火继的核心内容,什么是火焰DOT倍率?
很多萌新不能理解火继原理的原因在于不明白什么是火焰dot倍率,想要学会跑步,必须先学会走路。
那么什么是火焰dot倍率?
不上卡的情况下,触发火焰异常,火焰dot就只有基础伤害的0.5倍,那么这个0.5就是dot倍率,火焰dot倍率受火焰mod和歧视mod影响。
举例,布莱顿,基伤100,上膛线1.65,银歧视0.3,银火0.9
最终火焰dot为: 基伤部分 100×(1+1.65)×(1+0.3)✖️ 火焰dot倍率 0.5×(1+0.9)×(1+0.3)
可以很清楚的看出,分为两部分,最终基伤部分和最终火焰dot倍率相乘,就是最终的火焰dot伤害。
依照以上例子再举例,啐沫者点火,上面布莱顿继承,啐沫者配备火p1.65,金火0.6,歧视p0.55,紫卡1.6火,0.6歧视,
一旦啐沫者点火,布莱顿继承,只需要将啐沫者的所有火mod和所有歧视mod分别相加,替换布莱顿火焰dot倍率中的火mod和歧视mod就行,就是最终布莱顿继承后的火焰dot倍率,
继承后的火焰dot倍率为 0.5×(1+1.65+0.6+1.6)×(1+0.55+0.6)。
最终布莱顿继承后的火焰dot为,不变的基伤100×(1+1.65)×(1+0.3) ✖️继承后的火焰dot倍率0.5×(1+1.65+0.6+1.6)×(1+0.55+0.6)
以上说的是布莱顿触发火焰异常,布莱顿直伤的话肯定会在基伤部分计算一次元素的,后续火焰dot倍率就没有了
提示:以上两者打火继,啐沫者点火只会影响布莱顿打出火焰异常之后的火焰dot伤害,不能影响布莱顿本身的面板直接伤害,更不能提高布莱顿的触发几率。所以布莱顿配卡还是需要提高基伤双爆之类,最重要的是能够保证布莱顿有大概率触发火焰异常
总结一下:不少人总是问火继原理,看了很多攻略还是不懂。所以我写这些的目的也是让不理解的人尽量能够理解,仅此而已。
再者本人表达能力有限,写作能力更是差得不行,一些细枝末节能不在意就别在意,能理解就行,当然如有错误,评论友善指出。