二 克服拖延症也是一件很丧气的事情

主笔:新羽Celine
首先按照惯例,还是应该说声抱歉。
本来应该上周就交的稿子基于我的拖延症,拖到了这周才算有个水花。
拖延症对我来说,就好像有只淘气好动的可爱奶猫跳上了你的桌面,踩上了你的键盘,弄散了你的咖啡,还恬不知耻大大方方赖在你的身上打呼噜。相信我,你也只能无可奈何地搂住这只小坏蛋的头假装恶狠狠揪揪它的脸,假如你和我一样是猫奴的话。
小猫咪哪里懂得成年人委曲求全讨生活的不容易呢?就像我,也不想把自己束缚在五花八门的DDL里,疲于奔命,被迫提前接受007的社会毒打。
但生活就是这样,比地下赌场更加不讲道理。对它来讲,你可以选择懒散的姿态,它也可以决定你或辉煌或平庸的未来。生活永远是庄家,而你是那棵被宰得狠狠的韭菜。
为了逃离所谓的“平庸”宿命,我也许把自己逼得过于急切了。手机里满满当当的日程表,稍有不慎你就会成就一个没有后悔药的缺憾。这种心理机制是煎熬的,别人都是在获得时间,每一刻都得来得如此轻而易举,而我就像是在丢失时间,稍有不慎一秒的满足都会被浪费。
我讨厌失去,尤其是当失去之后那种无能为力,那种追悔莫及的支离破碎的情绪。
而拖延症,却好似一种狭义相对论式的毒品,你明明是在消耗那些有意义的时间,却觉得一种生命的充盈感被无限延伸,直到DDL闹钟疯狂叫唤把你从惬意的独享时空里惊醒,你才痛不欲生,仿佛戒断反应生效一般。
而失去了拖延症,照本宣科做着那些“你应该做的事情”,缺失了某种因为叛逆和放松带来的刺激感,又感觉这一板一眼的人生里少了一味鲜甜,变得味如嚼蜡。
这也许实在是让普通人难以抉择的丧气事情,尤其是像我这样的普通人。
比起那些一闭眼人生后几十年规划就如同宿命般难以反抗的“普通人”,还是当一个在未知的新鲜感里摸爬滚打的冒险家更为有趣吧?
游戏人生,不过两字,快乐。