每周突变白给指南 消极增援

当初这种突变,很难让人不怀疑设计师是为了卖指挥官。不过还是那句话,如今已是威望时代,大主教都能打(doge)
本周突变:消极增援
地图:聚铁成兵
因子:致命勾引,复仇战士
致命勾引:敌方单位或建筑死亡时会将我方单位牵引至死亡位置,人口越高,勾引的范围越大,控制时间相对也越长(会打断已经下达过的指令)。
复仇战士:敌方单位死亡后会对距离1.25的单位施加复仇buff,施加的复仇层数等于死亡单位的人口数。复仇buff最多可叠10层,每层buff增加10%血量和护盾,1点血量和护盾回复速度,0.3点护甲,16%的攻速和移速。
本周策略:本周突变难度适中。由于有勾引的存在,传统的出兵打法会相当坐牢。此外,复仇这一因子在聚铁成兵的存在感相当高。不仅是红点和阵地,如果混合体的技能为刷兵,混合体也会吃到复仇buff,会变得非常难以击杀(混合体的技能会继承上一个的,所以如果第一个混合体就是刷兵难度会陡增)所以,我们推荐选择一些塔防(攻)指挥官,或者高数值指挥官。
而说到聚铁成兵这个地图,该地图的许多阵地是不用推的,玩家可以选择飞大力神,泽拉图闪现的方式偷掉阵地里零件。而玩家也可以选择先收集零件,等到部队成型之后,再击杀混合体(部分指挥官建议和巴利俄斯一块,比如......)
究极功利玩法:一人选择德哈卡v2,速大哥开局。依靠本体去清去二矿路上的小阵地以及红点。之后有面板就扔去推阵地,二哥留着击杀混合体(面板不吃勾引就离谱)(二哥的雾可以有效限制混合体输出)。出兵选择大宿主:既可以接红点,又可以偷零件。队友可以选择技师或者斯旺提前去混合体那里码塔。
本周指挥官推荐:
德哈卡:德哈卡是本周的mvp,运营以及思路已在上文说明。其实v1出暴龙兽在本周也很不错,玩腻了高情商的姥爷们也可以尝试下。
技师v3:技师在聚铁图也是贯彻“偷”这个理念,ob展开(展开的ob不会被勾走),用3毛炮和火刀去处理零件和侦测单位。每波光束都可以用来清理阵地,而光束有视野的特性还能让我们顺便甩上几发三毛炮和刀。此外,一定要记得提前清干净打混合体的地方来码塔,光用能量去砸混合体还是有点吃不消。
蒙斯克:大帝的炮在这张图表现也很不错。常驻选择v3,正常速天命开局,刁民掏两个火枪去开二矿,二矿起炮,炸零件,空投刁民捡掉。打混合体可以用克哈超人光头解决,只用炮硬打有点慢,但也不是不行。
泽拉图v2:盘子流一键胜利。
斯旺v2:玩法和技师差不多,速钻机运营,面板爆杀阵地,大力神+钻机偷零件,提前在混合体处修塔即可轻松通过(注意,混合体没有重甲标签,所以比利打混合体性价比并不高)
本周免费三杰:
雷诺:本周表现一般,不建议选择,勾引还是太影响其发挥了。
女王:本周表现一般,勾引会对女王的RPG能力带来太大影响。而凯瑞甘毕竟不是德哈卡,没有四个强力面板,所以还是不要考虑了。
大主教:玩梗归玩梗,平时我们开玩笑说勾引解决了大主教的卡位问题,但是这周,选大主教多少有点不要命。(硬要打可以v3风暴+无拘狂热者)
本周主笔:赫尔曼,土豆