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【赛尔号】擂台斗技100分攻略思路

2023-06-10 12:29 作者:说书人-典狱长  | 我要投稿

缔结羁绊 助战勇士

活动时间:6月9日~7月6日 16:00~22:00

(活动本身还可以,但限时大可不必,要不是奖励确实全游第一、足够吸引人、还是绝版,真不想玩这个小游戏)

先提一嘴,奖励先换极限攻体,再换极限攻速、攻盾,把盾速放到最后(毕竟双防二选一)。

擂台斗技

开局文案:

快围过来,看看这擂台上的勇士!

每个勇士都身怀绝技,每个勇士都有获得优胜的可能,这位观众,你要不要决定下要帮助哪位勇士?

参与擂台斗技活动,和其他两位玩家一同博弈,和信任的勇士缔结契约,使用手牌强化你支持的勇士!在斗技比拼中赢取龙腾金币即可前往擂台商店兑换精美奖励。

游戏奖励:每天最多可获得300个龙腾金币。在比赛结束后,每个玩家按照优胜勇士的羁绊缔结排序获得奖励:(可以用来兑换目前赛游史上最强二角刻印和一些稀有道具)

单局羁绊等级最低的玩家获得30个龙腾金币,

单局羁绊等级次高的玩家获得60个龙腾金币,

单局羁绊等级最高的玩家获得100个龙腾金币。

极限攻体是首选

首先,进入小游戏前一定要确保登录器或网页已经将变速器关闭,即将变速调整为1倍原速。这很重要!

很多萌新或者老兵将自动打开的2倍速已经当成了常态,而忽略了这一点。所以在卡住之后通常都认为是策划或变速玩家的问题,却忽略了自己……

因为这次小游戏不同于一般的单机小游戏,比如一名玩家(主视角)、两台智能人机;而是三名现实玩家的思维对决。

如果没有调回1倍速,最好祈祷对面的玩家都是和你一样的2倍速,否则……

如果侥幸完成比赛还好,或者直接卡在开始界面也罢,最挠心的就是15轮到了10轮左右、即将结束的时候卡住了,倒计时永远的卡在了0——于是这个拿到奖励前的、黎明前的黑暗就永存了(苦笑)

(这就是黎明梦魇吗?写篇专栏都要扯到龙策)

总之,一定要开1倍原速,文明游戏,小破船一家亲!


下图是血与泪的教训:

血与泪的教训,一定要开原速啊!

参赛选手:

擂台斗技总共包含5位勇士,他们拥有独特的特性和专属的套牌。

对于每次被选中参赛的勇士,他们的套牌将会和基础套牌一同加入对局。

基础套牌

稳妥方案:先各羁绊一次拿保底,再在后半程(10轮之后)判断最可能的胜者。——虽然奖励基本不会是100,但好歹不会空手而归,多开几局也不耗什么时间。

激进方案:选两个最可能获胜的进行羁绊,之后死保两个占据优势后开两层羁绊,最后距离终点3格左右开第三层羁绊。——就我个人的感受而言,这样做的时候还要时刻注意两位对手的羁绊倾向,判断他们的发力角色,不能完全沉浸在自己的操作力、里。可以选择和大部队站在一起,这样更快。

All in方案:羁绊全投一个选手,全力培养,胜了举天同庆,败了保底不亏。

 

武者(桃桃丸)

勇士特性:【斗气化劲】当对武者使用降低战力效果卡牌时,有50%概率改为提升战力。

武者套牌:(4/16)

1.旋风拳:提升2点战力 ×5

2.聚气:提升1点战力 ×7

3.失神:降低1点战力 ×2

4.斗气溃散:降低2点战力 ×2

仅看本体套牌而言,单次战力提升的期望为11/16点。

但由于勇士特性的存在,单次战力提升的期望可以认为是17/16点。

即使拿到对自己不利的手牌也可以赌一下,

拼50%概率触发,不会导致出牌束手束脚,尚可。

脸白和脸黑差距较大,不是首选,推荐排名第三。

武者

恶魔(恶鬼图伽)

勇士特性:【吞噬之心】当其他勇士被缔结羁绊时,恶魔战力随机提升1~2点。

恶魔套牌:(4/16)

1.嗜血狂战:提升2点战力 ×2

2.重击:提升1点战力 ×8

3.倒地:降低1点战力 ×4

4.萎靡:降低2点战力 ×2

仅看本体套牌而言,单次战力提升的期望为1/4点,最低。

由于勇士特性的存在,全局战力可能随机提升1点~30点不等,但其实除却极端情况之后,单局的额外加成也有5~16左右,提升较大,对手越不看好、越求稳反而可能爆冷。

还算好用,赞,推荐排名第四。(机盖和坤坤的集合体果然不同凡响)

恶魔

法师(斯达莱斯)

勇士特性:【逆转奇迹】当法师的战力在场上位最低时,提升战力卡牌的效果翻倍。

法师套牌:(4/16)

1.万灵术:提升3点战力 ×3

2.低吟:提升1点战力 ×8

3.燃魂:降低1点战力 ×4

4.厄运降临:降低3点战力 ×1

仅看本体套牌而言,单次战力提升的期望为5/8点。

由于勇士特性的存在,应当确保其保持在低位但距离第一不远的位置,“万灵术”不要过早用掉,最后一击越6战力偷冠军就凭这一手了。

风险较大,刺激,也容易玩脱,慎用。推荐排名第五。

法师

猎人(卡莎)

勇士特性:【弱点识破】当其他勇士的战力下降时,猎人的战力提升1点。

猎人套牌:(3/16)

1.爆裂矢:提升2点战力 ×4

2.标记:提升1点战力 ×7

3.坠落:降低1点战力 ×5

仅看本体套牌而言,单次战力提升的期望为5/8点,和斯达莱斯一样。

由于勇士特性的存在,损人利己用得炉火纯青,出牌基本升战力,最为强势。

但也由于过于强势,良好表现会被频频针对,建议前期默默支持。推荐排名第二!

猎人

兽灵(普达戈尔)

勇士特性:【修缘化力】兽灵初始额外拥有5点战力。

兽灵套牌:(4/16)

1.裂地疾滚:提升2点战力 ×4

2.拍击:提升1点战力 ×9

3.眩晕:降低1点战力 ×2

4.仙气耗尽:降低2点战力 ×1

仅看本体套牌而言,单次战力提升的期望为13/16点,最高。

由于勇士特性的存在,先天战力+5,又占有巨大优势。

虽说没有花里胡哨的效果,但大道至简,推荐排名第一!

而且由于强度最为直观,支持者也最多,最容易获得冠军。

兽灵

总结:兽灵>猎人>武者>恶魔>法师,熟练运用基础牌和套牌即可。

最后,说书人在这里祝大家都能网络畅通、永不卡顿、每天三把即可完成任务!

100分!(轻笑)


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