【游戏王SP15新卡】救祓少女?No。守墓少女,Yes.
最后一个系列终于来了,但是强度差强人意吧。
卡图满分,但是第一眼傻了下,这是游戏王的风格?

系列共通:
1.因为对手的原因,动了墓地的卡,可以2速度超量变身。
2.1效果发动成功回复800点生命值

DBGC-JP015 救祓少女·伊蕾努 光 4星 魔法师 400 800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手牌将1张「救祓少女」卡回到卡组最下方才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·索菲娅」存在的场合,再使自己回复800基本分。
②:自己·对手的墓地的卡因对手从墓地离开的场合才能发动。将1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡的上面重叠作为XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
点评:1效果是启动效果,自己回合可以选时机发动。优化手牌。

救祓少女·斯特拉
【魔法师族/效果】光/★4/ATK 300/DEF 800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「救祓少女」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「救祓少女·艾莉丝」存在的场合,自己回复800基本分。
②:自己·对方的墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
点评:本家主要阶段小飞机,本家黑怪都是4*2,叠剑士可以找本家魔陷,叠枪士可以找本家怪兽。叠狗可以变猪出高达(滑稽。)
暂时看起来,投入率不高的本家。

救祓少女·艾莉丝
【魔法师族/效果】光/★4/ATK 500/DEF 800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。自己场上有「救祓少女·斯特拉」存在的场合,自己再回复800基本分。
②:自己·对方的墓地的卡因对方的效果从墓地离开的场合才能发动。1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
点评:本家特招点。

DBGC-JP016(SR) 救祓少女·索菲娅 光 4星 魔法师 100 800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有其他的「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·伊蕾努」存在的场合,再使自己回复800基本分。
②:自己·对手的墓地的卡因对手从墓地离开的场合才能发动。将1只「救祓少女」XYZ怪兽在自己场上的这张卡的上面重叠作为XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
点评:有自己以外的本家怪兽可以从卡组抽一,一速。K射刻同族原来是这个原因....

エクソシスター・アーメント
速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,从墓地特殊召唤的怪兽不在对方场上存在的场合,只能在对方回合发动。
①:支付800基本分,以自己场上的1只「エクソシスター」怪兽为对象才能发动。从额外卡组把同名卡不在自己场上存在的1只「エクソシスター」XYZ怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤特殊召唤。
点评:在对面场上没墓地复活的怪兽的情况下,只能在对方回合发动。这个自肃就是告诉你,自己先攻T1这张卡100%卡手。手牌-1.
2速超量变身。

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的「エクソシスター」怪兽不会成为从墓地特殊召唤的怪兽的效果的对象。
②:自己对「エクソシスター」怪兽的XYZ召唤成功的场合,宣言1个卡名才能发动。直到回合结束时,和宣言的卡原本卡名相同的卡的效果无效化。
③:自己的「エクソシスター」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
点评:给本家辅助上BF的一张卡,个人感觉投入应该不多。
·给本家上不成墓地复活怪兽效果对象的BF
·自己本家黑怪超量召唤成功,可以宣个卡名,和那个卡名原本卡名相同的无效。打内战还算可以。
·本家怪攻击宣言的时候,炸对面一张魔陷,取对象。能赚一张魔陷吧,大概。
没什么好说的,挺原始的。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付800基本分才能发动。从卡组选1只「救祓少女」怪兽,再从卡组选在那只怪兽有卡名记述的1只「救祓少女」怪兽。那2只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者的卡组。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「救祓少女」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
点评:终于有张能看的卡了,由于是陷阱,多数是对面回合发动,拉2个,如果对面是墓地卡组大几率能出本家黑怪干扰,如果不是也有一定出剑士干扰的可能。虽然有自肃,对纯的本家基本没影响,目前唯一一张建议下满的。

4星怪兽*2
这个卡名的①③效果一回合各能使用一次。
①:这张卡以『エクンシスター』怪兽为素材超量召唤成功的自己•对方回合,以对方场上•墓地一张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:这张卡不会和从墓地特殊召唤的怪兽的战斗中破坏。
③:去除一个超量素材才能发动。从卡组将一张『エクンシスター』魔法•陷阱卡加入手卡。
点评:出场成功的本家干扰,以对方的一只怪为对象除外。最重要的干扰点。不会被墓地复活的怪兽战破。
去个素材找本家魔陷,可以重新找回拉2的陷阱。

等级4怪兽2只
同名1、3各一回合一次
1本家怪兽作为素材把这张卡超量召唤成功的自己对方回合,这个回合,双方不能把墓地的怪兽特招。
2这张卡不会被墓地特招的怪兽战斗破坏。
3这张卡超量素材一个去除可以发动,卡组的本家怪兽一只加入手卡。
点评:配合魔法主动2速超量,可以在对面回合直接封锁这个回合对面的墓地苏生,但是仅限这个回合。
不会被墓地复活的怪兽战破。拔个素材找一只本家怪兽。

等级4怪兽2只
同名1、3各一回合一次
1本家怪兽作为素材把这张卡超量召唤成功的自己对方回合,以对方效果怪兽一只为对象可以发动,那个怪兽直到回合结束效果无效。
这张卡不会被墓地特招的怪兽效果破坏。
3这张卡超量素材一个去除可以发动,这个回合中,自己的超量怪兽攻击力+800
点评:本家干扰点之一,对象无效怪效。这张卡不会被墓地特招的效破。
3效果发动后,身板也只是2200.不太及格。

等级4怪兽2只
同名1、3各一回合一次
1本家怪兽作为素材把这张卡超量召唤成功的自己对方回合,这个回合,双方不能把墓地的卡的效果发动。
2这张卡不会被墓地特招的怪兽发动的效果破坏。
3这张卡超量素材一个去除可以发动,对方场上一只怪兽为对象发动,那只怪兽回到手卡。
点评:配合魔法主动2速超量可以自己封锁这个回合双方的墓地效果。
不会被效破。
总评:这个系统很简单,对墓地动作反应坑。有墓地动作后,可以2速变身干扰。由于魔陷没什么大辅助,所以主战术很依赖对面的墓地动作。
本家干扰也不是很强力,假如对手是个没什么墓地动作的系列,那守墓少女可能自己动都是个问题,更别谈去压制别人了。
强度在后续没出来不好说,但是这后续一定得是加强到位的才行,或者无脑赚5的程度,要不然就只能一直在这个位置了。
附加:坟头少女对上不死族系列卡组。。暂时我感觉是55开。后手打不赢。
最后更新下个人SP强度排名,一会动态也会放上去,作出了点修改


标准:

