探索者的银凇止境术特双快活思路分享
分享一个很爽的打法,三层后基本完成发育,所以仅有前三层攻略,干员抓取建议很多攻略都有,这里不详细说了,本文纯分享
这次肉鸽0难难度很高,本人打了五局才通过心态差点炸了,最后一局非常胡连续打了三只鸭子一只狗一只熊,夜刀砍在一结局boss身上血3千3千的扣,但最后还差点打不过,右路被冲烂了,干员全是红的,我都以为我活不了了,最后救下来就剩一丝血了。
这跟术特分队有什么关系呢?(没有,纯粹是想吐槽)有的,我第一把因为捡到了一本破坏协议消除所以招了很多术特,导致我术特分队解锁了。

第二把就没有那么胡了,夜刀一下也才800多,但是比起0难真是好了太多了,一难的难度就像去打0难海沫一样信手拈来,其实跟分队有关,这次的指挥分队实在是太垃圾了,6血打不过12血也一样会被冲烂,血量只要有5滴就够用了。

术特优势:特种干员很强,术特六星干员只要4希望并且大概率直升,运气好双快活只要两张特种卷8希望,后期希望源石碇溢出,而特训分队共需12希望4特种卷
适配box:双快活有其一,有较好的术特box
开局:选2希望,没有也没关系。双快活都有的也可以令开局,快活本质是挑掉那些造成守家困难的刺头,降低守家难度,而令性价比极高适配性好(快活只吃一个部署位),没有令也没关系只要有点阻挡清杂能力就可以用。本人没有异德所以异德开局,狙击选铅踝,先锋选芬,演讲拿的2希望留着。
关卡思路(六级以下,全亲测)
死囚之夜:异德切切切,其他人补伤害
度假村冤魂:两个萨卡兹很难处理
苔手:异德切斧头手

待宰的兽群:恶心关对异德开局很不友好能不走就不走
有三种情况:上面四只羊,下面四只羊,上面两只下面三只,最后一种比较简单异德直接切就好芬挡得住,前两种情况异德站在羊外面用技能波蹭到最外面一只,这样就可以只惊醒两只,但还是很难,芬身板很脆,抗不了上路污染躯壳多少次,无漏率少。

没有尽头的路:简单
低空机动:有奶放个高台让飞行兵打可以让飞行兵无法起飞,无奶直接提前切掉,盾哥不用提前切,等他和狗挨在一起的时候再切


违和:铅踝查人(有个速狙范围的干员就更好了),异德切挡三哥(切不过,但这个时候基本上有些别的干员了看个人情况,不难打)
幽影与鬼魅:异德切幻影弩手,顺便帮帮忙
饥渴祭坛:快活切术士并在怪量大时辅助清杂

虫虫别回头:三种情况:有红术士无幽灵,有幽灵无红术士,无幽灵无红术士
优先级:切术士>幽灵>自爆虫(要切的还蛮多)

咫尺天涯:查你对空能力,记得多拿点对空后期很多需要
狡兔九窟:需要一点阻挡清杂能力,然后就是快活切切切
冰海疑影,弄假成真,思维折断,boss关以及不详细的地方之后再补充