退机制,因此只要正常处理即可。道中几乎没有太多的攻防端检测压力,很多难度都转嫁在了BOSS战中,当然,只要合理搭配也可以轻松通关。

配队逻辑

道中队

道中四万十携带专属炮,本次大部分攻坚阵容都比较需求四万十,能够大幅改善体验,

25级科研也可勉强使用

,本身作为高输出+防空+微量生存性能的综合功能位置确实大大降低了配队上的压力。 布雷斯特提供微量续航,在没有反潜压力时可以在没有风云的构筑内贡献一口短时的定向治疗,如果实在没有布雷斯特那也可以干脆直接先套用-3 -4的阵容,这在后续会提到。 普利茅斯就不多说了,神中神。 后排猫妹伏,集防空爆发续航于一身,由于前两张图的道中输出压力没有想象中大,所以优先将加13的舰载机用在BOSS战。 俾斯麦携带约定的证明,可以争取处理红海全清。 这里额外提及一下四万十为什么带专属炮,因为这期15图的主要防空受面压力更侧重于圈的打击面,四万十专属炮带来的特殊防空炮虽然在调速上亏损,但在圈的大小上是血赚的,相当契合这次15图的防空版本。

BOSS队

-1的BOSS战后排本身没太多的生存压力,其实使用武藏也并无太多影响,由于BOSS战会存在持续拉烟的机制,所以双航的适用性会相对好很多,会大大降低血压。 拉烟的周期为30s一轮,而大多数情况下并没有办法稳定控制见到BOSS的时机,所以我们无视它,就用高输出航母直接顶着烟狂轰滥炸即可。 这里比较不错的选项则是帝国,自身半预装的特性可以适当对冲一些BOSS的舰载机压力,同时自身高输出强轰炸、且存在少量平衡血量的特性,在配合武藏时效果更加明显。

不想用新泽西的话可以换成武藏,而不需要凑白鹰后也可以将安克雷奇换成埃吉尔,

不过15-2的武藏本身是有暴毙风险的,如果一定要使用请尽量放在上僚舰。

奶天鹰持续提供续航,此次BOSS战不再像14-4的最上战一样是超长线续航环境,更偏常规模型的中短时战斗,所以贞德这位中短轴超级肉辅算是很好的选择,同时可以覆盖BOSS带来的航空弹幕攻击波,大幅减少前排损血。 先锋第三人不管是选择云仙还是兴登堡均可,就是个占位符,负责开游戏的( 能够有尚可的生存,不要太拉胯的输出都是可选项。 而本次道中和BOSS战都有大量的高雷击伤害前置敌人存在,甚至在15-4还存在单独的双驱逐BOSS,所以默认雷板为高优先级肉装,甚至优先于舵机。

15-3 15-4

15-3以及15-4则正式开始上强度,道中的输出检测 防空检测 生存检测 甚至反潜压力都统统大幅攀升,此时将需要优先将高强化装备放到道中,是否有一架加13的飞龙可以大幅改变道中体验,像是飞碟、F4U海盗等等这些常规防空飞机的强化也对双航的对空有不小的影响。

配队逻辑

道中队

由于道中的侦查类敌人中开始出现潜艇,所以需要开始适当重视,而在全清路线上势必会出现空弹接敌的情况,也必然会有不得不考虑空弹侦查的情况,为了给有弹药时提供更多的富余,也是为了极端情况考量,二三号位携带反潜设备,同时选择两人携带MK35一阳磁,这个鱼雷存在一个特性可以对潜艇进行打击,变相降低反潜压力。

我们选择圣地亚哥和普利茅斯这两位对鱼雷输出并不是非常看重的舰船来作为MK35发射器,普利茅斯一号位携带双肉装。 道中需要全程复纵,有圣地亚哥的NO.1存在几乎没有防空方面的太大压力,除了在面对开局的超级大航时,要注意的是在15-4中在左上和右下都有一个超级航母编队。 3门彩防空不是刚需,但请优先保证圣地亚哥的,其余都可以用加13的113勉强作为下位替代。

BOSS队

后两张图的瞬时伤害并没有很高,所以使用武藏也未尝不可,个人建议在15-3时依旧可以使用新泽西安克雷奇方案,在15-4时由于整体压力增加,为了保证双航的存活则优先考虑武藏。 实际使用时也建议武藏可以佩戴一个高性能对空雷达以应对神风攻击。

速轴弹幕流可以基本无视拉烟情况,虽然在对拉烟BOSS时没有特别高的直伤贡献,但是前置的清杂能力和点杀是不可或缺的。 布雷斯特可以填充潜艇召唤前的前后排微量损血,自身也有不错的肉度,如果没有替换成埃吉尔也是可以的。 15-2因为是重甲敌人,所以配置图优先选择的是云仙,后续均为中甲敌人,所以配置图优先考虑的兴登堡,两者并无过于明显的差距,在上文中有提及,这里就不再赘述。

撤退机制

在进入了15-3开始,地图内的BOSS作战则会出现撤退机制,会在道中击破一定数量后出现BOSS,在击破后,BOSS则会撤离进入后续阶段。 我们需要合理分配队伍来进行击破来减少BOSS对我们施加的战术分析DEBUFF的影响。 在15-3请优先在BOSS出现第一次后,使用道中队进行第一次击破,道中队后续可以正常推进道中,直到第二次BOSS出现,此时则需要用到BOSS队来收尾。 15-4在两次击破的基础上额外增加了一个三阶段,需要进行三次BOSS击破,所以为了最大化利用率,需要在道中队击破一定数量出现第一次BOSS时,由BOSS队来进行第一次击破。 以此类推,出现第二次BOSS时则由道中队来进行击破,二阶段BOSS强度较低,只要留下至少1颗弹药则可以较为轻松地过关。 第三次BOSS出现时则用BOSS队来进行收尾。 整体逻辑如上,如果需要进行红海全清则可以自行思考来进行填充。

潜艇编队及支援舰队

潜艇队

本次虽然BOSS战并不长线,但是道中是要比常规地图的战线稍长的,所以对于潜艇的生存和续航都有一定的检验,高氧鱼加氧气管有极高的生存下限,专武大青花鱼的补强也使得鱼体系本身不再有伤害端的明显劣势。 潜艇雷本次并不建议考虑彩95,在拉烟环境下命中率较为堪忧,建议是以高强化优先来选取。

召唤逻辑

本次潜艇个人建议的召唤选择是开荒时默认给BOSS战留一次,而15-3中的第一次BOSS以及15-4中的第二次BOSS都可以酌情考虑不进行潜艇召唤以节省弹药。 在空弹面对大型类敌人时会比较需求潜艇,此时需要进行一些弹药上的取舍和预留。 而在道中战斗时都尽量适当延后一些潜艇的召唤时机,尽量在第二波到第三波敌人的刷新周期内选择召唤,可以大幅降低潜艇的损耗,对于较低氧的U艇更为重要。 此次BOSS战的战线并不长,没有过于高的前置压力,也由于需要多次连续应对BOSS,为防止潜艇出现BOSS战暴毙情况,同时也大幅提高拉烟窗口期内的潜艇输出质量,

本次BOSS战使用潜艇时均默认为 见到BOSS正式登场后再进行召唤。

唯一例外则是15-2的BOSS战,因为双航战敌人的跨射高爆发攻击是以破隐为准的,所以只有15-2的潜艇编队在BOSS战建议开局计时器2:50时进行召唤。

支援编队

支援编队的战斗机拦截是按照正常CD处理,因此带满飞碟就是最好的选择,拦截DPS高,且个人不太建议做分散调速,这个副本中更看重单波次的爆发对空,而分散调速可能会出现单轮伤害不足的问题。

默认都是带飞碟作为主要战斗机加凑航空的鱼雷机或是其他飞机,设备均为双液压即可,以上图从上往下选择三位,拿出你练度最高最拿得出手的即可。 这里就不做固定推荐了。

接怪逻辑及其他注意事项

本次道中全清的压力还是不小的,需要有一些接怪的优先级,以本专栏的推荐阵容来说是一套对空能力强悍的组合,所以在空弹药时可以尽量选择一些中型航空。 在有弹药时,大型主力以及大型侦查是较为优先的处理对象,这两者在空弹时即使是召唤潜艇都是非常恐怖的存在。 其次再慢慢考虑是否需要去处理大型航空,对于这套队伍来说中型航空可以短暂歇脚用于回血,实战中请务必间歇性来处理,尽量避免空弹连续高压接敌,该用潜艇解决就不要吝啬。 最后可以适当留下低威胁的敌人用于两次BOSS之间的间隔刷新或是最终收尾。 而本次15图中是存在自带的地图打击削血的,在出现敌人紧促刷新时也不要忘记使用,尽量可以多覆盖一些高威胁敌人。

其他事项

本次道中队伍全程使用复纵,BOSS队全程使用轮形,无需改动。 在指挥喵选用上,个人建议两队都可以使用双航母猫,需要红海全清时则将高质量航母猫放在道中,实在没有的话拿战列猫也可以凑合。 而BOSS队则尽量考虑双航母猫。 如果以上都没有那就随便带点山火林的杂猫也是没什么关系的,毕竟在10月底也有指挥喵相关的改动了。

绿海打捞阵容推荐

道中避开中型主力,其他没有太多压力。 只有一架加13飞龙优先给天鹰,一队打1 和 3boss,二队打2boss,道中队全程复纵,只有打3boss时需要单纵。 伏尔加需要触发技能,所以要放旗舰。 如果降低了些配置发现3boss会超时就带一个达芬奇,没有就带U47,在boss出现时召唤可以有效解决超时问题。

2023.10.24 更新红海全清特化方案 超级道中队打法

基于红海全清为需求的超级道中队思路,属于顶配高练方向,阵容需求练度需求都是有不小的检测的。 这是少数碧蓝需要一点运营的打法,由于旗舰撤离机制的存在,合适的选怪可以大幅降低红海全清的难度。 由 S1MASH 提出的思路,逐步优化而来。 1队负责处理BOSS1 以及 BOSS3 道中的大主 大航之类高威胁的敌人,2队负责处理BOSS2 道中所有的侦查(空弹后也是优先处理侦查敌人)以及保证在不翻车的前提下尽可能在召唤潜艇的帮助1队处理如中主 中航一些次级威胁的敌人,为1队在击破BOSS之前尽可能不要损耗太多血量在道中作战,否则得不偿失。

基本构筑逻辑

一队武藏搭配妹鹰极致续航,武藏携带防空雷达,由于主力点燃可以靠四万十解决,所以优先应对航空敌人带来的威胁最佳,前排布雷斯特自体高肉搭配一口微量续航给武藏持续多战高收益,双防空船解决道中超航和大型航空等敌人。 二队俾斯麦携带约定的证明,贞德保护哈曼II,空袭引导进一步提升空弹抗性,理论上二队需要击破的道中次数要比一队更多,所以双奶续航很有必要,但在没有第二只独角兽和天鹰的前提下只能退而求其次选择科洛蒂娅以及妹伏组成次一级双奶构筑,前排极致反潜组合,一阳磁雷可不强化13,由于前排输出在本次副本占比太低,所以鱼雷可以拿来反潜,能贪一点是一点,毕竟要考虑空弹打侦查。

接怪流程

一队开局处理两个超级航母编队——捡弹药——保证弹药BUFF进BOSS1,然后开始处理就近的大型主力,如果没有大主就处理大航直到出现BOSS2——二队保证弹药BUFF进BOSS2,然后开始处理就近的大型侦查,没有大型侦查就开始打中型侦查 在完成了基础的清理开始挑怪,如果1队有弹药依旧可以不召唤潜艇处理大主和大航,二队如果已经没有侦查可打了,此时大概已经空弹,那么开始使用潜艇去处理中主和中航,在力所能及的前提下尽可能多地打掉,不用勉强。 在二队燃尽后一队召唤潜艇来解决剩下的所有敌人,由于有弹药时完全不需要潜艇,二队在处理侦查时也不需要召唤潜艇,所以此时弹药应该非常溢出。 只要保证在一队进BOSS3时有1颗地图弹药和1颗潜艇弹药,这样就可以顺利通关。而现在的15-4BOSS战拉烟存在BUG,会锁隐蔽条,实战会丢失相当多的伤害,所以可能会存在超时问题,推荐BOSS3潜艇开局计时器2:50召唤,适当可以进行SL处理。 潜艇的召唤时机同上文。

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