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《战争游戏:红龙》中的红龙阵营的加强思路

2023-08-18 19:28 作者:东方日出如影随形  | 我要投稿

自己想了一个加强红龙的办法[滑稽] 1.坦克杀手改成原坦克杀手85的面板,但数量分数不变。 2.坦克杀手85的射速改为14发每分钟,其他数据和原版一样,但分数提高至25分。 3.加入新的原型单位“炮术大师”,无后坐力炮射程和最远的机炮车一样,百分之35的最远命中距离精确度。 4.加强红龙的侦查,加入两卡原版属性的利剑,但是有侦查属性。 5.侦查加入一两卡优秀光学系统的原版D型履带运兵车,但是有适中的隐藏。 6.原版利剑改成利剑90 7.原版利剑90的机枪改成利剑的反坦克火箭,用原版利剑的火箭筒是因为它的性能并不好,可以平衡一下强力云爆弹。 8.机械化方面延续原版的思路,无法正面硬抗所有的单位,但是将支援栏的那一门低性能的120毫米榴弹炮拿出来,减越野性能和弹药,去除涉水性能。变成全游唯一的一辆六炸榴弹炮运兵车,不过因为本质上还是架了一门炮,因此只能装载人数较少的步兵队伍,大部分只有特技班能用。只有两卡,但最多可以出到20辆,因此火力管够。一辆需要25分到30分。 9.其他的部分可以靠朝来达到互补的作用,这样子红龙的特色就是机械化性能较低,但是拥有防空和火炮的支援性能。 10.高端直升机的数量有所增加。至于要不要在两架直升机上装上固定机炮,以及将三架非凡眼的高端直升机加入到支援栏位可以随意。

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