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Unity使用噪音简单的创造地形

2023-02-15 20:54 作者:莫末陌寞  | 我要投稿

噪声图可能有点花眼或者不适,下翻做好准备。

噪音生成不写文了,自己去搜。

原理就一个顶点延伸出去一条向量,对这条向量做插值。

也不是像mc一样创造地块方块,直接改的Plane,

所以要先修改网格

本质就是采样计算,比如128的网格512的噪声,那么网格的n*n的位置以取样4n*4n的取样作为计算参数。

用的噪声图


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