深渊模式再升级,雪上地图悄然登场
天天RPG
自从深渊入侵模式登场后,《吟游之诗》的更新频率一直都保持在一个几近日更的状态。
这也很好理解,毕竟当一个独特玩法被加入后,游戏的平衡需要结合玩家实际游玩体验慢慢的进行调整。
就像小鸡刚玩深渊模式时还吐槽科技的上限,结果隔天就修改了,让人猝不及防。除了对于这些游戏机制上的熟悉外,玩家还需要对英雄和BOSS的强度变化特别敏感,这才是冲击高层次的关键。
就在这两天,《吟游之诗》深渊模式加入了一项新的存档设定,另外,在普通模式中,大家期待已久的第四章雪山地图也悄然而至,今天就让我们看看这些新内容吧~
现在版本中,我们能找到新增的灾厄按钮。点开灾厄按钮后,展现在我们面前的就是深渊模式的新增存档。
按照目前的界面布局,我们可以看得出,玩家同时最多能够携带3个不同类型的灾厄装备,当然,小鸡目前只解锁了两个栏位。
灾厄装备有的属性是增加伤害,有的则是直接给予玩家经济上的加成。就目前来说,灾厄装备的种类只有5个,不过猜测在将来的更新中会加入越来越多独特效果的灾厄装备。
灾厄装备入手条件还是相当苛刻的,需要在深渊难度中击杀boss才有概率掉落灾厄之物。
那么这个掉落概率到底有多低呢,通过帮助面板来看,掉率大概只有2%,小鸡脸很黑,目前一个都没出。。
玩过暗黑3的小伙伴们估计对大秘境的特殊宝石影响深刻,而灾厄之物也有异曲同工之处,可以通过消耗灾厄碎片来提升灾厄之物的等级。当然,灾厄碎片的获取率就不像2%这样的概率那么离谱了。
总的来说,灾厄之物面向已经能稳定伐木深渊的固定队,好在它本身对平衡影响也没那么大,属于锦上添花的存档道具。
聊完了深渊模式的变动,我们来看看新出的雪山地图。
第四章凛冽雪山是在1.4.6的版本中开放的,刚开放时也遇到了怪物强度过高的问题,在两个版本的调整之后,目前难度已经趋于平滑。
还没踏足雪山的小伙伴们,这里可以先看下4-1的大致难度,攻击比例455%,生命比例也高达700%!这已经是比此前3-4(勇者级)还要高的数值了。所以玩家在挑战前,也要看看自己的存档装备等级达不达标。
需要额外注意的是,第四章开始,角色的站位将会得到额外的属性增幅!这将会影响我们的布阵。
具体增幅分为排和列两类效果,可以从英雄的BUFF栏直观的看到具体的加成。为了方便大家,小鸡也把这些效果给大家准备好了。
第一排 最大生命
第二排 连击概率
第三排 技能增伤
第一列 物爆法爆
第二列 攻击+技能吸血
第三列 普攻增强
再来看看,我们在第四章中,都要面对哪些强敌和BOSS们。首先就是常驻精英怪——雪山巨熊!基本上每轮都能看见它,且在最后几轮中,出现的数量会大幅增加。血量厚是雪山巨熊的特点,护甲为板甲,只收到钝器的额外伤害,大家要小心咯!
最后是雪山BOSS出现的情况,如下图。小鸡发现,雪山BOSS的特点是多皮甲,整整占到出场BOSS的一半!
皮甲对于穿刺伤害有着明显的易伤,所以大家在新关卡中,也可以放心的养游侠来社保了。不过小鸡在当前版本想额外推荐一手6战士的阵容。目前战士的二转职业已经补完,且战士中力量,敏捷,智力的分部十分的均衡,治疗完全可以靠羁绊的吸血来弥补。
另外,战士组中,还有一个非常超模的N卡——见习战士缇娜,好好培养,在单体伤害中完全不吝啬于SSR的大哥。她的独立圣装也非常好抽,应该属于每个人都有的了!所以,开发起来吧~